Sacred Ember is currently a simple PvP fighter jet dogfighting game with realistic flight physics.
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Date de parution :
26 nov. 2022
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Sacred Ember is currently an Early Access game because its flight controls and aircraft functionalities are incomplete. We want to be able to create a game that has the aerodynamic realism of other flight simulators out there; however, the problem with many flight simulators is that they require dedicated hardware such as a HOTAS to properly operate the aircraft. This is only great for those who want the most realistic experience, but for those who want a more accessible setup and still be able to enjoy realistic flight physics, the options are very limited. It is Sacred Ember's goal to bring flight simulation to the keyboard and mouse platform, and in order to do that, it is best if we develop flight controls and aircraft functionalities while receiving community feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This game is currently expected to be in Early Access for approximately 8 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Currently, we plan on adding landing gears, countermeasures (Flares/ECM), and weapon systems such as Radar Guided, Infrared, and Air-to-Ground missiles. There are also plans to support destructible mesh and affect the flight stability of the aircraft based on where and how much it has been damaged. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently the game only has a PvP fighter jet dogfighting game mode. The fighter jet's engines, ailerons, elevators, and rudders can be controlled, and it is only equipped with a cannon weapon system. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Once the game is lifted from an Early Access status, we plan on making the game free and switch to a modest loot box system used to unlock cosmetic skins for the fighter jets. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan on having the community help direct the development of the aircraft control behaviors. For example, how will Air-to-Ground weapons select their target location? Will it be separate dedicated keybinds such as "I, J, K, L" or having a modifier key + Mouse Axis? We hope the community can help us answer questions such as these. »
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À propos de ce jeu

Sacred Ember is currently in early development stages and is focusing on fighter jet gameplay. The fighter jet gameplay aims to have realistic flight models similar to flight simulators, but with controls that are easy enough for casual players to pick up and enjoy. For now, the game will focus on the PC platform, and mouse and keyboard controls.

CURRENTLY PLANNED

• Adding more fighter jets (SU-57, J-20, HAL AMCA), player progression, customization, and upgrade systems.

• Improving visual effects, such as explosions, visually damaged aircraft. Fine tuning flight model, adding damage attribute to flight model.

• Adding killfeed, scoreboard, hitmarkers, and other typical multiplayer features such intermission lobby and text/voice chat.

• Cockpit HUD, fox two missiles, and radar systems.

• Loot crate system to unlock vehicle skins.

• Expanding on the Options Menu, adding keybinding, resolution scale, and other typical options i.e. FPS Limit, Anti-Aliasing, etc. and general performance improvements.

CURRENT FEATURES

• Online fighter jet free-for-all matches. Multiplayer is done via peer-to-peer Steam Sessions. You can create your own sessions or join others. There are no dedicated servers

• F-22 Fighter jet with realistic aircraft flight physics.

• Cannon weapon system only, no missiles yet.

• Helmet HUD only. No cockpit HUD yet.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel® Core™ i5-7600K CPU @ 3.80GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1060
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel® Core™ i7-9700K CPU @ 3.60GHz
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce RTX 2060
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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