AfterImpaKt cria experiências geradas dinamicamente desde as favelas do Rio até planetas distantes em outra galáxia. Tudo é projetado para ser jogado para sempre. A rejogabilidade será extrema. Tentar novamente terá outro significado neste jogo. Cada jogada será uma viagem ao desconhecido.
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Como um desenvolvedor independente trabalhando sozinho em meu tempo livre, precisarei de jogadores para ajudar a testar e melhorar o jogo, exatamente como estou fazendo há algumas décadas em projetos como Quake 2 Evolved Blood Culture, Call of Duty Frontlines e Call of Duty Rio.

Com o feedback dos jogadores é extremamente importante encontrar bugs estranhos e ajustar e evoluir a jogabilidade."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Não posso dizer uma data agora, mas só abrirei para o público e começarei a vender cópias quando tiver pelo menos um mundo muito bem jogável. Como todos os meus lançamentos em meus quase 40 anos trabalhando com jogos, sempre quero lançar versões estáveis. Isso é obrigatório no meu conceito."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Este jogo será completamente diferente de qualquer outro, também como será lançado.

Num breve resumo, estarão disponíveis vários Mundos, em cada mundo estarão vários Locais com várias Experiências.

Você pode comprar o jogo completo que dará acesso a todos os mundos lançados e a QUALQUER mundo que possa ser lançado no futuro. Ou você pode comprar apenas o Mundo que deseja jogar, não precisará comprar tudo se quiser jogar apenas com o BOPE no Rio por exemplo, e receberá tudo apenas para esse Mundo.

Apenas a versão completa terá ModTools/SDK. Sim! Os jogadores poderão criar Locais, Experiências e até mesmo novos Mundos no futuro.

Estas são as versões que você pode jogar single player ou criar suas aventuras. Mas terá mais 2 versões:

Versão Recruta (GRÁTIS): você pode jogar em qualquer mundo/localização/experiência GRATUITAMENTE com seus amigos, mas apenas com Matchmaking ou por convite. Terá poucas limitações com ranks, armas, classes e prioridade para selecionar sua classe nas Missões.

Versão Soldado (Barato): o mesmo que Recruta, mas sem as limitações de lado, pode selecionar Missões online para jogar.

Pensando nisso, para jogar com sua família/amigos em casa/online você só vai precisar de UMA versão completa do jogo. Em seguida, cada outro jogador poderá escolher jogar de graça com a versão Recruit ou obter a versão Soldier ."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Trabalhando na mecânica do jogo agora. Estágio inicial."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Sim, o preço aumentará após o lançamento completo e em cada lançamento de um novo Mundo.
Assim que você obtiver o lançamento completo, mais Mundos você receberá de graça."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"A ideia é devolver aos jogadores o controle do jogo, assim você poderá criar Experiências do jeito que quiser, FPS/Terceira Pessoa/Ambos, Softcore/Hardcore, Nível de AI, Nível da Missão, etc... Com o feedback dos jogadores me ajudará a identificar gostos muito diferentes dos meus. Eu quero que os jogadores possam ajustar o jogo de acordo com seus próprios gostos.

Assim por exemplo, irá agradar um grupo de jogadores muito hardcore e também uma família com jogadores mais casuais."
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Sobre este jogo

Sobre AfterImpaKt


AfterImpaKt cria experiências geradas dinamicamente para você jogar sozinho ou entre seus amigos, desde as favelas do Rio até planetas distantes em outra galáxia.

Tudo é projetado para ser jogado para sempre, sem qualquer repetição. A rejogabilidade será extrema. Tentar novamente terá outro significado neste jogo.
Cada jogada será uma viagem ao desconhecido.

Ação instantânea! Sem perda de tempo!


Nos jogos FPS mais famosos hoje em dia, na maioria das vezes, os jogadores estão apenas saqueando, procurando armas melhores, equipamentos melhores, organizando seu inventário etc., em vez de realmente jogar.

Em uma partida de 20 minutos, a maioria dos jogadores perde pelo menos metade do tempo olhando para o chão, que mais parece um simulador de mendigo com algumas armas brigando pelo lixo do outro. No AfterImpaKt o foco estará na batalha, nos objetivos e no jogo em equipe. A jogabilidade é o mais importante em um jogo e, como FPS, a imersão também é uma prioridade.

Um Conceito Diferente


Este jogo será completamente diferente de qualquer outro, também como será lançado.

Num breve resumo, estarão disponíveis vários Mundos, em cada mundo estarão vários Locais com várias Experiências.

