Logicats est un jeu de programmation convivial pour les débutants. Apprenez les concepts de programmation en lisant du code de manière ludique et efficace. Parfait pour les salles de classe ou à la maison. Commencez votre parcours en programmation dès aujourd'hui !
Toutes les éval. :
positives (42) - 100 % des 42 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
12 mai 2023
Développement :
Édition :
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À propos de ce jeu

LOGICATS

Un jeu de programmation conçu pour les débutants qui n'ont jamais codé auparavant.
Le but est de pratiquer la lecture de code et de comprendre les concepts de programmation de base.

Le jeu dispose d'une interface conviviale, rendant l'expérience d'apprentissage plus amusante et aidant les joueurs à mieux comprendre les concepts abstraits.

C'est un outil éducatif efficace à utiliser pour compléter les études de programmation, car il est plus facile pour les débutants de se familiariser avec les concepts abstraits grâce à la pratique plutôt qu'à des mots complexes. Cela conduira à un moment de "eureka" et aura un plus grand impact sur l'apprentissage.


Liste de commandes

Repeat (Répéter): permet à un bloc d'instructions d'être répété plusieurs fois jusqu'à ce qu'une condition soit remplie. La condition est vérifiée après chaque répétition du bloc.

If (Si): permet à un bloc d'instructions d'être exécuté si une condition est vraie. Si la condition est fausse, le bloc ne sera pas exécuté.

If Else (Si Sinon): permet à un bloc d'instructions d'être exécuté si une condition est vraie et un autre bloc d'être exécuté si la condition est fausse.

Else If (Sinon Si): permet à plusieurs blocs d'instructions d'être vérifiés en séquence pour déterminer lequel doit être exécuté. Si la première condition est fausse, la condition suivante sera vérifiée, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'une condition soit vraie.

While (Tant Que): permet à un bloc d'instructions d'être répété plusieurs fois tant qu'une condition est vraie. La condition est vérifiée avant chaque répétition du bloc.

If Not (Si Non): permet à un bloc d'instructions d'être exécuté si une condition est fausse. Si la condition est vraie, le bloc ne sera pas exécuté.

While Not (Tant Que Non): permet à un bloc d'instructions d'être répété plusieurs fois tant qu'une condition est fausse. La condition est vérifiée avant chaque répétition du bloc.

Function (Fonction): permet à un bloc d'instructions d'être regroupé dans une unité logique qui peut être appelée depuis d'autres parties du programme. Les fonctions permettent de diviser le code en parties indépendantes et bien définies.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 225 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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