This SteamVR driver runs real-time optical hand tracking algorithms on your Valve Index front camera streams so that you can pinch, poke, grab and gesture to your heart's content in VR without ever being shackled by controllers on your hands!
Toate recenziile:
Nicio recenzie de utilizator
Data lansării:
În curând
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Software cu Acces Timpuriu

Implică-te în acest software pe măsură ce se dezvoltă.

Notă: Acest software aflat în Acces Timpuriu nu este finalizat și poate sau nu să fie schimbat ulterior. Dacă nu ești dornic să-l utilizezi așa cum este el în prezent, atunci ar trebui să aștepți să vezi dacă va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

„We've been developing our optical hand tracking algorithms alongside the Open Source community since 2021. This driver is a huge technical achievement, but it still has some significant useability issues. We're hoping to involve the community in improving the hand tracking accuracy, streamlining the user experience and making the VR input emulation feel rock solid and intuitive.”

Aproximativ cât timp se va afla acest software în Acces Timpuriu?

„Hopefully 12 months.”

Ce diferențe vor fi între versiunea completă, finală și cea aflată în Acces Timpuriu?

„We plan to improve the hand tracking accuracy, improve the user experience and provide better input emulation.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

„Works well, shouldn't crash, but the hand tracking quality isn't as good as it could be yet and the gesture recognition isn't nice enough to use yet. Hopefully we will have virtual wearable controller input soon.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preț diferit față de versiunea finală?

„No”

Cum dorești să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„This is Open Source software, so we'll be very keen to involve the community!

We're very keen to take user feedback, bug reports, we *might* enable users to help us crowdsource training data, and we'll of course take code contributions! We're also pretty interested in hearing user stories and making our hand tracking more useful for Social VR and Spatial Computing!

The homepage for this project is here if you want to contribute code: https://github.com/moshimeow/mercury_steamvr_driver

For more unstructured discussion/suggestions our Discord server is here: https://discord.gg/8RkJgRJ
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

În curând

Acest produs nu este disponibil încă

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest software pe forum

Despre acest Software

Monado's "Mercury" hand tracking


The optical hand tracking software that this driver uses was developed by Collabora as part of the Monado open-source project.

We noticed that there was a huge segment of people with Valve Indices on Windows but no hand tracking, so we decided to publish this SteamVR driver so that people with Valve Index can use optical hand tracking without extra hardware!

Features


  • Full-fidelity optical hand tracking on just the Index front cameras. Curl, splay and 6dof hand pose are available.
  • Gesture-toggleable far ray interaction for easy interaction with menus
  • Gesture control for A, B, trigger and some thumbstick axes. VRChat is playable but not quite nice as-is.

Some basic tips

  • Get lots of light in your room, or mount a light on the front of your Index!
  • Very unfortunately, the Index front cameras don't have the widest field of view and don't point far down enough. This means that there's a limited tracking range in front of you where hand tracking will work. Hands too far down, too far to the side, or too close to the cameras won't be trackable, so be mindful of where your hands are!

This is free and open source software!


Code contributions, ideas and suggestions are very welcome! You can find links to our Discord server, GitHub page and issues page on the sidebar.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5-4590/AMD FX 8350
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 100 MB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: Valve Index
    • Note adiționale: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Recent CPU with more than 4 threads
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 100 MB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: Valve Index
    • Note adiționale: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.