¡Enhorabuena, has comprado tu propio planeta! Una roca agrícola en el extrarradio, que por alguna razón, estaba casi regalada. Así que ha llegado el momento de dejar la frenética y estresante vida de la superpoblada metrópolis, en pos de una vida más rural y gratificante.
Reseñas generales:
Muy positivas (1,129) - El 94 % de las 1,129 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
24 JUL 2024
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«We plan to involve the community as much as possible to make Farlands a better game. An Early Access release allows all participating players to enjoy new mechanics and content as it is added, communally and in parallel to development. Players will be able to see how the game grows and how their feedback alters and improves the final product.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«The roadmap we have prepared estimates approximately one year, although it may be extended to a year and a half if the game does not meet our expectations or if the roadmap takes longer than expected.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«We plan to include the following mechanics that are currently not in the game:

- Relationships and romances with NPCs
- Messaging and mail system
- 2 new mines with +15 hostile mobs
- 3 new planets (and all 5 available planets will be completed)
- Tool upgrades
- Stables and farm animal care
- House upgrades
- Multiple furniture sets to decorate indoors and outdoors
- Temporary events
- Complete history
- Achievements»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Currently in Farlands it is possible to build and clean the farm, watch a dozen story events and advance (in a limited way) in the main objectives of the game.

However, not all story events are available, and it will not be possible to complete the story until all the mechanics that will be developed during Early Access have been included.

During the first few months of Early Access, the Farlands experience will be somewhat more sandbox, where players will be able to explore planets, gather resources and focus on their farm, while preparing for the content that we plan to launch with each update.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Yes. To thank players for supporting us, the price will be cheaper during the Early Access, and will also be frequently discounted.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We have a Discord that players can access, and a ticket system to report bugs that may appear, as well as suggestions and ideas to improve Farlands.

At the same time, the whole team is active in the game's discussion forums to address any concerns that players may have.»
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Hoja de ruta

A continuación verás una lista detallada de todas las actualizaciones que llegarán durante el Early Access y qué sistemas y contenido traerán:



Este roadmap es tentativo y susceptible de verse alterado a lo largo del desarrollo, el feedback de la comunidad es muy importante y es posible que modifiquemos el orden de las actualizaciones, añadamos/retiremos cosas y en general realicemos cambios durante el periodo del Early Access.

Sin embargo, debería servir como indicativo de qué contenido tendrá Farlands en la versión final, y en qué estaremos trabajando en cada punto del Early Access.

La primera versión que podréis jugar de Farlands, la 0.1, será una experiencia algo más “sandbox”, pues muchos de los sistemas principales del juego todavía no estarán en su sitio, las primeras actualizaciones serán principalmente parches que arreglen fallos.



La primera actualización de Farlands se basará en el calendario, que pasará a mostrar los días de la semana y ese funcionamiento nos permitirá comenzar a trabajar en los eventos temporales y algunas cosillas más.

Junto a este sistema, Larry & Barry tendrán el stock aleatorio que prometen en su evento, y afinaremos algunas cosas de las verduras.

Finalmente, el menú principal mostrará algunas de las pestañas que aparecen como “coming soon” y se añadirá el sistema de chips de memoria ampliable, para desbloquear nuevas recetas crafteables.



La tercera actualización se centrará en las ampliaciones de la casa, cosa que podremos hacer hablando con Grubert, el carpintero. ¿Y para qué queremos una casa más grande si no se puede decorar? Pues no os preocupes, porque junto al sistema de mejoras, añadiremos los chips de memoria con muebles de interior.

Paralelamente, se añadirán los sistemas de mejoras de herramientas, las recetas de comida y por supuesto, la capacidad de comer, y el clima (gracias a la anterior actualización con el calendario).



Esta actualización será grande, porque añadirá toda la capa de relaciones sociales con personajes, eventos y diálogos en función del nivel de amistad. Al inicio solamente estarán disponibles los primeros eventos con cada candidato, y el resto se irán añadiendo en cada actualización.

Acompañando este sistema, otra de las pestañas del menú se desbloqueará, la de la mensajería. A través de la cual podremos enviar y recibir correos electrónicos con los vecinos.

Junto a estos sistemas se añadirán nuevos sets de muebles y eventos de la historia.



Uno de los puntos importantes de Farlands es el combate “pacífico”, pero eso no puede hacerse si solamente hay un enemigo en las minas. En esta actualización se añadirán nuevos mobs hostiles y se desbloqueará la segunda mina en Hafnir.

