KAGIDOKO is an experimental horror game where every jumpscare has a reason. Collect all keys, open all doors, and get out of that house... While being stalked by a pre-trained Deep Learning Gameplay AI.
Gameplay | KAGIDOKO
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Opmerking: De laatste update door de ontwikkelaars was meer dan 21 maanden geleden. De informatie en tijdlijn die de ontwikkelaars hier beschrijven, zijn mogelijk niet meer up-to-date.
Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Since this is one of the first games to feature "pure" Deep Reinforcement Learning Gameplay AI models as enemies, the early access version will serve as a public beta that will help me handle both technical and game design issues early in development.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'The game will be in early access state for about half an year, counting from Nov 2023.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'I am currently working on adding features like : Steam Workshop (where you can change the ghost's appearance / jumpscare images), Procedural Level Generation, and the Open Sourcing of the AI training environment, so that players can try training their own AIs.

I'm working on the storytelling part also, and going to overhaul the whole system and the interface from scratch for that at some point.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'For now, there's only a few level with various gamemodes. In other words, there's still enough room for you to participate and shape the game into something better!'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The game will sell for half its full intended price.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I am running a discord server which was live even before the release of the early access version, where you can speak freely with either gameplay-related or development-related subjects with other great players and developers.

I have enough funds to complete the project, and I'll never abandon a commercial project with my full name on it.'
Meer informatie

KAGIDOKO kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

"There's nowhere to hide from it. All the corridors will lead to a dead end.
But it will disappear... Only if you manage to look at it under the light."


In KAGIDOKO, you are not the one who are expected to hide.

Actually, you can't.

Instead, you need to predict where the ghost could be hiding, and look right at it...
Before it sneaks up right behind you for a jumpscare.

Once the ghost decides that you can no longer be jumpscared, it will disappear.
Just to come back later, of course.

Collect all keys, open all doors, don't get jumpscared, and get out of that house.

That's all. Good luck.

The AI model (brain) in this game is roughly 3MB in size,
while YOUR brain is... About 112 million times larger than that.


Human brains are much smarter, larger, and complex than you think.
You have already outsmarted the AI by 112 million times while you are reading this.

This game is not meant to demonstrate AI supremacy or anything,
but is meant to provide continuous, unabstracted gameplay using neural networks.

In other words, I wanted a game where I literally put a real life mosquito in the game,
to make it act as the ghost for us 60 frames per second. And boom, here it is!

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel i5 / AMD Ryzen 5
    • Geheugen: 6 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 1050
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel i7 / AMD Ryzen 7
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: RTX 1070
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS Big Sur
    • Processor: Intel i5 / Apple M1
    • Geheugen: 6 GB RAM
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: macOS Ventura
    • Processor: Apple M2
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor KAGIDOKO : A Deep Learning Horror Game Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Positief (31 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...