Rhythm Storm é um jogo dos gêneros roguelike e bullet heaven, com gráficos vetoriais deslumbrantes, ação rítmica e imensos enxames de inimigos. Seu veículo mira e dispara automaticamente enquanto tudo ao redor se move e dança ao ritmo das batidas de uma experiência audiovisual espetacular.
Todas as análises:
Nenhuma análise de usuário
Data de lançamento:
4º trimestre de 2024
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Data de lançamento planejada: 4º trimestre de 2024

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Sobre este jogo

VISÃO GERAL DO JOGO
Rhythm Storm é um shooter roguelike, com elementos rítmicos e de horde survival. Seu veículo mira e dispara automaticamente enquanto você controla o movimento e duas habilidades especiais. Você seleciona o veículo, decide as configurações iniciais e habilidades, e em seguida já parte para a ação. À medida que avança, os inimigos soltam Melhorias e você seleciona duas opções por vez para aprimorar seu veículo. Tudo no mundo (exceto você) se move ao ritmo da batida, e seu objetivo é sobreviver até o final da música.



GRÁFICOS VETORIAIS, SEM TEXTURAS
Rhythm Storm utiliza apenas linhas não texturizadas e polígonos na renderização. Não há texturas no visual além dos efeitos de pós-processamento, que usam somente capturas de tela como texturas. O resultado é um jogo com um visual incrivelmente nítido e claro, e quanto maior a resolução, melhor ficará, de uma maneira que poucos jogos conseguem. Para a melhor experiência, é ALTAMENTE RECOMENDADO jogar em um monitor de 1440p (ou superior) com uma taxa de atualização de 120hz ou superior. [Jogar com 1080p/60hz permanece agradável, mas não é o ideal].

JOGABILIDADE RÍTMICA
Rhythm Storm é um jogo musical, mas não é um jogo rítmico tradicional. Nenhuma das ações do seu veículo está sincronizada com a música, mas todos os outros elementos do mundo ESTÃO. Assim, as mudanças de onda acontecem a cada 8 compassos da música (na maioria dos casos), as melhorias e o mundo pulsam junto com a batida, criando linhas dinâmicas, anéis e obstáculos mais difíceis. O jogo segue o ritmo da batida, e o mais importante, todos os inimigos se movem e disparam junto com ela. Eles também morrem com frequência ao som da batida. Você pode ativar seus poderes e habilidades seguindo o ritmo, e a sensação é maravilhosa, mas não é algo necessário. Além disso, não precisa ter nenhum talento musical ou rítmico para se dar bem no jogo.

Estilo BULLET HEAVEN/SWARM SURVIVAL
Em sua essência, a estrutura de Rhythm Storm é similar a outros jogos Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor. Não tenho uma opinião absoluta sobre qual deveria ser o gênero do jogo, mas creio que Bullet Heaven seja o mais apropriado para Rhythm Storm. Embora o jogo siga algumas das convenções deste gênero relativamente novo, ele também ignora outras em favor de características e comportamentos que se encaixam melhor no jogo. EXP é concedida automaticamente pelos inimigos destruídose eles soltam Energia, que permite gerar Drones e é consumida ao usar seus Poderes. O veículo não é melhorado automaticamente, sendo necessário primeiro coletar a Melhoria. Isso torna a interrupção da música menos incômoda, além de ser agradável.

Por falar em interrupções musicais, um recurso importante (exibido brevemente no final do trailer de jogabilidade) é a gravação e a utilização de Melhorias de Encore. Ao fim de uma partida, quer você tenha terminado a demo ou seu veículo tenha sido destruído, você pode salvar toda a lista de Melhorias que escolheu durante a partida como um Encore, e usar essa lista automaticamente na próxima tentativa. Durante o Encore, você não verá a tela de Melhoria, pois o processo ocorrerá automaticamente (mas você verá quais melhorias foram adicionadas). Além disso, você verá as próximas melhorias de Encore no menu de pausa. Você também pode encerrar o Encore a qualquer momento nesse menu. A partir daí (ou se você ficar sem seleções de Encore), você volta a realizar Melhorias manualmente. Embora você não precise usar este recurso para desfrutar do jogo, as Melhorias de Encore são uma boa maneira de melhorar o desempenho do jogo.

DEMO ALPHA vs. JOGO COMPLETO
A Demo Alpha de Rhythm Storm é uma versão antecipada (porém polida) do jogo, projetada para despertar e medir o interesse pelo jogo. Ela contém uma boa quantidade de conteúdo, mas o jogo completo terá muito mais. A demo inclui 1 mundo e quatro veículos, enquanto o jogo completo incluirá mais de 3 mundos (jogados em ordem, mantendo seu veículo/melhorias conforme você progride) e mais de uma dúzia de veículos. O número de habilidades, poderes, armas, tipos de inimigos, melhorias, etc. será muito maior no jogo completo quando comparado com a demo. Haverá também ondas especiais de chefão no final de cada mundo, e o equilíbrio de poder/dificuldade será ligeiramente diferente no jogo completo.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 ou posterior
    • Processador: Processador de 4 núcleos 1.5+GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Placa gráfica com 2 GB de RAM (Geforce 770 ou superior)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 ou posterior
    • Processador: Processador de 4 núcleos 2.5+GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Placa gráfica com 4 GB de RAM (Geforce 970 ou superior)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: 1440p 120hz monitor (or better) recommended
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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