領民の AI をコーディングして領地を繁栄させよう! 生産や加工を管理し、冒険者を強化して探索させよう! あなたは敵の侵攻を防ぎ、そして勝利することができるだろうか? これはコーディングした Lua スクリプトを領民に登録して領地運営するヘクスタイルベースの 2D ゲームです。
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リリース日:
2024年7月28日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ゲームバランスやコーディング用 API の調整を、コミュニティのフィードバックを元に行っていくためです。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“1年間”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンで追加予定の要素: 新しい装備、鉱石、食事、作物、クラフトレシピです。それから、エフェクトと UI の見た目を改善予定です。また、ストーリー要素のあるステージの追加も予定しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“今のところ、12個の装備アイテム、1種類の鉱石、4種類の食事、4種類の作物が実装されています。また、12 のステージが用意されています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセスを終えるタイミングで値上げします。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steam の掲示板での報告にもとづいて不具合修正や新しい仕様の検討を行います。”
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このゲームについて

このゲームは、ゲームの NPC について「もっと賢く行動させたい」とか「もっと効率よく行動させたい」と思ってしまう人向けの、NPC の AI をコーディングできるゲームです。
生産や運搬を行う領民の行動をプログラミング言語 Lua で自分の思うように記述して、効率のよい生産活動および防衛と探索を行ってください。

注意点としては、NPC の行動は Lua スクリプトで記述する必要があるため、コーディングがチョットデキル人(コーディングに詳しい人という意味)向けの難易度です。
ゲームについての要望などがあれば、Steam の掲示板への投稿をお願いします。

特徴

  • Lua スクリプトを作成して領民に登録して行動させるヘクスタイルの 2D ゲーム。
  • 複数の領民に異なるスクリプトを登録でき、役割分担を意識した領地経営ができる。
  • 領民の行動から建築指示までの全ての行動をスクリプトで記述できるため、スクリプト作成後は最大 32 倍速で実行して結果を確認できる。
  • どういうスクリプトを書けばよいかのチュートリアルステージと、作成したスクリプトを評価できるランダムマップを用意。

システム要件

    最低:
    • OS: Microsoft Windows 10
    • プロセッサー: 1.8 GHz Pentium 4
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 1920 x 1080
    • ストレージ: 200 MB の空き容量

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