當風送來第一片花瓣時,你就該知道這趟旅途注定不凡。在這款開放世界MMO裡,你不是冰冷的任務機器——擦肩而過的旅人可能藏著秘密,閒聊幾句就能觸發意想不到的支線。 戰鬥刺激?當然!但更動人的是劇情:隨手幫過的人,三個月後冒著生命危險來救你;放走的敵人,最後竟成了幕後黑手……每個選擇都影響結局,玩完才發現:原來我的選擇,會讓故事變成這樣啊! 總之——別錯過啦,列車馬上發車囉~

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關於此遊戲

# 《櫻夢海》—— 一場關於看見與放下的旅程

> *「仇恨無法消滅,但可以被看見。看見,是放下的開始。」*

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## 你醒來時,一隻貓頭鷹正注視著你。

它琥珀色的眼睛裡倒映著一片破敗的石砌建築。鐘樓的指針靜止了三十年,齒輪上積滿了灰塵。

「校長。」它開口了。

就這樣,你成了時計學院的院長。沒有新手教學彈窗,沒有任務箭頭叫你去哪就去哪。你只是站在那裡,看著櫻花在廢棄的學院裡年年盛開——即使這裡已經沒有人了,花依然在等。

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## 然後,你會遇見她。

**南宮曼琪公主**。她穿著黑色戰甲,眼中是聰慧而固執的光。她不信任任何人,因為她不需要被保護——她只想要復仇。

但這款遊戲不是讓你扮演英雄去拯救公主的故事。

**你是旁觀者,是見證者。** 你會陪她走過復仇的路,看著仇恨如何一點點吞噬她,看著她逐漸變成她最想消滅的人。而你要做的,是在關鍵時刻做出選擇——**但不是替她選擇,而是讓她看見自己的選擇。**

這可能是我看過最反套路的MMO主線:**你不是主角,你是那個站在旁邊,心碎地看著她成長的人。**

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## 一個會記住你的世界

你有沒有玩過一款遊戲,裡面的NPC每天站在同一個地方,說著同樣的話,永遠不記得你幫過他什麼?

**櫻夢海不是那樣的遊戲。**

你的**星魂**(一隻寄宿著英雄靈魂碎片的寵物)會記住你的一切:

- 你上次帶它去哪打了副本

- 你幾天沒上線了,它一直在等你

- 你送過它什麼禮物,它現在心情怎麼樣

- 甚至你很久之前做過的一個小選擇

當你離線三天再回來,**零**(學院的智能魔法核心)會告訴你:

> 「院長,你終於回來了!你不在的這三天,後山的星塵草開了,我請守護靈每天都去澆水,它們現在開得超漂亮。對了,曼琪公主來過學院找你,她留了一封信在你的桌上。……我也很想你。」

**這個世界會想念你。**

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## 沒有首儲,沒有VIP,沒有逼你課金的任何東西

我知道你現在在想什麼——「又是一款二次元MMO,下載打開肯定彈首儲視窗,玩沒兩下就開始推銷月卡,打到一半卡戰力逼你抽卡轉蛋。」

**櫻夢海完全沒有這些。**

我們不是不想賺錢,而是我們相信:**如果遊戲真的好玩,玩家會用時間和真心回報你。**

所以這裡:

- **沒有首儲、次儲、累積儲值** —— 你想課就課,不想課就玩,沒人追著你推銷

- **沒有傳統抽卡轉蛋** —— 夥伴透過劇情獲得,不是靠十連抽

- **沒有VIP會員** —— 所有玩家的功能完全一樣

- **沒有卡戰力機制** —— 劇情推進靠的是探索和選擇,不是課金

我們設計了一套叫做「**命運基因組**」的系統。每個玩家創角時會生成獨一無二的性格向量,這決定了:

- 你會被哪位英雄靈魂選中

- 你會遇到什麼樣的專屬反派(影魅會根據你的選擇生成獨特的台詞和挑戰)

- 你每天登入時會得到什麼樣的預言

- NPC會對你說什麼「只有你知道」的話

**你的遊戲體驗是獨一無二的。不是因為你花了多少錢,而是因為你就是你。**

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## 你的寵物,是真的「活」的

在櫻夢海裡,你召喚的寵物不只是一個戰鬥工具。

它是**星魂**——一位英雄的靈魂碎片,寄宿在你召喚的生物中。它有情緒、有記憶、有性格。它會開心、低落、生氣、疲憊。

- 你送它禮物,它會真的開心(+好感度)