Adicionalmente, nuevos muebles, eventos con candidatos y de historia se desbloquearán.



¡Un nuevo planeta estará disponible! Vanadian, el planeta desértico, cuyos días duran tanto tiempo que según cuando lleguemos, veremos un día o una noche perpetuas.

Vanadian vendrá con nuevos recursos a coleccionar, insectos, peces y un mercader con su propio stock de rarezas.

Adicionalmente, se añadirán nuevos eventos con los vecinos, un nuevo evento de la historia, y nuevos sets de muebles.



Si las cosas van bien hasta este punto, la 0.7 nos servirá al equipo para limpiar, arreglar y mejorar los sistemas que ya están implementados, aquí aprovecharemos esta actualización para limar asperezas y dejarlo todo bien redondito. Pero por supuesto, también traerá cosas para vosotros:

Como en cada actualización, se añadirán nuevos eventos con los vecinos, de la historia y sets de muebles.



Y tras el pulido y la limpieza, volvemos a la carga con nuevos sistemas; la construcción de establos y el sistema de cuidado de animales espaciales. Tras esta actualización podremos construir establos de diferentes clases en la granja y adoptar criaturas que nos darán recursos con los que ganar dinero.

Junto a esto, lo mismo de las anteriores actualizaciones: Nuevos eventos de historia, con los vecinos y muebles para ir redondeando la experiencia.



Y tras todo lo que han ido avanzando las relaciones con los vecinos, ha llegado el momento de las bodas. Con un candidato romanceable con el que tengamos la relación al máximo, podremos casarnos y al hacerlo… ocurrirán cosas.

Junto a esto, avanzará la historia un poco más y se añadirán algunos muebles y decoraciones.



Y finalmente llegamos a la actualización 1.0, la que permitirá completar el juego, aunque no será el final del desarrollo, pues todavía quedarán cosas pendientes que se añadirán tras esta actualización.

Aquí lo que tendremos sí o sí es un nuevo planeta, Darmstad, con la tercera mina del juego y su propio set de mecánicas de oxígeno. Al mismo tiempo, la historia avanzará hasta el endgame y podrá completarse Farlands (aunque no al 100%)

¿DESPUÉS QUÉ?

Tras esto, nos quedan un montón de cosas pendientes: Los logros de Steam, los eventos de la historia hasta completar el arca al 100%, ¡Un planeta entero!

Todas estas cosas se irán añadiendo a lo largo de las actualizaciones cuando hagamos ajustes en el roadmap, o se añadirán tras completar el mismo, cerrando las últimas fases de desarrollo y completando todo lo que tenemos pendiente.

Como he dicho al principio, este roadmap es tentativo, no es más que una aproximación a lo que estaremos haciendo, y por la forma en que trabajamos, muchos sistemas se irán moviendo de un lado a otro en pos de tener un desarrollo suave, tanto para nosotros, como para vosotros.

Aun así, espero que nos acompañéis en esta aventura, y vayáis jugando a Farlands junto a nosotros con cada actualización, para ver cómo están avanzando las cosas, y cómo se completa el juego a nuestro alrededor.

¡Muchas gracias!

Acerca de este juego



Buscando un cambio en tu vida, has visto una oferta que no podías rechazar; ¡Un planeta entero a precio de ganga!. Una vieja roca agrícola que lleva años abandonada en un sistema solar del extrarradio. Así que con poco más que tu ajada nave y tu droide de asistencia personal, decides emprender una nueva etapa de tu vida en un perdido rincón del universo.



¡Restaura tu planeta!


Corta hierbajos, despeja los caminos, recupera las plantaciones y arregla lo que el paso de los años ha destruido, convierte una vieja roca agrícola, en una próspera hacienda.



¡Explora el sistema solar!


Aunque tu nave ha visto mejores días, te servirá para moverte entre los diferentes planetas del sistema, explóralos, consigue recursos y úsalos para mejorar la granja, tus herramientas y tu nave.



¡Forma parte de la comunidad!


Relaciónate con el puñado de personas que todavía viven en los planetas del sistema solar, conoce sus historias y las razones por las que siguen viviendo en un lugar tan apartado del universo.



¡Salva y recupera la vieja gloria del sistema solar!


¿Un planeta entero a precio de ganga? Quizás las cosas no serán tan sencillas como parecían, y el precio regalado de ese planeta, tenía una razón de ser…

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: 2 Ghz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 mb video memory, shader model 3.0+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: 2 Ghz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 mb video memory, shader model 3.0+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para «Farlands»

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