당신은 지속하고 승리할 것입니다. 당신의 용기가 당신의 가장 강력한 동료가 될 것입니다.
모든 평가
긍정적 (15) - 이 게임에 대한 사용자 평가 15개 중 93%가 긍정적입니다.
출시일:
2025년 2월 20일
개발자:
배급사:

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큐레이터 평가

비추천
큐레이터: A.I. Police 2025년 2월 19일

“Uses Generative A.I. for steam page store, in-game assets, and voices, with no plans on replacing them.

Stay away.”

앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“I believe the communities input will be the best way to finalise Unbroken. The game itself has all major features implemented, so feedback from the players will be critical to add the final spit and shine, balance, bugfixes until deemed good enough to go 1.0. by the Community.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Estimated 6 months. A roadmap is planned to be coming soon. The major focus of Early Access will be bughunting-fixing, polishing, fixing holes and other issues in maps(ie too dark or empty). So hopefully it should go smoothly. As a reference the current state of Unbroken is similar to that of the last months of Neckbreaks Early Access.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full version is planned to be an improved, complete, polished and as bug free as possible version of the game. The Communities input will be the best way to achieve this, especially those coming from Neckbreak, since they will be already accustomed to the games specific style and combat flow.

Other additions which are planned to drop throughout Early Access are currently being finalised:

-arcade mode (replay action focused levels).*
-more endings and subplots-lore relations
-3rd moon curse effects and events
-specific new endgame/lategame areas and lore logic
-more actions focused levels
-as with neckbreak, addressing issues/bugs/balance/polish/etc reported by the community
-more achievements
-new languages (currently its only looking to be English for the premiere)

*Still not decided on the unlock here: if from the get go with levels which the player completes, arcade mode as an unlockable or purchase at one a special store in a certain area in the game. Either way, preview of the arcade mode is in the demo: the carriage outside coltons rest.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Currently the game is nearly complete. Around 80% done. Final additions are being finalised and are planned to be added throughout Early Access when polished up enough will be released in an update.

Currently there are 3 achievable endgames, multiple subplots and achievements (more are planned to be added). Certain maps might have collider/holes issues, too large emtpy areas, or lighting issues (the game has a stark contrast and/or levels which require a torch, but some maps might have broken lighting). These if reported and reproduced, should be easy and quick fixes.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“It's possible the price will be gradually raised as new updates, content and features are added during Early Access.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Early Access doesn't exist without the Community. So it will be crucial to gather feedback as well as bug reports which should considerably speed up the finalisation of the game to forge the best possible version of the game.”
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게임 정보

게임 소개


"언브로큰"은 분위기가 짙은 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어들을 그라인드하우스 스타일의 여정으로 안내하여 배신자 니엘슨을 찾아 "크레스트 에지"로 이동합니다. 목표를 달성하기 위한 여러 가지 경로가 있으며(심지어 포기도 가능), 다양한 엔딩 중 하나로 향하는 승천은 잊지 못할 경험입니다.

독특한 로어 구조와 독창적인 오디오 비주얼 구성을 통해 "언브로큰"은 플레이어를 여행으로 이끌어 줄 것입니다.

주목할 만한 특징은 다음과 같습니다:

  • 독특한 게임 플로우와 분위기. "프로젝트 다운폴" 플레이어들은 여기에서 편안함을 느낄 것입니다.

  • 탐험할 수 있는 넓은 영역, 고유한 사회 구조 및 관습: "크레스트 에지"를 통해 나만의 길을 선택하고 세워보세요.

  • 타란티노 그라인드하우스 스타일의 폭력적인 폭발. 다음 대상으로 넘어가기 전에 살기 위한 짧고 세련된 무술춤을 연습하세요.

  • 레진: 효과적인 오일은 다양한 형태로 총알 시간을 부여할 것입니다. 현명하게 사용하며 올바른 순간에 올바른 레진을 적용하는 것은 생사의 문제가 될 수 있습니다.