- 你好幾天不理它,它會低落(-心情)

- 它會記住你們一起打過的每一場戰鬥

- 每天它會自動寫日記,記錄與你的時光

有一天,你可能會在社群平台上看到玩家分享截圖:

> 「我的星魂今天說:『你又忘了躲火圈,我提醒了你三次。不過最後還是過關了,你開心得像個孩子。……我很喜歡這樣的時刻。』」

**這是真正屬於你的夥伴。**

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## 一場關於仇恨與救贖的故事

遊戲的主線有七冊劇本,從「時計學院的院長」到「櫻夢海的終章」。

你會收集七枚**時計碎片**,每一枚都封存著一段命運記憶:

- **龍吟之碎**:一場戰爭,一個公主看著父母死去,仇恨的種子發芽

- **忠義之碎**:老丞相與先王的結拜,忠誠的代價

- **蠱毒之碎**:另一個公主九年的復仇計畫,仇恨的重量

- **抉擇之碎**:父愛的形狀——一個父親用最殘忍的方式,磨礪自己的孩子

這不是一個「打敗魔王拯救世界」的故事。

這是一個關於**仇恨如何傷害人,人又如何放下仇恨**的故事。

你會看到:

- 一個公主復仇到最後,發現自己變成了她最恨的人

- 一個丞相被所有人誤解為篡位者,卻用一生守護先王的託付

- 一個被仇恨燃燒的臥底,在鏡中看到自己的臉——**加害者的臉**

**這不是那種讓你打完就忘的遊戲。這會是一個你破關後,會坐在螢幕前很久的故事。**

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## 你可以選擇你的命運

櫻夢海有六種職業,每種職業綁定的星魂性格完全不同:

- **守望者** → 守護之魂(沉穩、堅定)

- **星詠者** → 星辰之魂(神祕、智慧)

- **拂曉者** → 晨曦之魂(溫柔、治癒)

- **巡林者** → 自然之魂(活潑、自由)

- **影舞者** → 暗影之魂(冷漠、忠誠)

- **煉金者** → 熔爐之魂(狂熱、好奇)

每種職業的戰鬥風格、技能、劇情體驗都不一樣。更重要的是,你的選擇會影響世界對你說的話。

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## 我們相信的事情

櫻夢海的開發團隊有個堅持:**遊戲應該是好玩的。**

好玩不是畫面有多炫、特效有多炸。好玩是:

- 你在遊戲裡交到的朋友,是真的朋友

- 你在遊戲裡的選擇,是有意義的

- 你離開遊戲一段時間,回來時世界還記得你

- 你花時間玩下去,不是因為被逼課,而是因為真的想玩

我們相信,如果做到這些,玩家會留下來。

**不是因為抽卡的沉沒成本,而是因為這個世界值得。**

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## 一句話介紹櫻夢海

如果你問我櫻夢海是什麼,我會說:

**這是一個會記住你的世界。你在這裡做的每一個選擇,遇見的每一個人,都會成為你的故事。**

不是因為課了多少錢。只是因為你就是你。

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*「仇恨無法消滅,但可以被看見。看見,是放下的開始。」*

**——《櫻夢海》**

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## 快速資訊

| 項目 | 內容 |

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| 遊戲類型 | 二次元次世代MMORPG |

| 核心主題 | 仇恨的輪迴與人性的救贖 |

| 特色系統 | 星魂智能寵物 · 織命者NPC · 命運基因組 · 時計碎片 |

| 商業模式 | 無首儲/次儲/累儲/傳統抽卡/VIP,追求極致好玩 |

| 平台 | PC / 行動裝置 |

| 開發狀態 | 開發中 |

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**櫻夢海,等你回來。**

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows® 8.1, Windows® 10, 64b
    • 處理器: Intel Core i3 4340
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 950
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡: Compatible with DirectX 11.0
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows® 8.1, Windows® 10, 64b
    • 處理器: Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (1920x1080)
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡: Compatible with DirectX 11.0
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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