Zorbus is a fantasy-themed, tile-based, turn-based, traditional roguelike game.
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (11) - 100% z 11 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (220) - 90% z 220 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
14 września 2022
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Zorbus

 

O tej grze

A TRADITIONAL ROGUELIKE

Zorbus is a fantasy-themed, tile-based, turn-based, traditional roguelike game. Your goal is to delve deep into a dungeon, find a portal to a mythical place called the Zorbus, where a mere mortal can ascend to demigodhood. You can recruit other creatures along the way so you don't have to adventure alone.

Being a roguelike game, Zorbus creates the dungeon randomly so that every played game is slightly different. The game uses permadeath, meaning that when a character dies, it really is permanent, and the player must begin a new game. You can save the game, but the save file is deleted when loaded. Zorbus does not have item identification or a hunger mechanic.

A LIVING DUNGEON

Thematically Zorbus draws influence from the late 70s and early 80s tabletop D&D campaigns, adventures and lore.

The game tries to create a dungeon which feels alive, eventful, and rich in content. Something more than just empty rooms and corridors. Diversely shaped levels with themed content (throne rooms, prisons, hidden treasure caches, etc.) with good connectivity between the areas.

The dungeon denizens act intelligently, fight each other, flee when threatened, and try to gather their friends to overcome a threat. Most creatures can use items, and can also pick them up from the dungeon floor. Creatures are not silent either, but comment on things with speech bubbles.

The dungeon has dynamic lighting. There are light sources as dungeon furniture and in the hands of creatures, and these both can be lit and unlit. Some creatures have darkvision. Creatures react to light and sound.

RPG RULE SYSTEM

The rule system for the game is slightly influenced by the d20 system used in the 3rd edition of Dungeons & Dragons. Zorbus has races and experience levels but no character classes. On each level up, you point buy skills and talents (mostly combat maneuvers and spells).

CONTROLS & UI

Keybindings are configurable. Mouse control is supported, but is not ideal for playing the game. A game controller can be used. The game has a targeting system, making it very easy to use ranged attacks or talents. Usable items and talents can be assigned to quickslots.

Display size can be configured. You can play in windowed mode or fullscreen and with 32x32-, 48x48- or 64x64-pixel tile graphics or ASCII characters. The font can be changed, and text size can be adjusted.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: Any
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 12 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...