Get ready for a first-person horror, adventure and survival experience, enter the darkness in this adventure inspired by true events and enjoy incredible graphics generated in real time with Unity engine. Play as Thomas Baker and explore a remote town to discover the terrible evil that awaits there.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Now that the demo is available, we hope to give the community a glimpse into what the game will be like when the final version is released.
We want the community to play The Bakerville Case while we work on future improvements, along with players giving us their support through feedback, to improve some aspects for the final version.
And while the game will launch with all its base content, we chose to start with Early Access to gather player data and how they perceive the overall balance of the sandbox.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„When Early Access launches we expect it to last approximately one or two months.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The Early Access version of the game will come with the full main Story mode from day one, available on all difficulties.
Additionally, we plan to release some DLC and editions when the final release arrives.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The game will be fully playable and the entire main story will be available from the launch of Early Access, but we plan to release free patches and updates to improve the overall experience of the game.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Pricing will remain the same during Early Access and Final Release, but if there is a change, it will be announced.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We want the community to support us by sending their comments to improve the game in its final version, be it bug fixes or details to improve.
When we launch Early Access we will include a link to a form that players can fill out and submit to us, plus they can use the Steam discussion forum or our Discord server to post any issues, questions, or suggestions they have.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz The Bakerville Case Demo

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“Immersive and creepy.”
Teardrop Games

Follow the updates.

Visit our Trello page to follow the next updates, patch notes and many more.

[Click on our website link]

Support Us!

Help us improve The Bakerville Case and get benefits, support us on Patreon.
[Click on our website link]

Full PC Requirements

The following are the final requirements for PC.

[Click on our website link]

O tej grze

ABOUT ENVIRA ENHANCE

  • Envira Enhance is our advanced graphics system powered by DirectX, enabling Real-Time Global Illumination and enhanced shadows using Ray Tracing, as well as high-fidelity volumetric lighting.

  • High-quality volumetric lighting generated with Quantum Volumetrics, part of the Envira Enhance ecosystem.

  • Pulse Illumination is our ray tracing system that does not depend on RTX cores, and is composed of multiple functionalities such as Real-Time Global Illumination, which improves the behavior of lighting in the elements of the environment, as well as the reaction of objects, adding light bounces and transluminescence to certain materials and textures. Shadows also improve its behavior, such that it changes its rendering depending on its distance from a light source, this is possible thanks to our ShadingWorks system, which improves the shadows quality.

For more information about advanced graphics quality and ray-tracing requirements, visit our website.

The Bakerville Case is a game created by one person. Please give your feedback and report any bugs to us, this will really help speed up development progress! Thank you very much.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

This game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10, 11 (64 bit)
    • Procesor: Intel Core i5 4460 or AMD equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Radeon RX 560 / GTX 1650 • 4GB VRAM
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 40 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Dodatkowe uwagi: Graphic settings: Low, Textures Resolution: Low. 1080p, 30 FPS, FSR in Quality mode. (Please see our requirements table for more details) Reflex requires an NVIDIA GPU to run. Multithread Rendering requires a processor with support for this function.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10, 11 (64 bit)
    • Procesor: Intel Core i7 9700K or AMD equivalent
    • Pamięć: 12 GB RAM
    • Karta graficzna: Radeon RX 6600 / RTX 2080 • 8GB VRAM
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 40 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Dodatkowe uwagi: Graphic settings: High - Ultra, Textures Resolution: High. 1440p, +60 FPS, FSR in Performance mode. (Please see our requirements table for more details) Reflex requires an NVIDIA GPU to run. Multithread Rendering requires a processor with support for it. Optional SSD. We recommend an internet connection for Steam Cloud functionality.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.