Servez l'ancien Arbre Protecteur, alors que vous abattez des bêtes gigantesques et récoltez leur essence dans ce RPG roguelite au tour par tour avec un mécanisme de combat unique qui plie le temps ! Pouvez-vous aider un groupe de chasseurs à survivre dans le monde cruel sous le Dôme... ?
Évaluations récentes :
très positives (31) - 90 % des 31 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (60) - 90 % des 60 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 oct. 2024
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We've embraced Early Access as a way to involve our community in the shared refining of the game. By gathering your feedback and suggestions, we can better understand player needs and optimize the gaming experience, as well as address any issues before the official launch.
Your participation and insight are invaluable to us, and we're committed to working together to bring Tarnished Blood to its fullest potential. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The duration of the Early Access period hinges primarily on the communities feedback. To enhance the quality of the game, we plan to run Early Access for approximately 1-3 months, during which we'll focus on various optimizations.
We'll continue to listen to feedback and improve the core experience of the game, aiming to deliver a satisfying final product. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« As an early access player, you'll have a unique opportunity to shape the future of Tarnished Blood. By playing and providing feedback, you'll help us create the best possible game experience. Expect regular updates with new balance changes, bug fixes, and improvements based on your input. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version already includes almost entire premium game,
Check out the 'ABOUT THIS GAME' section for more details »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. We want to perfect our game, but we do not think our players have to pay the price for that. The responsibility, as a developer - is ours. :) »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We highly value our communities involvement. We'll be collecting feedback and suggestions.
Based on community discussions and feedback, we plan to adjust and improve system.
We're eager to hear your thoughts on Tarnished Blood. Please share your ideas and opinions with us. »
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🔴🟠🟡🟢🔵🤹🏻 EARLY ACCESS UPDATE LOG 🤹🏻🔵🟢🟡🟠🔴

❗️ click READ MORE for update log ❗️

🛠️ UPDATE 4 🛠️
📌 Fixed Galvera and Caretaker armor sets having missing translation on attribute hover
📌 Fixed text color of tribe names in tribe descriptions
📌 Fixed Warden arrows spawning in wrong direction for 1 frame
📌 Fixed distribution of upgraded Matriarchal Resonance
📌 Fixed when the current Year of town is reset to 1 when starting new game
📌 Fixed gamepad controls in towns inventory not starting correctly
📌 Fixed Royal abilities having wrong descriptions
📌 Slowdown had wrong description
📌 Amazon/Royal/Divine tribes had always available the cheaper recipes for
items from their "Special" building without needing to upgrade the
building
📌 While being swallowed by Maultigore one of options (attack the organs)
gave wrong effect when succeeding roll
📌 Fixed other minor bugs

🛠️ UPDATE 3 🛠️
📌 Streamlined how portals are placed.
📌 Fixed player placing teleport on the gamepad
📌 Fixed upgrading cost for boss-crafted weapons
📌 Fixed Warden pushing back players outside of range
📌 Fixed Warden Soul harpoons spawning outside of the area making invisible hitboxes
📌 Fixed level-up screen eating EXP if the player quits to the menu while choosing a trait
📌 Fixed RNG on leveling so that the character always gets the same level-up trait options
📌 Changed "Handyman" and "Naked Fighting" traits applying when departing from town instead of just applying whenever the character's inventory changed
📌 Changed "Iron Will" trait description to better indicate when the toughness is applied
📌 Fixed character names being randomized if loading a save file from a fight that took more than 1 turn
📌 Fixed crash on warden connected with him dying while pike attack was on the timeline
📌 Fixed loaded fights were loading amour state from the moment the player quit to the menu instead of the beginning of the battle
📌 Fixed crash on Caretaker when there was a pike attack in turn the boss was killed while the clone was present on the scene.
📌 Fixed pike points not hitting Caretaker clone same turn it is summoned if some action before recalculates the timeline.
📌 Fixed bug with Consumable Amazon Quest giving multiple rewards
📌 Fixed bug with EXP Amazon Quest having the wrong description
📌 Fixed Amazon achievements not working on Man who were born during the campaign
📌 Fixed Sex Addict trait not working correctly, also buffed it and changed the wording on its description
📌 Temporary fix to problems with menu and town inputs scrolling endlessly
📌 Fixed pacifist debuff not saving
📌 Fixed Petrify debuff not saving
📌 Fixed petrified character being used for targeting during enemies' first turn
📌 Fixed Soulbound trauma not working correctly
📌 Fixed vines dealing damage with its tip even when destroyed after some recalculations
📌 Fixed gathering resources as Divine tribe not checking if you have enough Protector Tears making it infinite

🛠️ UPDATE 2 🛠️
📌 Fixed town saves on quitting to the menu
📌 Fixed "No Royal Left" event when 1 character left in town
📌 Fixed Handyman trait not working properly
📌 Fixed Lone Wolf trait not working properly
📌 Fixed how the Brawler trait works
📌 Fixed Caretaker clone crashing after hitting his mouth with harpoon(and harpoon line not working properly in that case)
📌 Fixed Caretaker clone blood showing on real caretaker after tearing out harpoon
📌 Fixed naming Tribe button not having the same fix as naming character button(WSAD not being possible to type after hovering something on Inventory UI)
📌 Fixed healing event able to "use" last available character
📌 Fixed Khepri Weaver Galvera Pike points being able to be chosen on her hidden hurtboxes
📌 Fixed Khepri Weaver Galvera Sarcophagus spawning in wrong places after timeline recalculating
📌 Fixed current Tribe screen showing the wrong state when clicked from town depending on current achievements
📌 Increased character names and tribe name max letters from 9 to 15
📌 Changed Curse Skulls to be slower and spawn less frequent
📌 Changed the target point of Curse Skulls to the middle of the character instead of their feet
📌 Changed max "Other" details on inventory screen to max 4 per page instead of 6

