A fast-paced, team-based fighting game using 2.5D graphics with smooth online play via GGPO rollback netcode. With a teammate, it will be vital to manage the shared resource for super meter for EX Special Moves, Burst, and other team mechanics.
Datum vydání:
Zanedlouho vychází
Vývojář:
Vydavatel:
Ukázka ze hry | Gameplay Trailer - June 2025
1. snímek obrazovky
2. snímek obrazovky
3. snímek obrazovky
4. snímek obrazovky
5. snímek obrazovky
6. snímek obrazovky
7. snímek obrazovky
8. snímek obrazovky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Gain community feedback on the design, mechanics, and balance of the 8 current playable characters. Also, to test the rollback netcode of online gameplay and the custom online lobby system.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„2 to 6 months.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„We plan to introduce more playable characters, sound effects, voice lines, and other modes like the Offline Versus, Tutorial, Character Guides, Ranked lobby types, and Ranked Leaderboards.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Online lobbies with GGPO rollback netcode and lobby types for casual or private with the support of inviting via Steam chat or friends list. Gameplay with 2v2 combat with 8 playable characters with 4 costume colors and 20 combo trials each. Each character has their own “Unique Movement” including 8-way airdashes, teleports, roll canceling, jump canceling, special stances, flight, etc. 6 stages with different lighting, environment, and other effects such as water. Controller support for gameplay, menu navigation, and button configuration on most controllers and arcade sticks for Xbox/PC; there are also keyboard controls.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„Polls, surveys, and adhoc questions on Twitter and the community Discord server.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Gemion Function Playtest hledá testery!

Zažádejte o přístup, a jakmile bude vývojář připraven pozvat další testery, kontaktujeme Vás.
Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Zanedlouho vychází

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

Gemion Function is a fast-paced fighting game that combines a hectic 4-player battle system along with the classic motion input control system of traditional 2D fighting games.

  • 8 characters each with their own special moves, combos, and character-specific "unique movement" actions that can be done on the floor or in the air. More characters to be added over time

  • 6 stages using 2.5D graphics with 3D models for characters and projectiles on a 2D fighting plane, powered by Unreal Engine. More stages will also be added over time

  • Team battle system supporting up to 4 players (1v1, 2v2, or even 1v2)

  • Smooth online play with rollback netcode via integration with the "GGPO rollback network SDK"

  • Online lobby functionality with Steam API supporting actions such as:

    • Creating public and private lobbies

    • Sending and accepting invites from Steam chat

    • Searching for public lobbies

  • Resource management with a shared team super meter for universal actions such as EX Special Moves (aka enhanced moves) and Burst (aka combo breakers)

  • Classic control scheme with inputs for special moves for quarter-circles, half-circles, dragon punch, and more

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: TBD (still in beta)
    • Procesor: TBD (still in beta)
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: TBD (still in alpha)
    • DirectX: Verze 10
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    • Zvuková karta: Any
    • Podpora VR: No
    • Dodatečné poznámky: There may be frame rate drops depending on the stage, characters, projectiles, and/or visual effects.
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.