Welcome to DKR a chaotic 6-player party brawler where you bounce, punch, and outwit your friends (or enemies) in explosive arenas full of traps and nonsense. Don’t die. Try not to cry. Blame your controller. It’s all part of the RUMBLE.
Fecha de lanzamiento:
Próximamente
Desarrollador:
Jugabilidad | Trailer DEMO
Jugabilidad | Gameplay DKR
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Reseña de mentor

Informativa
Por Videojuegos Argentinos 20 de julio de 2024

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Porque dejarlos empujarse al vacío antes de terminar el juego nos pareció... lo correcto.
Creamos Don't Kill Rumble para leyendas amantes del caos, de esas que gritan “¡VAMOOOOO!” antes de saltar a un pozo.
El Early Access nos da la oportunidad de invitarlos a la batalla, romper todo juntos y hacer este juego mejor (y más raro) un match a la vez.
Vos traés el feedback. Nosotros ponemos los lanzadores de panchos explosivos. ¿Trato hecho?”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“Unos 12 meses, con margen para algún que otro knock-out.
La idea es lanzar la versión final en octubre de 2026, pero como en cualquier buena pelea, a veces hay que improvisar.
Si necesitamos un poco más de tiempo para pulir, balancear o agregar esa feature que nadie pidió pero que todos aman, lo vamos a hacer.
Lo que sí te prometemos es que esta rumble va para largo.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“La versión completa va a estar aún más desquiciada.
Esto es lo que estamos cocinando:
  • Más arenas con peligros deliciosamente ridículos (¿una estampida de ejército de la muerte? Puede ser).

  • Nuevos modos de juego para quienes disfrutan el caos con un giro inesperado.

  • Personalización de personajes todavía más salvaje: emotes, burlas, skins y una cantidad obscena de guantes de boxeo.

  • Torneos reales, temporadas caóticas y locuras alimentadas por la comunidad.

  • Lista de amigos, rankings, peleas por equipos... ya sabés, esas cosas “sociales”.

  • Movimiento más fluido, animaciones más jugosas, menos bugs y algún que otro secreto escondido.

  • Y, sobre todo, vamos a estar escuchando todo el tiempo.
    Si algo se siente mal (o no lo suficientemente ridículo), avisa. Lo vamos a tunear hasta que rompa todo.

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Hoy podés jugar:
  • Un modo multijugador King of the Hill para hasta 6 jugadores.

  • 3 arenas completamente jugables, cada una con su propio sabor a peligro y arrepentimiento.

  • 10 formas gloriosas de vestir a tu luchador como un ícono de la moda interdimensional.

  • Soporte para teclado y joystick (porque a veces queremos sufrir con WASD).

  • Matchmaking y salas personalizadas para destruir a desconocidos o a tus amigos.

  • Training Fridays semanales en Discord, donde jugamos, nos reímos y a veces lloramos juntos.

  • Es ruidoso. Tiene bugs de esos que dan risa. Ya es un descontrol... y solo va a mejorar.

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“¡Sí!
Vamos a lanzar a un precio más bajo durante el Early Access porque quienes nos acompañan desde el principio merecen amor (y descuentos).
Cuando lancemos la versión 1.0 con todas las funciones nuevas que se pueden golpear, el precio va a subir.
Entrá ahora, liberá tu caos y sentite orgulloso de haber estado antes de que sea mainstream.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“No podemos terminar este juego sin ustedes. En serio.

Esto es lo que tenemos planeado:
  • Training Fridays semanales: pruebas de juego, cazas de bugs, sesiones de feedback y memes por doquier.

  • Un Discord donde tus ideas más delirantes pueden terminar en el juego. (Sí, incluso esa donde La Parca hace el “gusano”. Ya está anotada.)

  • Publicaciones en Steam, videologs de desarrollo, encuestas caóticas y bloopers detrás de escena.

  • Fan art, menciones a la comunidad, cosméticos malditos... estamos creando un juego y una comunidad que devuelve los golpes.
¿Nuestra visión?
Ustedes no son solo jugadores. Son cómplices.
Hagamos algo ridículo y hermoso juntos.”
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Este juego aún no está disponible en Steam

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Acerca de este juego

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10/11 (64 bits)
    • Procesador: CPU X64 Dual Core a 2+ GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GPU dedicada con 2 GB de VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: any
    • Notas adicionales: Internet connection required for online multiplayer
    Recomendado:
    • SO: Windows 10/11 (Solo 64 bits)
    • Procesador: CPU X64 Quad Core a 3+ GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GPU dedicada con 4 GB de VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: any
    • Notas adicionales: Internet connection required for online multiplayer
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