Você pode comprar o jogo completo que dará acesso a todos os Mundos lançados e QUALQUER Mundo que possa ser lançado no futuro. Ou você pode comprar apenas o Mundo que deseja jogar, não precisará comprar tudo se quiser apenas jogar com o BOPE no Rio por exemplo.

Apenas a versão completa terá ModTools/SDK. Sim! Os jogadores poderão criar Locais, Experiências e até novos Mundos no futuro.

Estas são as versões que você pode jogar singleplayer ou criar suas próprias aventuras para jogar sozinho ou online. Mas terá mais 2 versões:

Recruit Version (GRÁTIS): você pode jogar em qualquer mundo/local/experiência GRATUITAMENTE com seus amigos, mas apenas com matchmaking ou por convite. Terá poucas limitações com ranks, armas, classes e prioridade para selecionar suas classes nas Missões.

Versão Soldado (Barato): igual ao Recruta, mas sem as limitações, mas poderá selecionar Missões online para jogar.

Com isso em mente, para jogar com sua família/amigos em casa/online você só vai precisar de UMA versão completa do jogo. Em seguida, cada outro jogador poderá escolher jogar de graça com a versão Recruit ou obter a versão Soldier para obter a experiência completa.

Estou planejando distribuir algumas versões do Soldier quando você comprar o lançamento completo, mas como o Steam encerrou o programa 4-Packs, não posso dizer agora se isso será possível.

Microtransações/Loja no jogo : Odeio jogos que precisam pagar mais para conseguir coisas que deveriam vir com o jogo, então NÃO terá nenhum tipo de "pagar mais para jogar esse novo recurso" nesse jogo. Qualquer novo recurso será SEMPRE para todos.

Balanceamento


Ranks aqui são apenas para status. Seu nível e suas medalhas não farão diferença na próxima batalha, você precisará provar seu valor em todas as missões, morrerá tão facilmente quanto um recruta em sua primeira missão, o que o tornaria melhor é sua própria experiência. Você realmente precisará evoluir por si mesmo.

Uma vez evoluído, ajude os novos a se manterem vivos, lute por você, pela sua missão, mas também pelo seu esquadrão. Será muito difícil conseguir completar a missão sozinho. O jogo em equipe é a chave. Suas ações que realmente têm valor aqui, não o que você tem em seu inventário.

Então em cada Missão, todos começam com as mesmas "Peças de Xadrez", ninguém vai começar com mais "Rainhas" que os outros, META também não existe ou opções Pay2Win.

Passado/Futuro


Call of Duty Frontlines ainda é de longe o jogo FPS mais completo e diversificado já feito, com vários novos recursos inovadores. Tudo isso foi conseguido apesar de todas as limitações de ser um mod. Agora minha intenção é trabalhar para o AfterImpaKt superar isso porque não terei nenhuma limitação além da minha imaginação e dos limites da Unreal Engine 5, que é extremamente mais poderosa do que a usada no Frontlines.

Pretendo me dedicar a esse projeto continuamente até o fim da minha vida, pois esse será o FPS que sempre quis jogar, e que jogarei com amigos e familiares por muito tempo.

Sobre o criador


Hajas faz jogos/mods como hobby durante quase toda a sua vida de mais de 40 anos, e tudo sempre foi feito em seu tempo livre e gratuitamente para todos.

Sua paixão por jogos FPS nos deu criações inovadoras vários anos antes das grandes franquias começarem a usar "as mesmas ideias" na série Call of Duty, e depois disso quase todos os jogos FPS lançados na última década tem algo criado por ele. Battlefield e Star Wars Battlefront inclusos para citar apenas alguns.

Call of Duty Frontlines é um de seus trabalhos mais conhecidos, ganhando o apelido de "EPIC Mod" quando foi eleito pela primeira vez como o Call of Duty Mod of the Year 2008 pelo conceituado BashandSlash, algo repetido mais duas vezes no ModDB em 2012 e 2018. Outro destaque foi quando em 2009 LowPings recomendou jogar o Frontlines em vez de Modern Warfare 2 , porque "o mod Frontlines é tudo o que a sequência oficial não é" .

Seu último projeto foi o Call of Duty Rio, que também conquistou mais duas vezes o título de Call of Duty Mod of The Year 2021/2022. Este projeto ainda está ativo com muitos players apesar de apenas focado no mercado brasileiro. É um projeto GRÁTIS projetado para rodar em qualquer PC de baixo custo.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 bit
    • Processador: Intel Core i series/AMD Ryzen
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 650/Radeon HD 7750 or better
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 20 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Requires a 64-bit processor and operating system
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
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