这款拓殖模拟游戏的故事发生在末世灾难之后的反乌托邦世界。你要建设基地,保卫基地,管理和指挥幸存者。参与乃至发起可暂停的实时战斗,对抗强盗、外星生物、残军士兵和其他阵营,或者利用潜行制胜。你要探索广阔的世界,无论付出怎样的代价,都要生存下去。
全部评测:
无用户评测
发行日期:
即将推出
发行商:

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Ascent of Ashes is an extremely ambitious and large scope game. Our development team is small. And there are so many features on the development roadmap. We need the community to be active participants in providing feedback”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“Approximately 12 to 18 months. Several other colony sims have historically been in EA for much longer. But our roadmap and feedback from the player base will dictate how long we develop before releasing a 1.0”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“For the Early Access we plan to have core gameplay infrastructure and several key features of survival, crafting, exploration, combat and base building implemented.

But there's a ton to work on during the Early Access period including urban maps, mechs, complex bases, faction diplomacy, consumables, item/weapon/armor additions, alien combat, advanced needs management, end game scenario and a ton more. We want players to really immerse themselves in the world we've created. That will take time. And will strengthen the closer we get to a full 1.0 release.”

抢先体验版本的现状如何?

“Currently, we are planning to include core gameplay infrastructure of basic survival, crafting, exploration combat and base building. We expect to release to Early Access with 10 - 20 hours of playable content.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“Yes, we are aiming for a reduced Early Access price for those who support the game while we add additional content during the Early Access period”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We invite the player community to join our Discord and share ongoing feedback!
https://discord.com/invite/8tHNMdVhrr”
了解更多
此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

感兴趣吗?
将此游戏添加至您的愿望单,以便在游戏推出时收到通知。
添加至您的愿望单
 
查看所有讨论

在讨论版中为这款游戏汇报 BUG,并留下反馈

评测

“这是这个游戏类型的一大发展,非常有意思!我恨不得现在就能玩到这款作品”
ZorbaTHut - Former RimWorld Developer

“只需要随便看几眼,就能发现令人惊艳之处”
PC Gamer

“I would do anything to protect this humble pig”
Polygon

关于这款游戏

建设新家园

建设你的幸存者基地,供他们在冒险之余休息、闲聊。播种作物,驯服外星野兽,引入免于失落命运的科技成果,巩固你们的家园,抵御虎视眈眈的敌人。


置身复杂而且颇需战术考量的战场

战场抢占上风将不会只是鼠标指指点点那么简单。命中模拟与生命系统将十分精细,即便是非致死的中弹都有可能令幸存者丧失作战能力。虽然火力压制能把敌人钉在原地,但是你的弹药一旦耗尽,下一场遭遇战就没法打了。


驾驶修好的载具

外面的世界很大,光靠11路可走不了多远,你需要更好的交通工具。《Ascent of Ashes》与同类游戏存在一个巨大的不同,那就是玩家能够修理、驾驶被人弃置的车辆和载具。


领导你的幸存者

幸存者各有各的性格,各有各的想法。你身为基地的领袖,需要征召有才有能的幸存者,壮大拓殖队伍,才能克服与日俱增的困难。你能让所有人都开心、满意、安心、积极吗?


探索陌生的新世界

整个程序生成的世界宽广辽阔,可以看到各种自然环境与特别地点。要想在末世之后的世界生存下去,就要走进“崩塌”发生之前的废墟,闯过其中的重重险关。


AI随机应变

游戏不仅要有各种机制构成深入的作战系统,还要有敌人能够利用这些机制对付你才行。不同的敌人智能水平各不相同,强盗这种散兵游勇或许不难应付,但是训练有素的残军小队就完全是另一回事了。


《边缘世界》“Combat Extended” Mod创作团队出品

《边缘世界》“Combat Extended” Mod的创作团队开创了拓殖模拟这个游戏类型的先河,游戏设计重点围绕探索、平衡与策略展开,令经典末世之后生存游戏的深度模拟系统融合了经典即时战略与回合制杰作的战术元素。

支持Mod

我们团队诞生于Mod创作,我们多年来也有幸加入了众多优秀Mod制作社群,因此希望通过《Ascent of Ashes》回馈这些社群。游戏的引擎完全由我们自己开发,只为尽量消除拓展的困难,而且有赖于我们丰富的Mod制作经验,我们非常了解Mod创作这需要哪些支持。《Ascent of Ashes》是Mod佬为Mod佬开发的游戏。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

游戏频繁出现暴力血腥场面,包含成人内容,部分内容可能不适合某些年龄人群或者不适合工作期间观看。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: i5
    • 内存: 8000 MB RAM
    • 显卡: 2048MB
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: WIndows 10
    • 处理器: i7
    • 内存: 16000 MB RAM
    • 显卡: 4096MB
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
此产品无任何评测

您可以为此产品撰写您自己的评测,与社区分享您的使用体验。在本页面购买按钮上方的区域撰写您的评测。