War Thunder это военная онлайн-игра для PC, PlayStation®4, Mac и Linux, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту Второй мировой и Корейской войны. Примите участие в боях на всех театрах военных действий, сражаясь с игроками по всему миру.
Недавние обзоры:
Смешанные (1,453) - 64% из 1,453 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
В основном положительные (96,879) - 79% из 96,879 обзоров положительные.
Дата выхода:
15 авг. 2013
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Недавние обновления Просмотреть все (1005)

15 ноября

[Special] [Fleet] Minefield Ahead! Try out the VS-8!



Insidious traps, equally dangerous for fast boats and for huge cruisers - naval mines! Today War Thunder commanders have a chance to learn more about a potential enemy weapon.

This is the first appearance of Naval Mines in War Thunder! In using the VS-8 "Schell I" you will help us test the mechanics of mines in real battles.

 From 12:00 GMT on the 15th of November till 07:00 GMT on the 19th of November

Win 7 times with a battle activity of 50% or higher in naval battles whilst controlling a ship and get a 24 hour rental for the minelayer hydrofoil VS-8 "Schell I".

Event features:
  • Vessels of all ranks are able to participate in the event.
  • You can follow progress by clicking on your nickname → Achievements → Achievements → Special.
  • You can only receive the VS-8 for rental once.
  • The rental begins from the moment the task is completed and the boat is received.
  • To participate in battle with the VS-8, the boat must be allocated to a crew slot. After the rental is finished, crew skills will not be reset and can be used in the future for any battles with the VS-8.
  • Any RP and SL earned during the use of the VS-8 will not be reset after the rental is finished.
  • In case of problems being found during testing, both the action itself and the possibility of using VS-8 "Schell I" may be suspended.

Please share your suggestions on this type of weaponry in War Thunder in our dedicated forum topic!

The War Thunder Team
Комментариев: 16 Подробнее

13 ноября

[Development] New repair and damage mechanics in Ground Vehicle Realistic Battles



Today, we want discuss possible changes to the damage and unit restoration mechanics in Ground Vehicle Realistic Battles. As you know, currently, repairs of several units and aggregates without the parts modification can be done just by being located at a point you control. If a damaged tank does not get help from friends, it will remain immobile or weaponless until the end of the battle. However, a tank with the researched parts modification can repair damage in 10-30 seconds (depending on the severity of the damage, any crew losses and crew skill level). This is a game feature.

After recent discussions regarding modifications and all the changes made in relation to them, we decided to rework this feature in order to take the following considerations into account:
  • Reduce differences in capabilities for restoring combat readiness between upgraded and non-upgraded vehicles.
  • Preserve the current gameplay in Ground Realistic Battles in terms of the importance of damage dealt.
  • Make the game more interesting for non-upgraded vehicles.
Accordingly, we plan to change the critical damage mechanics by adding quick field repair, available at all times for all vehicles.
It will work in the following way:
  1. A disabled engine entirely blocks a vehicle’s movement for 20 seconds, after which 40% of its original function is restored.
  2. A disabled transmission entirely blocks the vehicle’s movement for 20 seconds, after which the gear shift range is reduced by half.
  3. A disabled traverse gear blocks turrets or guns from rotating(traversing) for 15 seconds, after which their rotation speed is limited to 3 degrees/sec.
  4. A disabled elevation gear limits the gun elevation range to ±1.5 degrees from the position the gun was in when it was damaged.
  5. A destroyed barrel inflicts significant penalties when fired: a 20-fold increase in shot dispersion and shells have 2 times less armour piercing and muzzle velocity.
If a ground vehicle is equipped with the parts modification, a player can use it to begin repairs at any time and restore a unit to full combat readiness. But without this modification, it will have to reach a secured point and perform a full repair there. Meanwhile, the option of getting repair assistance from party members or allies for light equipment has been entirely preserved. The processes of automatic partial unit recovery and manually activated repairs occur in parallel and do not influence each other in any way.

We think these changes will produce a positive effect on gameplay for stock ground vehicles and will simplify their function without changing the general mechanics of fighting in Realistic Battles. We invite all players to take part in a constructive dialogue about this and look forward to your discussion comments.

We would like to add a small explanation and emphasize, once again that the purpose of the changes is to make the game in vehicles with unresearched modifications more enjoyable.

We do not plan to change the basics of the gameplay in RB with these changes nor how any damage caused affects the game situation. Now, if you have caused functional damage to an enemy, you have some time to destroy him fully but if you did not succeed in doing this the enemy will be able to repair after some time and become dangerous to you again. You still cannot count on the absence of the modification "parts" from the enemy when you fight them. This will remain in the new mechanics, only that those who have not researched the modification will have an improved chance, for example, to get to a capture point and fix it there or approach an ally who can help with the repair and sometimes cover you in a hopeless situation.

We are ready to consider various options for these mechanics based on the results of discussions, for example, to do something with damaged gun barrels for a period of time (comparable to the repair kit/parts) in complete disabling of firing, or not to change the mechanics of damaged weapons at all and return only mobility. In our experience the designated critical damage to a gun is serious enough so we decided that it was possible to implement it for RB in this way. But a significant amount of criticism in the mechanics associated with weapons makes us think about other options. Therefore, we expect practical constructive proposals and dialogue from you.

The War Thunder Team
Комментариев: 47 Подробнее

Рецензии

"War Thunder extremely easy to slip into"
Rock, Paper, Shotgun

"Most Historically Educational Way to Destroy Planes"
GameSpot

"With fun, exciting combat combined with plenty of customization and room for personal skill, this game is sure to be a fan favorite."
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Об этой игре

War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике Второй мировой и холодной войн. Авиация, наземные силы и флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в настоящих сражениях.

В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и боевых кораблей, и развивать навыки ваших экипажей в промежутках между сражениями. В некоторых игровых режимах авиация и наземные силы или флот сражаются вместе, как это и происходило в действительности.

Особенности:


  • Более 1000 детально воссозданных моделей боевых самолетов, вертолетов, кораблей и бронемашин на гусеничном и колесном ходу.
  • 80 карт, представляющих главные театры боевых действий в истории XX века.
  • Десятки многопользовательских игровых режимов и регулярных внутриигровых событий.
  • Разнообразный контент как для одиночной, так и для совместной игры: исторические и динамические кампании, отдельные миссии, редактор миссий.
  • Регулярные большие обновления, добавляющие в игру новую технику, карты, миссии и нации.
  • Кросс-платформенные сражения игроков на PC, PS4, Mac, Linux, Xbox One.
  • Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.
  • Поддержка пользовательского контента – подробнее на War Thunder Live.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7/Vista/8/10
    • Процессор: 2.2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (DirectX 10.1 level video card and drivers, The minimum supported resolution for the game is 720p)
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 64bit /Vista 64bit /8 64bit /10 64bit
    • Процессор: Intel Core i5
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher, AMD Radeon series 77XX or higher (DirectX 11 level video card and drivers)
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 22 GB
    Минимальные:
    • ОС: 10.12 Sierra
    • Процессор: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800 (The minimum supported resolution for the game is 720p)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 9 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: 10.12 Sierra
    • Процессор: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 23 GB
    Минимальные:
    • ОС: Most modern 64-bit Linux distributions, SteamOS
    • Процессор: Dual-Core 2.4 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 660 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD with latest proprietary drivers (not older than 6 months; the minimum supported resolution for the game is 720p)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Процессор: Intel Core i7
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 660 with latest proprietary drivers (not older than 6 months) / similar AMD with latest proprietary drivers (not older than 6 months)
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 21 GB

Что говорят кураторы

Кураторы (1,213) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…