A fast-paced, team-based fighting game using 2.5D graphics with smooth online play via GGPO rollback netcode. With a teammate, it will be vital to manage the shared resource for super meter for EX Special Moves, Burst, and other team mechanics.
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Gain community feedback on the design, mechanics, and balance of the 8 current playable characters. Also, to test the online gameplay with rollback GGPO netcode and the custom online lobby system.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'2 to 8 months. Aiming for Q2/Q3 2026.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We plan to introduce more playable characters, special effects, sound effects, voice lines, and other modes such as Tutorials, Character Guides, Ranked lobby types, and Ranked Leaderboards.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'• 8 playable characters each with a "Unique Movement" mechanic that varies for each character (roll canceling, air dash, flight, teleport, special stances, and more)
• 4 Gems that can be selected by every character: Aegis, Cortex, Gravity, and Havoc
• Universal mechanics such as Parry, Red Parry, Burst, EX Moves, Pushblock, ground and air tech rolling, and more
• Versus mode with AI or a Human using the keyboard as 2nd Player
• End-of-game statistics showing the player(s) who scored the best in 14 different categories (including most damage, most KO's, most Parries, least damage taken, most EX moves used, and more)
• Online gameplay with GGPO rollback netcode
• 20 Combo Trials for 7 of the playable characters
• Training mode of 1v1 and 2v2
• Controller support for many arcade sticks and gamepads, and there are keyboard controls'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'We currently are planning to either not change the price or slightly raise the price after Early Access ends'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Polls, surveys, and adhoc questions on Twitter and the community Discord server.'
Meer informatie

Gemion Function kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

FREE PLAYTEST INFORMATION:

  • 100% free to play the game in the playtest

  • Sign-up to register to play a trial version of the game

  • Offline modes will be available with a selected portion of the characters

  • Playtests will only be available for select days; follow our social media sites for the latest updates

Gemion Function is a fast-paced fighting game that combines a hectic 4-player battle system along with the classic motion input control system of traditional 2D fighting games.

  • 8 characters each with their own special moves, combos, a "Unique Movement" mechanic that varies for each character (roll canceling, air dash, flight, teleport, special stances, and more). More characters to be added over time

  • Offline modes of:

    • Versus mode vs AI

    • Versus mode vs Human (in Early Access currently, the 2nd player needs to use keyboard controls)

    • 20 Combo Trials for 7 of the playable characters

  • Team battle system:

    • Supporting up to 4 players (1v1, 2v2, or even 1v2)

    • Each team selects a Gem to help aid them. There are currently 4 Gems:

      • Havoc Gem = high damage

      • Gravity Gem = strong control

      • Aegis Gem = anti-projectile

      • Cortex Gem = Super meter and throw mix-ups

  • Smooth online play with rollback netcode via integration with the "GGPO Rollback Network SDK"

  • Online lobby functionality with Steam API supporting actions such as:

    • Creating public and private lobbies

    • Sending and accepting invites from Steam chat

    • Searching for public lobbies

  • Resource management with a shared team super meter for universal actions such as EX Special Moves (aka enhanced moves) and Burst (aka combo breakers)

  • Classic control scheme with inputs for special moves for quarter-circles, half-circles, dragon punch, and more

  • End-of-game statistics showing the player(s) who scored the best in 14 different categories (including most damage, most KO's, most Parries, least damage taken, most EX moves used, and more)

  • 6 stages using 2.5D graphics with 3D models for characters and projectiles on a 2D fighting plane, powered by Unreal Engine. More stages will also be added over time

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: TBD (still in beta)
    • Processor: TBD (still in beta)
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: TBD (still in alpha)
    • DirectX: Versie 10
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Any
    • VR-ondersteuning: No
    • Aanvullende opmerkingen: There may be frame rate drops depending on the stage, characters, projectiles, and/or visual effects.

Klantenrecensies voor Gemion Function Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
3 gebruikersrecensies (3 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...