ANXRacers is a 2D top-down time-attack spaceship racing game. As a racing pilot, your goal is to get the spaceship from start to finish, in the least amount of time, while passing checkpoints in correct order. Inspired By Trackmania® and Elite Dangerous®

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 2 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want your support and feedback! and we want to share our work with you so we can continue development with your support and feedback in mind.

The game has undergone 100+ iterative public builds on other platforms. We have taken into consideration people's suggestions and ideas which they have shared over Discord and Reddit.

And we believe it is now ready for Steam Early Access. We are completing one year of development this Christmas (2022).

Please refer to "About This Game" section for features already available in Early Access.

How often do we update the game? 

Updates to the game have been happening at least once or twice per week,
But sometimes a big update takes 2-3 weeks.

Team Scale

Currently the team consists one gamedev, and friends made making/sharing the game.
We plan to increase the core team as our community size increases. We will be looking for Streamers, Community Managers, Artists, Level Designers etc.

Goal

Our goal for the game is to last longer than 2 years, we would try our best for it to not disappear from internet in 2 years.
We want to setup a self sustaining community around it.

*Personally I would like it to last longer than 5 years. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 3-6 Months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Please refer to "About This Game" section for features already available in Early Access.

Whats pending for 1.0 "Release"? 

  • Automated Custom Track, Custom Spaceship Review. Currently we manually review each and every track and ship submissions to ensure they are good enough to play.
  • Self hosted game servers. We have a rough idea what needs to be done, But community feedback for expected features is needed.
  • Spaceship Skin Submission. Currently this process is manual and needs out of game communication with us. We plan to streamline this. Also a set up an automated review process for the same.
  • Improved art/graphics/sounds

Since the game will be in early access we might need to reset the scores in case we discover score integrity issues. We had done this once already so we do not expect to do it again. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Please refer to "About This Game" section for features already available in Early Access.


Core game loop is finished. Quality of Life fixes and motivational improvements are being done. Art might change. Some new functionalities might be added depending on requirements and suggestions from players feedback.



Depending upon the community demand we might even make the core game servers self hostable. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will be priced at minimum paid value (to not be clubbed into free category) during early access. So as to set the customer expectations appropriately. We do not want over promise and under deliver. Or generate hype and fail spectacularly.

The price will go up as development reaches certain milestones.
It will likely be 2x or 3x more expensive once we hit 1.0. It might be higher if needed to fund our servers. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Ideas and suggestions from the community will taken under consideration as the early access progresses.
Suggestions/Ideas feedback can be submitted in Steam Community Discussion or


E.g. of suggestions already implemented: (Ordered from latest to oldest)
  • Skillpoints based champions leaderboards - Dec 21 2022
  • Chat in Realtime multiplayer - Dec 14 2022
  • Pre-Race Leaderboards - Dec 5 2022
  • Draw A Track from Advanced Track Editor, changes the start position to allow painting a track from some different position - Dec 5 2022
  • Shipyard has a delete button - Dec 5 2022
  • Volume Control for each audio type - Sept 24, 2022
  • Track Filtering - Aug 22, 2022
  • ...
 »
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À propos de ce jeu

ANXRacers offers you the ultimate arcade spaceship racing experience where everything is about reaching the perfect racing time.
Optimize your turns, don't lose your speed, make epic space drifts and set World Records!

As a racing pilot, your goal is to get the spaceship from start to finish, in the least amount of time, while passing any checkpoints on the way in correct order.


Game Features


  • 10+ Tracks of various styles like Short, Long, Obstacled, Multi-Lap, Press Forward and Meme
  • 4+ types of spaceships offering finely tuned gameplay and racing experiences
  • Join hundreds of players online on the ANXRacers servers
  • Race with other players' ghosts in single player mode or with others players in realtime multiplayer
  • Official rankings for every track and spaceship
  • Create your own tracks and spaceships with the ANXRacers track-editor and shipyard
  • Easy to learn, needs only two inputs: Engine Power and Turn Thrusters
  • Flight-Assisted Deterministic Newtonian Physics
  • No Randomization, no interference from other racers. Everyone races on equal terms


Something for everyone:

  • Customizable controls: 7 different touch layouts, 5 gamepad layouts, keyboard and remote support
  • Advanced Track Editor with copy paste, multiselection, pivot functionality
  • Curated Spaceship Skins, submit your own designs (Limited Edition)
  • Host your own multiplayer servers. Coming Soon™
  • Game interface via MMAP, to connect the game and control it from external applications
  • Open AI Gym integration
  • Speedrunning compatible






Inspired By Trackmania® and Elite Dangerous®.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX960M
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7 6700HQ
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX960M
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS 12
    • Processeur : Apple Silicon M1/Intel Macs
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MacOS 12
    • Processeur : Apple Silicon M1/Intel Macs
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i7 6700HQ
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible

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