『Endzone 2』は、破滅的な大災害のあと、人類の存続をかけて挑む世界終末後のサバイバルコロニー建設ゲーム。過酷な極限状態の世界で、居住可能な最後の土地を見つけて人々を増やそう。彼らの生存の鍵は、君の機知と予見力、しぶとい生存力にかかっている。
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リリース日:
2024年8月26日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

おすすめ
キュレーター: Healthy Criticism 8月24日

“An improvement over the original with clear inspiration from Anno, such having multiple bases reached by car, trading, and an improved expedition system which makes it more fun.”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『Endzone 2』は、常にプレイヤーの皆さんの期待とフィードバックにお応えできるよう、早期アクセスとしてリリースされます。新しいアイディアはいつでも大歓迎ですし、ご意見やご感想はとても貴重なものです。そのため、『Endzone 2』ができる限り最高のゲームになるよう、全力を注いでいます。できるだけ透明性を保ち、皆さんと協力して進められるよう、オープンな開発を進めていきます。それを最もよく体験していただける場所がDiscordサーバーです。公式Discordサーバーに参加し、『Endzone』の未来について話し合いましょう!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“現時点の予定では、開発期間は少なくとも12か月です。とはいえ、盛り込みたい機能のリストは既にかなり多くなっており、拙速な開発は行いたくないので、開発期間がさらに長くなる可能性は残されています。早期アクセス期間中は、目標と予定を皆さんに常にお知らせできるよう全力を尽くします。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“ゲームの最終バージョンには、ゲームプレイのコアメカニクスの拡張を含め、いくつかの新機能が含まれる予定で、それらは早期アクセス中に追加される予定です。それらに加え、建物、ミッション、遠征などの新規要素が徐々にゲームに追加される予定です。

前作では、毎月大型の機能アップデートを行っていました。『Endzone 2』では、アップデートを小型パッチと大型アップデートに分け、月ごとのローテーションとして行いたいと思っています。これにより、大型アップデートを機能が充実して一貫性のあるものとすることができ、品質管理と機能の反復開発に時間をさくことが可能となります。

パッチには、ゲームの操作性を上げる改善、バランス変更、バグ修正が含まれます。また、小規模なコンテンツの変更や追加も含まれるかもしれません。

アップデートには、例えば襲撃者といった大きな機能追加も含まれるでしょう。大型アップデートにはさらに、テーマ性のある新規ミッションや遠征のセットといった、充実したコンテンツ追加が含まれる可能性があります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセスリリースを、開始時点から機能の充実したものとするため、全力で取り組んでいます。最初は、1つのエンドレスゲームモードおよびチュートリアルに限定されたものとなるでしょう。コアのゲームプレイそのものには既にいくつかの災害と脅威が提供され、おそらく、プレイヤーの皆さんの限界が試されるはずです。また、プロシージャルなマップ生成機能があるため、スタートするたびに、セッションはユニークなチャレンジとなるでしょう。コア機能の一つは、さらなる居留地を設立し、より多くの資源を見つけるための追加居住可能ゾーンの発見と確保であるため、早期アクセスの最初から、数時間楽しんでいただけるだろうと自信を持っています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“はい。『Endzone 2』のリリース完全版の価格は、早期アクセスバージョンの現在の価格よりも高くなります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちにとってコミュニティは非常に重要で、実質的に、『Endzone 2』の開発の本質的な部分です。コミュニティを通して、私たちはどのような機能が望まれ、プレイヤーの皆さんのためにどうすればさらにゲームを改良していけるか、という考えをはっきりつかみたいと考えています。最初は素晴らしい状態で始まったゲームが、プレイヤーベースの声を拾い上げるのに失敗してしまった例をいくつも見てきました。私たちの目標は、開発の期間中、透明性とオープンマインド性を失わず、コミュニティの声に耳を傾け続けることです。

私たちは常にDiscordサーバーおよびSteamフォーラムでアクティブに活動し、フィードバック、提案、希望に常に耳を傾けていきます。焦点を当てる主要な側面は4つあります:

  • ゲームプレイとバランス
  • バグ修正
  • 追加ゲームコンテンツへの提案
  • 追加ゲームモードへの提案

もちろん、特に深く関わっていただけるユーザーの方はコミュニティの中心的存在となり、開発において重要な役割を果たしていただける可能性があります。”
詳細を見る
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レビュー

“The much-anticipated sequel to one of Steam’s underground hits.”
PCGamesN

“Bigger and better than the original Endzone.”
PC Gamer

“With its gloomy setting and survival challenges, I believe the game will occupy a perfect place between the construction elements of Anno and the survival aspects of Banished.”
GameStar

