Evergrind est une aventure idle comme vous n'en avez jamais vécue ! Découvrez des régions inconnues, affrontez de dangereuses créatures et créez la boucle de butin ultime. Maîtrisez vos compétences, transformez des ressources rares et forgez votre équipement sur la voie de la perfection absolue !

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to involve the community early on to balance the core progression, fine-tune game mechanics, and shape future content updates based on player feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to stay in Early Access for about 6 to 12 months, depending on community feedback and feature development. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to feature additional skills, new regions, more equipment and items, expanded endgame content, and overall balancing improvements based on player input. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version is fully playable and includes all important core skills, many regions to complete, deep systems, many quality-of-life features and a stable progression loop. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to keep the price the same during Early Access. However, as we add significant new features, skills, and content leading up to the full release, we may moderately increase the price to reflect the expanded scope. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will actively engage with our community through our official Discord server and Steam Discussion boards. Player feedback, bug reports, and suggestions will directly influence balancing, quality-of-life updates, and upcoming feature priorities. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : octobre 2026

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À propos de ce jeu

Evergrind est un RPG idle basé sur des menus, entièrement axé sur une progression gratifiante, l'artisanat et la gestion des ressources.

Commencez votre voyage dans The Outpost Valley et développez votre personnage étape par étape. Maîtrisez une grande variété de compétences telles que le Minage, l'Abattage de bois, la Pêche et le Dressage de créatures sauvages. Chaque compétence possède ses propres arbres de talents et synergies qui augmentent nettement votre efficacité.

Raffinez des minerais et matériaux rares à l'enclume, forgez de puissants ensembles d'armures et affrontez des monstres redoutables dans des combats tactiques. Optimisez votre boucle de butin quotidienne, faites du commerce sur le marché et découvrez de nouvelles régions pleines de secrets.

Qu'il soit joué activement ou laissé en arrière-plan sur votre second écran, Evergrind récompense vos choix stratégiques par une progression constante. Trouvez vos synergies parfaites et maîtrisez chaque compétence jusqu'à la perfection.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz or better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics (Intel HD 4000 or better) / DirectX 11 compatible
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Quad Core 2.5 GHz or better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics card (GTX 750 or better) / DirectX 11 compatible
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
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