Settlements Rising est un jeu de gestion de villes médiévales et de colonies. Il propose des villageois simulés, des professions variées, des ressources, des catastrophes, des raids, et un contrôle total via le commerce et les chaînes de production.
Toutes les éval. :
très positives (64) - 93 % des 64 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 oct. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The primary reason for releasing our game in Early Access is to gather valuable feedback from our players and refine the game based on their input. Early Access allows us to develop the game in line with our community's needs and preferences, address potential issues, and optimize the game's balance. Through this process, we aim to deliver a solid and enjoyable gaming experience with the help of our players. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We currently plan for the Early Access period to last approximately 6-12 months. However, this timeline may change depending on the development process and the feedback we receive from the community. We want to ensure the game is in the best possible state before the full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In the full version, we hope to introduce additional content, refine game mechanics, and implement new features based on the feedback we gather during Early Access. We are also considering potential visual and technical improvements to enhance the overall gaming experience. However, the final scope of these changes will be guided by community input and the ongoing development process. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of the game is fully playable and offers a solid, enjoyable experience. Core mechanics are implemented, essential content is in place, and the game provides a cohesive gameplay loop that players can engage with right now. While there is still room for further refinement and content additions, the game in its current state is polished enough to deliver enjoyable experience. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to offer the game at a slightly lower price during Early Access to thank our early supporters and acknowledge their contributions. The game's price will increase once the full version is released. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback is extremely important to us. We encourage players to share their thoughts and suggestions through the Steam Community section, our Discord server. We will be focusing on these channels to gather insights and will actively engage with our community to shape the game's development. »
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À propos de ce jeu

Settlements Rising est un jeu de simulation de construction de villes et de gestion de colonies situé à l'époque médiévale. Le jeu offre une grande profondeur avec des dizaines de professions et de ressources disponibles pour le joueur. Chaque profession présente des villageois avec leurs propres animations et cycles de travail, créant une expérience de colonie vivante dans le jeu. Il permet une gestion minutieuse à travers le commerce, les ressources limitées, les chaînes de production et les données de production.



Les villageois ont leur propre cycle de vie. Ils peuvent exercer plus de 35 métiers différents. Chaque villageois a ses propres besoins en termes de faim, d'énergie, de santé et de chaleur. Lorsqu'ils ont faim, ils mangent, et lorsque leur stock est épuisé, ils en achètent d'autres. Lorsque leur énergie s'épuise pendant le travail ou par temps froid, ils rentrent chez eux pour se reposer. Ils naissent, grandissent, reçoivent une éducation et finissent par vieillir et mourir. Ils acquièrent de l'expérience au travail. Ils acquièrent des traits de caractère soit à la naissance, soit plus tard dans la vie.



À intervalles réguliers, vous recevrez une série de cartes aléatoires parmi lesquelles vous pourrez choisir celle qui correspond le mieux à vos besoins. Vous pouvez utiliser ces cartes d'amélioration en fonction de vos besoins. Ces cartes sont à usage unique, mais vous pouvez choisir de les conserver pour les parties futures. À chaque nouvelle partie, vous pouvez commencer avec quelques-unes des cartes que vous avez conservées.


Dans le jeu, vous pouvez gagner de l'or en exploitant des mines, en faisant du commerce et en menant des attaques. Les marchands visitent votre village à intervalles réguliers. Ils achètent certaines ressources et en vendent d'autres. Les prix varient d'un marchand à l'autre, ce qui vous permet d'acheter à bas prix et de vendre à prix élevé. De plus, construisez des navires de commerce et gérez vos ressources en commerçant avec les villages voisins en fonction des ressources qu'ils importent et exportent.

Construisez des bateaux d'exploration pour les missions à accomplir et envoyez-les en mer. En fonction du risque de la mission, vous pourrez obtenir diverses récompenses. Ces récompenses peuvent être de l'or, des ressources ou des cartes d'amélioration.


Au fur et à mesure que les ressources de votre village augmentent, des pillards vont régulièrement vous attaquer pour tenter de piller vos ressources. Pour vous défendre contre les pillards, construisez des tours et des murs. Entraînez les villageois à devenir des archers ou des épéistes et engagez-les comme unités militaires en contrepartie d'un salaire.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Our game utilizes AI in several ways to enhance the player experience. Profile images for villagers are generated using generative AI. Translations for languages other than French, English, Turkish, and German are assisted by AI. Lastly, some of the music tracks in the game are created with AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 3 2.4 GHz or Intel equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GT 730 2GB | AMD Radeon 550 2GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 5 2.4 GHz or Intel equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 1050 Ti 4GB | AMD RX 560 4GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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