ROADMAP

このゲームについて

『Endzone 2』は、破滅的な大災害のあと、人類の存続をかけて挑む世界終末後のサバイバルコロニー建設ゲーム。過酷な極限状態の世界で、居住可能な最後の土地を見つけて人々を増やそう。彼らの生存の鍵は、君の機知と予見力、しぶとい生存力にかかっている。

  • 次々と脅威が襲いかかる世界の、絶えず変化する過酷な環境の中を生き延びよう。

  • 今度は君が居留地バスを直接制御して、開始地点を自由に選択する番だ。

  • 古代遺跡や隠された宝、命がけのミッションなどが満載の危険な荒れ地に足を踏み入れよう。

  • ユニークな資源に満ちた居住可能地帯を探検し、チャレンジに立ち向かい、君の指揮のもと、いくつもの居留地を誕生させよう。

  • 居留地を建設、開発、拡張し、さまざまな建物やアップグレードで驚くべきランドマークを打ち立てよう。

  • 新しい建物やテクノロジー、資源の精製、製造ラインの最適化をリサーチして、確実に経済を発展させていこう。

  • 自分のゾーンと、サバイバルに欠かせない商人の間に交易ルートを確立し、それを管理して交易スキルを極めよう。

放射能汚染された土地、干ばつ、毒の雨、砂嵐など、脅威が絶えず襲ってくる世界を生き延びよう。居留地を成長させて拡張し、テクノロジーを研究し、資源を精製し、効率的なインフラを建設して経済を管理するのだ。

人々のニーズを考慮しつつ、居留地を育てよう。自分のゾーンと商人の間に交易ルートを作り、必要な物品の交換を容易にしよう。単なるサバイバルの時期を超えて、居留地を繁栄の時代へと導いていこう。

『Endzone 2』では、信頼できるバスで出発し、遺跡や財宝、ミッションが点在する、人の住めない危険な荒れ地の中を移動する。好奇心に任せてそのようなエリアを探検するうちに、特別な資源やテクノロジー、新たな交易相手などが見つかるかも。ただし、非常に危険な状況に陥ったり、災害を引き起こしたり、探検者たちの命を危険にさらしたりする可能性もある。

不毛地帯を旅するうちに、居留地に適した広大な土地や、希少資源を持つ居住可能ゾーンに遭遇するだろう。各ゾーンには独自の資源がある。次の居留地の場所はよく考えて選び、旅を先に進めていこう。

『Endzone 2』では、土地や環境は常に変動し、すぐ先に絶えず変化する難題が待ち受けている!砂嵐は周辺を破壊し、干ばつは水を干上がらせてゾーンを乾燥させ、砂漠にしてしまうので注意しよう。

主な変更点 -『Endzone - A World Apart』のベテランプレイヤー必読! 🙂

  • ゾーン:『Endzone - A World Apart』では、広大な一つのマップをプレイし、グローバルな居留地を作ることができました。しかし『Endzone 2』ではさまざまなゾーンを発見していくにつれて世界は広がっていきます。それぞれのゾーンには、利用可能な限定資源があります。複数の居留地を管理し、たくさんの可能性をアンロックしていきましょう。

  • 開拓者の新たな行動:開拓者の道と職業配分の問題が、一から見直されました。改良された新システムは以前より合理的に、バランスのとれたものになっています。多数の居住者を持つ居留地の繁栄をサポートしてください。

  • 乗り物:前作『Endzone - A World Apart』での、乗り物が欲しいという要望にお応えしました!居留地バスを移動させることによって、開始地点を自由に選ぶことができます。ゲームが進むにつれて、車両を追加していくチャンスが出てきます。これは交易ルートを設立したり、危険な不毛地帯に乗り出していくのに使えるでしょう。

  • 遠征システムの見直し:エキサイティングな変更です!遠征システムがアップデートされ、探検者を直接コントロールして導くことができる、詳細に作られた遺跡が登場します。文章は減り、アクションが増えました!旅の中で手がかりを見つけ、秘密をアンロックし、価値の高い戦利品を発見しましょう。

  • 新しいグラフィックス:レンダリングシステムが完全に見直され、周辺環境がより詳細に、また美しくなりました。アニメーションも作り直され、これまでとは全く違う没入感あるグラフィックスとなっています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 or higher (64-bit processor and operating system)
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU/AMD Ryzen 5 1600
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX1070/AMD Radeon RX580 Series
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    • 追記事項: Additional disk space is needed for savegame storage (up to 10-15gb) / Supported: Monitors with 16:10 and wider aspect ratios (NOTE: 5:4 and 4:3 aspect ratios are not supported)
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 or higher (64-bit processor and operating system)
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU/AMD Ryzen 5 3600 or Higher
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    • 追記事項: Additional disk space is needed for savegame storage (up to 10-15gb) / Supported: Monitors with 16:10 and wider aspect ratios (NOTE: 5:4 and 4:3 aspect ratios are not supported)

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