YA LLEGÓ LA I.A. Escribe y adivina cuáles fueron las palabras usadas para crear obras de arte con I.A., y mientras tanto estarás descubriendo poco a poco reflexiones de la I.A. sobre sus propias obras. Ven a investigar más de 1.500 obras creadas por I.A. en 7 galerías curadas.

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Reseñas

“Hype...a unique and fun idea.”
Hype or Yikes

“A genuinely fun little puzzle game... a nice window into how AI currently thinks.”
Leonardo's Curatorium of Gems

“It made me smile a lot... It kept me playing even longer than I had imagined”
Gamer Sessions

Acerca de este juego

YA LLEGÓ  LA I.A. Cada obra, cuidadosamente seleccionada,  fue creada a partir de un prompt oculto. Tu tarea es descubrirlo — y, en el proceso, la forma en que la I.A. interpreta su propio proceso creativo se te develará.

¡Bienvenido al Museum of the Unprompted!

MoTU invita a todas las personas a unirse a un viaje a través del aprendizaje automático.
MoTU involucra a sus visitantes mediante una experiencia artística gamificada.
MoTU construye espacios inclusivos para que todas las personas puedan encontrarse con la mente de la máquina.

La experiencia de MoTU está guiada por cuatro principios fundamentales:

ADIVINAR - Al observar detenidamente cada obra, comenzarás a notar elementos familiares. Atrévete a adivinar y escribe palabras en el cuadro de texto. Presiona Enter para comprobar las coincidencias correctas y ganar puntos por cada palabra acertada. No te preocupes: puedes intentar tantas veces como quieras. Las obras que decidas saltar por ahora volverán a aparecer más adelante.

PISTAS - Si no estás seguro de lo que estás viendo, por 10 puntos puedes revelar una palabra del prompt.

REGALOS - De acuerdo a tu progreso completando prompts,  podrás acceder a ciertos regalos en la tienda, donde las obras creadas por I.A. cobran vida en una amplia variedad de productos. ¡No te los pierdas!

INTERACCIONES - Completar el prompt de ciertas obras activará descripciones de texto sobre aquellas obras generadas por I.A., ofreciéndote oportunidades de profundizar tu conocimiento aún más del laberinto de asociaciones del aprendizaje automático. También, al inicio de cada galería encontrarás reflexiones más amplias, generadas por I.A., sobre el futuro papel de la inteligencia artificial en el arte y la sociedad, construyendo poco a poco una narrativa de fondo que, a medida que avanzas, reformula sutilmente lo que estás viendo.

Una nota desde 2026

Unprompted fue creado a principios de 2022, en un momento en el que la inteligencia artificial generativa era nueva y visiblemente extraña. En los años posteriores, las imágenes generadas por I.A. se han vuelto mucho más pulidas — y también mucho más polémicas.

Este juego no es ni un intento de reemplazar a los artistas, ni de atajar la labor  creativa. Fue creado como un experimento en diseñar un juego en torno a contenido generado por máquinas: preguntando cuáles son las formas  de juego, reflexión y curiosidad qué emergen cuando la mano de la máquina se hace visible en lugar de ocultarse.

De manera involuntaria, Unprompted ya se ha convertido en una cápsula del tiempo: el registro de un momento anterior a la actualidad en nuestra relación con la I.A., cuando sus limitaciones eran más evidentes y sus resultados se sentían más ajenos. Hoy, ofrece un breve paseo de regreso a ese momento — un recordatorio de cómo se nos presentó esta tecnología  alguna vez.

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Unprompted fue creado por Matt Eshleman.
La idea de Unprompted nació durante el confinamiento por COVID en Shanghái, en la primavera de 2022, cuando estuvo encerrado en su apartamento durante dos meses creando juegos experimentales. Durante ese tiempo, Matt aprendió tanto a temer profundamente como a abrazar con cautela la llegada de la I.A.

Unprompted no es completamente creado por humanos ni completamente generado por I.A. Por ello, el diseñador asume toda la responsabilidad sobre el contenido de este juego. Las imágenes fueron generadas con Craiyon. Algunos textos fueron generados en parte con ChatGPT y GPT-3, modelos de generación de lenguaje a gran escala de OpenAI. Los textos generados como borrador fueron posteriormente revisados y editados según el criterio del desarrollador.

Nota: La interfaz del juego actualmente solo está disponible en inglés. Se recomienda tener familiaridad con palabras y expresiones en inglés para jugar a Unprompted.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • SO *: Windows Vista and above
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.5 and above
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: 10.9 Mavericks or newer
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.

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