Algı sınırlarını zorlayan bu yapımda gerçekliğin bizzat kendisi ol ve hayale karışmanı izle. Gerçeklikle düşün, yaşamla ölümün ayırt edilemediği bu yapımda Barlas, gelecekte yaşarken geçmişini yeniden yaratmak zorundadır. Peki ya, geçmiş geleceğin ta kendisiyse?
スクリーンショット #1
スクリーンショット #2
スクリーンショット #3
スクリーンショット #4
スクリーンショット #5
スクリーンショット #6
スクリーンショット #7
スクリーンショット #8
スクリーンショット #9

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは2年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“2 üniversite öğrencisi tarafından geliştirilen bu yapım kişisel imkanlar en verimli ve kaliteli şekilde kullanılmaya çalışarak oluşturulmaktadır. İlgimizin üst düzey olduğu ve bu sektöre olan doğal merakımızı bu alanda yetkinleşmeye kullanarak Türk oyun endüstrisine kaliteli ve referans noktası olabilecek potansiyelde bir yapım inşa etmeye harcıyoruz. Kişisel tatminimizin ve kaliteli bir iz bırakma isteğimizin izlerini taşıyan bu yapımın başarısı, bizle birlikte bu sektörü de ileri taşımaya yönelik adımlardan biri olacaktır. Kalite ve istediğini verme noktasında belirli bir seviyeye ulaştırabildiğimizi düşündüğümüz yapımımızı olduğundan daha ileriye taşıyabilmek ve kişisel tatminle birlikte bu tutkumuzu sektöre yansıtabilmek adına tam sürümünü geliştirip hedeflediğimiz seviyeye ulaşabilmek için desteğe ihtiyacımız var.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Sınırlı imkanlarla geliştirilmesi sebebiyle tam sürüm hakkında net bilgi verememekle birlikte imkanların olumlu yada olumsuz değişebilme olasılığını göz önüne alarak 6-7 aylık bir süre öngörüyoruz. Bu sebeple tahmini çıkış tarihi olarak 2023 yaz sezonun ortaları olduğunu söyleyebiliriz.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Yapımın erken erişiminde oyuncuya sağladığımız ve hissettirdiğimiz olay örgüsünün ilk dişlileri hedeflediğimiz seviyede ve vermek istediğimiz duyguda tamamlanacak. Erken erişimde görülen temel hikaye ögelerinin buzdağının sadece görünen bir yüzü olduğunu söylemekle birlikte tüm bu ögeler birleşerek varmak istediğimiz noktaya fazlasıyla gelişip kompleks bir hale gelerek ulaşmasını planlıyoruz.
Yapımda görülen temel oynanış ögeleri değişken imkanlar dahilinde çeşitlenerek olay örgüsüyle uyumlu bir biçimde vermek istediğimiz hissiyatları tamamlayıp daha fazla vurucu hale getirebileceğimizi düşünüyoruz.
Çeşitlenecek harita yapısıyla birlikte değişen ambiyans ve atmosfer oyunun gerçekliğine etkileyici bir biçimde uyarlanmasını hedefliyoruz.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Oyunun anahtar kısmı olduğunu düşündüğümüz senaryonun görünen bir kısmını ve oynanış ögelerinin bir tanıtımını ve vermek istediğimiz atmosferden parçalar sunan erken erişim kısmında hedeflediğimiz noktaya yakın bir yeri anlama şansı bulacaksınız.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yapıma katmak istediğimiz değişkenler sebebiyle imkanların zorlanmasından dolayı tam sürüm daha değerli hale gelecek. Bu sebeple tam sürümde dönem koşullarına göre muhtemel bir farklı fiyatlandırma uygulanabilir. Yapımı getirmek ve sizlere sunmak istediğimiz seviyenin erken erişimdeki desteklerle bağlantılı olmasından dolayı böyle bir durum için net bir şey söylemek zor.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Sizlerin oyun hakkında eleştirileri oyunun gelişme sürecinde göz önüne alacağımız temel unsurlardan biri. Desteklerinizle birlikte görüşlerinizi ortak bir paydada buluşturarak sonunda sizlerin göreceği yapımın ve sektörün kalite seviyesini hepimizin bakıp bu sefer oldu dedirtecek bir iş çıkarmak temel gayemizdir.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Karakuruを購入する

