《白色實驗室》是壹款基於真實物理模擬的沙盒式塔防即時策略遊戲。靈活組裝零件並布置妳的防禦塔結構,在大氣開采設施上執行維護任務。玩家的基地將會不斷受到來自四周敵人的侵襲,擊敗敵人,利用敵人的“碎塊”重構防禦塔、拼裝螺旋槳空中探機、牽引收集零散碎片……根據物理規則來決定妳的戰略決策。
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發行日期:
2019 年 3 月 28 日
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關於此遊戲

各位玩家,大家好,我是《白色實驗室》(The White Laboratory)的制作人忻韜,這是我壹個人從20歲開發到30歲的遊戲。2009年完成遊戲的引擎框架,之後花了10年時間來打磨遊戲的細節,拿過壹些獎項和小小的榮譽,也經歷了很多故事。《白色實驗室》可以說傾註了我大量的熱情和心血,很高興《白色實驗室》終於能上線和大家見面了,希望大家能夠喜歡。

《The White Laboratory》是壹款基於真實物理模擬的沙盒式塔防即時策略遊戲。玩家需要靈活拼接機器零件並指揮構造好的機械結構,進行冰巨行星大氣開采設施上的清除維護任務。




在無人自運行設施的四年度例行檢查之際,我們發現有壹部分自主機器零件失去控制了。在壹系列的調查任務中,妳需要針對不同戰略情形,將現有的幾何零件拼接成各種有用的機械結構,
模塊式的構造基地地面防禦,擊敗並復用敵人,拼裝指揮螺旋槳空中探測機,牽引收集零散碎片等等。清除任何超常物體,完成例行維護任務。




* 瘋狂的基於物理遊戲玩法。99%的東西是物理模擬的,影響物體移動和行動的方式。根據物理規則規劃戰略決策。
* 多功能機器模塊,可實時的在場上直接模塊建設和修改機械結構。地面防禦塔也沒有升級,只需修改它們或在它們上面建造更多以適應新的情況。
* 開放式可復用遊戲機制。隨著更多沙盒元素的介入,初始介紹的部件會變得更加有用。
* 試驗,沙盒,生存模式。試驗模式會探索機器人組件的各種遊戲玩法,進行擴張式防禦,占領,機械生產等。沙盒模式提供建設,測試和挑戰的機會。生存模式為堡壘防禦。
* 簡約抽象科幻風格。




白色實驗室目前支持三種遊戲模式:試驗、生存和沙盒模式。

【試驗模式】
該模式下壹共有四關讓玩家進行挑戰,玩家在挑戰的同時學習探索機器人組建的各種玩法。
簡單來說就是教學模式,雖然是教學模式,但每壹關的難度並沒有因此降低,反而是越來越困難!

【生存模式】
在生存模式中,玩家需要做的就是保護堡壘不被敵方破壞,在敵人的瘋狂進攻和狂轟亂炸下生存下來吧!

【沙盒模式】
沙盒模式中,玩家可以生產零部件,按照自己的想法隨意組裝機器人。
組裝完成後還可以召喚敵人對所組裝的機器進行測試。(在空中單位侵襲設置中,可以更改敵軍出現的頻率和強度)


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系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 處理器: Core 2 Duo
    • 記憶體: 3 GB 記憶體
    • 顯示卡: Shader Model 3.0 1.0 GB VRAM
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    • 備註: Minimum Resolution 1280x720
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Shader Model 3.0 2.0 GB VRAM
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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