🛠️ UPDATE 1 🛠️
📌 We’ve identified and resolved the issue causing a massive frame rate drop during battles. Thank you for your feedback and patience while we worked on this fix. The game should now run much smoother across all configurations.
📌 Fixed year 6 save from town created unusable save
📌 Fixed quitting to the menu while fighting the final boss, which resulted in loading to a different fight
📌 Fixed the unusable "back to menu" button on the campaign winning screen
📌 Fixed quitting the menu on the campaign winning screen by pausing menu options
📌 Fixed typos
📌 Made credits go way faster
📌 Black Clouds event fixed to avoid confusion on who got what and why
📌 Fixed Crimson Shield knocking enemies away
📌 Fixed Pike targets showing incorrectly on Warden
📌 Fixed some minor animation details on Warden
📌 Fixed missing break line in All Eyes On Me event
📌 Fixed bug causing some keyboard characters to quit the process of naming characters
📌 Fixed achievements after the final boss not being saved
📌 Fixed game not saving in the village when quitting to menu

À propos de ce jeu

Caractéristiques clés


  • Système étendu de traits, blessures et traumatismes
  • Choisissez parmi quatre tribus distinctes, chacune offrant des capacités uniques et des styles de jeu
  • Modifications corporelles permanentes, par exemple pétrification, membres coupés, bras en bois...
  • Gameplay changeant dynamiquement à travers des événements de chasse et des événements de colonies
  • Morceaux de lore cachés dans des matériaux bonus et descriptions d'objets
  • Bande sonore épique composée par Patryk Scelina
  • Personnalisation élevée de chaque partie
  • Plus de 10h de jeu par campagne
  • Chaque campagne débloque des objets, événements, capacités et boss distincts, enrichissant et diversifiant continuellement vos parties ultérieures.

Manipuler le Temps à Votre Gré


Placez des actions sur la Chronologie pour créer des combos épiques et éviter des assauts d'attaques mortelles. Remontez le temps et prenez note des prédictions pour corriger les erreurs passées et protéger vos chasseurs ! Mélangez, changez et réorganisez vos actions – vous contrôlez totalement le Temps !

Créez une équipe de jusqu'à quatre guerriers, armez-les jusqu'aux dents, et commencez la chasse. Chaque arme et pièce d'armure débloque de nouvelles compétences, alors choisissez une stratégie qui correspond le mieux à votre style de jeu... et qui contre le mieux chaque attaque ennemie.

Entrez dans le Dôme...


Aucune atrocité n'est considérée comme taboue dans le monde où les Maultigores assoiffés de sang de taille gigantesque errent dans les vallées, et les Célestes trompeurs contrôlent le continuum espace-temps. Entrez dans le Dôme pour en sortir comme le sauveur ou succombez à la Folie des Anciens...

Servez l'Arbre Protecteur


Récupérez des ressources des ennemis vaincus et rapportez-les à votre village situé sous le couvert protecteur du Protecteur. Utilisez des os, des entrailles, de la graisse et des peaux pour fabriquer de nouveaux objets, débloquer des compétences puissantes et agrandir vos bâtiments pour soutenir le champ défensif de l'Arbre.

Héritage Gravé Profondément dans Votre Corps


Pétrification, Mâchoires Brisées, Génitalia Mutilés, Gynophobie, Trouble Bipolaire... À chaque partie, vous rencontrerez différents événements, traumatismes, compétences, modifications corporelles et armes qui changeront de manière permanente vos guerriers – et votre stratégie. Espérons qu'un jour vous découvrirez le secret du Dôme et libérerez les entraves retenant l'Ancien.

Ennemis à Glacer le Sang


Des boss gargantuesques sont au cœur de Tarnished Blood ! Abattez de magnifiques monstres horribles, dessinés à la main, tout droit sortis de vos cauchemars ! Chimères mutées et frénétiques vivant sous terre, Célestes trompeurs et envoûtants, jungles vivantes excitées (oui, excitées !), et bien plus encore !



Oh, et chaque boss a plusieurs formes avec différents motifs d'attaque, compétences et astuces !

Chaque Saga est Différente


Avant chaque escarmouche, vous résoudrez une série d'événements qui peuvent transformer la bataille imminente en promenade de santé... ou en visite aller simple en enfer. Avant de décider quel chemin prendre, prenez en compte les statistiques, traits, traumatismes – et même les genres ! – de vos chasseurs. Après tout, vous ne voudriez pas entrer dans un combat à l'aveugle, n'est-ce pas ?



Choisissez parmi les différentes tribus, en adaptant leurs capacités uniques et styles de jeu pour compléter les forces et faiblesses de vos chasseurs. Allez-vous vous concentrer sur le nurturing et vous assurer que chaque Rituel des Sept Sens soit un succès, menant à la naissance de descendants en bonne santé, ou allez-vous opter pour une approche plus agressive, améliorant votre capacité à infliger plus de dégâts et à écraser plus d'os ?

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Mature Content appears in events but does not constitute the main part of the game.

During some boss fights, certain parts of the enemies can be seen as suggestive.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or newer
    • Processeur : 2.5 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 4400 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or newer
    • Processeur : 3.0 GHz Quad Core Processor
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Radeon HD 7870/NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard

Évaluations pour Tarnished Blood 🩸 [Tactic RPG]

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