 
全てのスレッドを表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

このゲームについて

Karakuru, insan aklının derin sınırları titizlikte gözetilerek ince detaylarla işlenmiş bir gerilim-korku oyunudur. Gerçekliğin zihindeki yansımasının sınırlarının aşıldığı bu yapımda, gerçek dünyanın ve insan aklının yaratabileceği gerçekliklerin derinliğine şahit olacaksınız.

Nispeten lineer bir akışın görüldüğü bu yapımda oyunun anahtarı olan geçmiş ve geleceği açığa çıkaracak notları okuyup insan aklının kilitlerinin açılmasını sağlayacak yapbozları tamamlayıp gerçekle düşün ayırt edilemeyeceği bir hikayeye dahil olacaksınız. Çözdüğünüz her kilitte, şahit olduğunuz her hikaye dişlisinde ana karakter Barlas'la birlikte algı sınırlarını zorlayacak ve etkisinden kolay kolay çıkamayacağınız bir gerçekliğe dahil olacaksınız.

İnsan duygularının tepe ve dip noktaları gözetilerek dizayn edilmiş harita detaylarında Barlas'la birlikte bu yaşanmışlığa ve yaşanacaklara dahil olup etkisinden çıkması zor bir ruh haline bürüneceksiniz. Karakterin yaşadığı olayların hissiyatı seslendirmen tarafından hissedilerek oluşturulan ses kayıtlarında yapımın atmosferine ve duygularına uyum sağlayacaksınız.

YAPIMCI TAVSİYESİ: Yapım oyuncuyu atmosfere çekmek ve olay örgüsü dişlilerini açığa çıkartmak için belirli oynanış ögeleri ve yapımdaki gerçekliğe şahit olanlar tarafından bırakılmış gündelik notları kullanır.

ÖZELLİKLER:
-Türkçe Seslendirme: Türk mitolojisi ögelerini kullanmakla birlikte yapım, atmosferi ve yaşanmışlıkları en iyi şekilde aktarabilmek ve duyguları hissettirebilmek için profesyonel seslendirme içerir.

-Senaryo: Sunmak ve hissettirmek istediğimiz tüm unsurların anahtarı olduğunu düşündüğümüz senaryomuz özgün ve merak ettirici bir biçimde kurgulanmış ve seslendirmesi olay örgüsündeki tüm duyguları gösterecek şekilde yapılmıştır.

-Senaryo İşlenişi: Bilinmezlikten gelen korkuyu en verimli şekilde hissettirmenin yolu olan işleniş biçimi merakla heyecanı, korkuyla dramı harmanlayarak haritaların çeşitli yerlerine bırakılmış ipuçları ve yapımın kendi gerçekliğiyle sağlanır.

-Müzik Ögeleri: Yapımın vereceği hissiyatlar incelenerek seçilmiş ses efektleri ve müzik yapımları özenle seçilmiş olup oyuncunun hissetmesi gereken duyguları en iyi şekilde aktarabilmek için dizayn edilmiştir..

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

This game involved jumpscare an psyhilogic-horror elements.

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: 2.2 GHz Dual Core CPU
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • OS *: Windows 7/8/10/11
    • プロセッサー: 2.8 GHz Quad Core CPU
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 yada daha iyisi
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Karakuru』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
8件のユーザーレビュー (8件のレビュー)






特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。




ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター:


最小時間なし最大時間なし

選択した表示順序でレビューを表示





詳細
フィルター
トピずれのレビュー荒らしを除外
プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません
他のレビューを見るためにフィルターを調節する
レビューをロード中...