  • 레진 킥: 적들에게 무료 비행 레슨을 제공하거나 여러 개의 비생명체 물체를 치명적인 대구경의 발사체로 변환하세요.

  • 계급 기반 로어. "크레스트 에지" 영역으로 승천하면 기술, 스타일, 언어, 건축 등의 변화를 목격하게 될 것입니다.

  • 선택이 중요합니다: 게임 플레이에 따라 진행되는 타임라인과 이벤트, 백스토리가 플레이어의 행동과 배경에서 벌어지는 권력다툼에 따라 발전합니다.

  • 로랜드 레드우드(Roland Redwood)가 제작한 원래의 동적인 재즈펑크 사운드트랙(이전 작품에는 "신리스", "프로젝트 다운폴" 등이 포함됩니다).

  • 펀치 스루 시스템: 전투가 생생하게 느껴지며 피가 모든 방향으로 튈 때와 탄약이 목표에 쏘여든 지점에서 바로 통과하는 구멍이 생깁니다.

"크레스트 에지"로 진입


이 트레일은 당신을 고향에서 멀리 떨어진 "크레스트 에지"라는 왕국으로 이끌었습니다.

당신의 말은 당신의 신념입니다. 당신은 지금 어딘가에서 피난처를 찾고 있는 배신자 니엘슨을 찾아 정의로운 처벌을 가하러 가야 합니다. 죽은 채이든 산 채이든 말입니다.

그러나 조심하세요, 낯선 사람: 이 왕국은 지금 혼란에 휩싸여 있습니다. 제3의 달의 축제와 계몽자들의 반란과 함께, 여정은 강한 의지를 가진 자에게 적합한 것이 아닙니다. 임무를 완수하기 위한 5개의 보름이 주어집니다. 시간은 흘러갑니다!

당신은 승리할 것입니다. 무기를 들고, 전진하고, 우리 문양의 명예를 수호하십시오.

저는 당신의 안전한 귀환을 위해 밤낮으로 기도하겠습니다...

"크레스트 에지"


"크레스트 에지"의 영역은 크고 다양합니다. 다양한 생태계, 계급 등을 특징으로 하며, 목표로의 승천과 함께 타운쉽이 어떻게 진화하는지 경험할 수 있습니다.

이 지역의 강한 계급사회주의로 인해 만날 캐릭터의 태도, 언어, 건축, 스타일, 의복의 차이가 두드러지는 점을 유념하세요.

가장 가난한 지역은 중세 시대와 유사하며, 위로 올라갈수록 기술적인 차이가 크게 벌어집니다. 가장 부유한 지역은 산업화된 빅토리아 시대나 제1차 세계 대전 시대와 유사합니다.



웨스트폴 스타일


이 게임의 스타일은 "테크워", "디스럽터"(PS1), "위치헤이븐" 등의 클래식 스프라이트 기반의 1인칭 게임을 현대에 재해석하는 것을 목표로 하며, 스프라이트의 레트로한 미적인 측면을 유지하면서 고급 쉐이더와 조명, 물리학 및 레그돌, 파괴 가능한 환경과 동적인 재즈펑크 OST와 조화를 이룹니다. "언브로큰"은 확실히 감동을 남길 것입니다.

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  • 당신은 부서지지 않을 것입니까?

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

Hand refined and adjusted Midjourney generations have been used for certain in game background graphics and store art.

Deepvoice has been used for enemy vocal exclamations.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Frequent bursts of violent action, self-medication, mature language and themes.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7 or newer
    • 프로세서: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 그래픽: nVidia GeForce 260 or ATI/AMD Radeon HD5670
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 22 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Win 10 or newer
    • 프로세서: Intel Core i7 3770 @ 3.5 GHz / AMD FX 8350 @ 4.0 GHz
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 22 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

Unbroken: The Awakening에 대한 고객 평가

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