7 juin 1995. 1 h 15. Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a un problème. Où sont-ils ? Qu'est-il arrivé ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.
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Date de parution :
15 aout 2013
Développement :
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Évaluation du groupe de curation

Recommandé
Par noibn's group 25 septembre 2014

« An interactive story set in an empty house, in which you piece together the back-story through exploration and observation. A high point for the genre. »

 

Évaluations

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Gone Home : mise à jour des langues officielles et des succès disponible !

Nous sommes ravis d’annoncer enfin que nous mettons à jour la version PC de Gone Home avec de nouvelles fonctionnalités issues de la version console ! Pour commencer, Gone Home inclut maintenant les langues suivantes :

Français
Italien
Allemand
Espagnol
Japonais
Russe
Portugais brésilien
Chinois simplifié

Bien sûr, votre site de traductions de fans préféré reste disponible également : .

Nous avons aussi ajouté les succès de Steam, ainsi que les sauvegardes Cloud de Steam et une amélioration globale du moteur pour aboutir à une nouvelle version d’Unity, qui devrait augmenter performances et compatibilité. Ces mises à jour, en plus des fonctionnalités spécifiquement liées à Steam, seront aussi disponibles sur les plateformes auxquelles ne s’applique pas de GND (gestion numérique des droits).

Si vous rencontrez des difficultés à faire fonctionner le patch, veuillez visiter le forum de l’assistance technique à ou envoyer un courriel à nos partenaires de General Arcade à support@generalarcade.com

Problèmes connus :

* Les sous-titres des commentaires et succès ne sont pas encore traduits en russe et en portugais.

Merci de jouer !

À propos de ce jeu

7 juin 1995. 1 h 15.

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.

  • Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.

  • Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.

  • Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.

  • Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.

  • Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.

  • Commentaires des coulisses : plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et acteurs-voix qui ont œuvré à la création de Gone Home. Pour accéder au mode Commentaires, cliquez sur le bouton Modificateurs quand vous lancez une nouvelle partie !

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Windows 7 SP1 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • DX10 Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimum:
    • OS X v10.11 El Capitan or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • DX10 Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • Ubuntu 12.04+ or SteamOS
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • DX10 Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space

Évaluations pour Gone Home

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