Zorbus is a fantasy-themed, tile-based, turn-based, traditional roguelike game.
Viimeaikaiset arvostelut:
Erittäin myönteinen (12) - Edellisten 30 päivän aikana laaditusta 12 arvostelusta 100 % on myönteisiä.
Kaikki arvostelut:
Erittäin myönteinen (220) - 90 % pelin 220 arvosteluista on myönteisiä.
Julkaisupäivä:
14.9.2022
Kehittäjä:
Julkaisija:

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Osta Zorbus

 

Tietoa pelistä

A TRADITIONAL ROGUELIKE

Zorbus is a fantasy-themed, tile-based, turn-based, traditional roguelike game. Your goal is to delve deep into a dungeon, find a portal to a mythical place called the Zorbus, where a mere mortal can ascend to demigodhood. You can recruit other creatures along the way so you don't have to adventure alone.

Being a roguelike game, Zorbus creates the dungeon randomly so that every played game is slightly different. The game uses permadeath, meaning that when a character dies, it really is permanent, and the player must begin a new game. You can save the game, but the save file is deleted when loaded. Zorbus does not have item identification or a hunger mechanic.

A LIVING DUNGEON

Thematically Zorbus draws influence from the late 70s and early 80s tabletop D&D campaigns, adventures and lore.

The game tries to create a dungeon which feels alive, eventful, and rich in content. Something more than just empty rooms and corridors. Diversely shaped levels with themed content (throne rooms, prisons, hidden treasure caches, etc.) with good connectivity between the areas.

The dungeon denizens act intelligently, fight each other, flee when threatened, and try to gather their friends to overcome a threat. Most creatures can use items, and can also pick them up from the dungeon floor. Creatures are not silent either, but comment on things with speech bubbles.

The dungeon has dynamic lighting. There are light sources as dungeon furniture and in the hands of creatures, and these both can be lit and unlit. Some creatures have darkvision. Creatures react to light and sound.

RPG RULE SYSTEM

The rule system for the game is slightly influenced by the d20 system used in the 3rd edition of Dungeons & Dragons. Zorbus has races and experience levels but no character classes. On each level up, you point buy skills and talents (mostly combat maneuvers and spells).

CONTROLS & UI

Keybindings are configurable. Mouse control is supported, but is not ideal for playing the game. A game controller can be used. The game has a targeting system, making it very easy to use ranged attacks or talents. Usable items and talents can be assigned to quickslots.

Display size can be configured. You can play in windowed mode or fullscreen and with 32x32-, 48x48- or 64x64-pixel tile graphics or ASCII characters. The font can be changed, and text size can be adjusted.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7
    • Suoritin: Any
    • Muisti: 512 MB RAM
    • Tallennus: 300 MB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.

Kuraattorien mielipiteet

12 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.

Asiakkaiden arvostelut

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:



Ei alarajaa / Ei ylärajaa
Näytä:
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja