崩壊したディストピア世界が舞台のコロニーシム。生存者たちをまとめ上げ、拠点を築き防衛せよ。一時停止付きリアルタイムコンバットではアウトロー、エイリアン、残存兵、その他の敵対グループと対峙、もしくは静かに相手の裏をかけ。広大な世界を探検し、何が何でも生き残るのだ。
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Ascent of Ashes is an extremely ambitious and large scope game. Our development team is small. And there are so many features on the development roadmap. We need the community to be active participants in providing feedback”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Approximately 12 to 18 months. Several other colony sims have historically been in EA for much longer. But our roadmap and feedback from the player base will dictate how long we develop before releasing a 1.0”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“For the Early Access we plan to have core gameplay infrastructure and several key features of survival, crafting, exploration, combat and base building implemented.

But there's a ton to work on during the Early Access period including urban maps, mechs, complex bases, faction diplomacy, consumables, item/weapon/armor additions, alien combat, advanced needs management, end game scenario and a ton more. We want players to really immerse themselves in the world we've created. That will take time. And will strengthen the closer we get to a full 1.0 release.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Currently, we are planning to include core gameplay infrastructure of basic survival, crafting, exploration combat and base building. We expect to release to Early Access with 10 - 20 hours of playable content.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we are aiming for a reduced Early Access price for those who support the game while we add additional content during the Early Access period”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We invite the player community to join our Discord and share ongoing feedback!
https://discord.com/invite/8tHNMdVhrr”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

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レビュー

“このジャンルにエキサイティングな進化が起こっている!プレイするのが待ち遠しい。”
ZorbaTHut - Former RimWorld Developer

“ぱっと見ただけでも、凄さが伝わってくる”
PC Gamer

“I would do anything to protect this humble pig”
Polygon

このゲームについて

新たな一歩となる拠点を築け

生存者たちのための拠点を築こう。彼らにとってここが探索の合間の休息とコミュニケーションの場となる。作物の栽培、違う星の生き物の飼育、復元したテクノロジーの導入、敵対する侵入者たちへの拠点の防衛など、ここですべきことは様々だ。


奥深い戦略バトルを体験せよ

戦闘で勝利を得るには、ポイント&クリックをする以上のことが問われる。命中シミュレーションと体調システムが細かく作り込まれていることで、命中した一撃がたとえ致命傷にはならずとも、生存者を行動不能にすることもあり得る。また威圧射撃で敵をその場に足止めできたとしても、そこで弾薬を使い果たし、次の戦闘に支障をきたすことなども起こりうるだろう。


車両を修理して走らせろ

外には大きな世界は広がっている。あらゆる場所へ行くため自分の足以上に優れた移動手段が必要だ。『Ascent of Ashes』が同じジャンルの他のゲームと一線を画すのは、自らが車両を修理し運転できることである。


生存者たちを導いてみせろ

生存者たちはそれぞれ個性も違えば行動の動機も違う。次々と起こりうる困難に対処するため、能力の高い生存者を見つけてスカウトし、うまくメンバーを揃えられるかどうかは、コロニーのリーダーであるあなたにかかっている。メンバー全員の安全や幸福、それとモチベーションを維持していくことを、あなたは果たしてできるか?


見知らぬ新たな世界を探索せよ

あなたが目にするのはプロシージャ生成により作られた広大な世界。そこには個性的な様々な生息環境や、あなたの興味を引くような幾つもの場所が存在する。滅亡した世界の中を生き抜くため、あなたは滅亡後に廃墟と化した様々な場所を訪れ、そこに潜む多くの危険と対峙しなければならない。


臨機応変なAIに挑め

戦闘システムが様々な機能を備え、いかに奥深いものであろうと、それだけではまだ十分とは言えない。それらの機能を巧みに利用する敵の存在が必要だ。敵の知能レベルは実に様々。無秩序なアウトローの一団を相手にするのと、訓練された残存兵の部隊を相手にするのでは、戦いは全く違うものとなるだろう。


『Combat Extended』のオリジナルクリエイターたちによる作品

『RimWorld』の代表的なMODである『Combat Extended』のオリジナルクリエイターたちが、探索要素、絶妙なバランス調整、そして戦略的ゲーム性を重視したコロニーシムのジャンルに新たな試みを施した作品であり、滅亡後の世界のサバイバルというお馴染みの題材による奥深いシミュレーションに、典型的なリアルタイムとターンベースによる戦術的チャレンジ要素が組み合わさっています。

Modをサポート

私たちのチームのルーツはMOD制作であり、長年にわたって多くの素晴らしいMODコミュニティの一員として活動できたことを幸運に思っています。そうしたコミュニティに恩返しをしたいという思いから、『Ascent of Ashes(アセント・オブ・アッシーズ)』の制作を始めました。簡単にゲームの拡張が行えるよう、ゲームのエンジンは一から作り直しています。それに私たち自身がMOD制作に対する豊富な経験があることにより、MOD制作者たちがどのようなサポートを必要としているかも知っています。『Ascent of Ashes』は、MOD制作者により開発されたMOD制作者のためのゲームなのです。

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームには、頻繁な暴力やゴア表現、一般的な大人向けのコンテンツなど、すべての年齢層にとって適切ではない内容や、職場などでの閲覧に適さない内容が含まれている可能性があります

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: i5
    • メモリー: 8000 MB RAM
    • グラフィック: 2048MB
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: WIndows 10
    • プロセッサー: i7
    • メモリー: 16000 MB RAM
    • グラフィック: 4096MB
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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