Explore an open world, descend into dark dungeons, defeat challenging creatures and collect unique loot in this hardcore traditional roguelike game.
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Data de lançamento:
19 jan. 2024
Developer:
Editora:

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Análise de Curador

Recomendado
Por Widzowie HAKIEGO 22 de janeiro

"Ciekawe nawiązanie do kanonu gatunku. RPG podobne do tych znanych z dawnych lat. Grafika nieco odstrasza lecz nie oceniajmy książki po okładce. Grywalna i ciekawa, warta spróbowania (jest demo!)."

Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Roguelike players are demanding ones. The current stage of the game has a few cleverly-developed ideas that need to be evaluated by players. With constructive feedback the game's development will proceed in the proper direction."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"9-12 months"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The outer world will be much larger.
Dungeon generators will generate even more diverse levels.
There will be more character's abilities.
Most importantly - we are open to players' suggestions."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The game is fully playable - offers many hours of the gameplay. See 'ABOUT THIS GAME' section for list of all available features."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"It will most likely increase."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"- community board on Steam. We like this channel, as all users can see what others are suggesting, support or argue an idea. This way we hope to get well defined proposals.
We can improve existing mechanics or introduce new ones - just tell us what would you like to have.

- in-game feedback form. After a game session we will prompt for a impressions and suggestions"
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Acerca deste jogo

Introduction

I thought I had fulfilled my duty - the dungeon cleared, the head of the Fallen One delivered to the king's court. Clearly I must have overlooked some evil minions. Moreover, while escaping, they took the Slavic Gods statues with them, master controlling them, thus becoming powerful foes. Now I have been blamed for the evil spreading throughout the country and am forced to sort it out. It's gonna be tough ...

Gameplay

Once upon a Dungeon II is a traditional roguelike game with a scent of Slavic mythology.
Dive into adventure mode by talking to NPCs, obtaining quests, progressing through the open world and dungeons. Help king forces to defeat protectors of the old faith or rather take the opposite side.
Dungeon crawling fans can just focus on exploration and fighting, the game is not forcing quests.

Features

  • turn-based, loot/hack oriented
  • large, seamless, hand-crafted, outer world featuring random layout. Travel it on foot, or using teleports.
  • Slavic gods present as scrolls and statues. Statues have dual nature: they are equipment items and participate in game play (have their own turn)
  • many procedurally generated dungeons to explore
  • tons of various loot
  • advanced fight system - use melee or projectiles. Experience different effects (bleeding, freezing, stunning), learn to recover from them
  • different monsters (ordinary, champions, bosses)
  • different kinds of surfaces: ground, water, oil, lava
  • passive and active abilities
  • inventory/trade mechanics
  • ally mechanics, it: gains experience, levels up, can heal self, uses equipment exactly as the main hero does
  • dialog/quest system with full voice acting
  • crafting system - enhance equipment, one item made better by merging two items together, craft potions and much more
  • cut scenes at game's milestone events
  • customizable controls

Roadmap

  • expand allies panel, allow for abilities
  • add dungeon crawling mode - no quests, no NPCs, just press W and do not look behind.
  • add more diversity to the dungeons generation and look/feel
  • add more diversity to enemies kinds/behaviours
  • add more loot and recipes
  • finish adventure mode : more quests, allow to destroy totally one of the conflicts side (king forces/old faith protectores)
  • game introductory and adventure mode trailers
  • UI schemes, stock ones + possibility to create a custom one

Requisitos do Sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Dual Core 2.4 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 1050
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Dual Core 3.0 GHz+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 470
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
    • Processador: Dual Core 2.4 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 1050
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
    • Processador: Dual Core 3.0 GHz+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 470

O que os curadores dizem

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