Pixel Game Engine es una herramienta de desarrollo de juegos 2D sin programación, enfocada en juegos de estilo pixel. Cambia con un clic entre seis modos de juego, incluidos RPG por turnos, SRPG y acción. Incluye recursos y editor integrados para crear tus ideas rápidamente.

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Acerca de este software

PixelGameEngine es una herramienta de creación de juegos sin necesidad de programación, que permite a los desarrolladores crear juegos de desplazamiento lateral en 2D puro o pseudo-3D. Se centra en animaciones estilo píxel, sensación de combate, fluidez y contenido narrativo. Los tipos de juego integrados incluyen RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arcade para dos jugadores y modo de combate automático, todos totalmente integrados sin necesidad de programar. También incluye animaciones de personajes, sistema de muñeca de papel, recursos de mapas, música y efectos de sonido para uso gratuito de los desarrolladores. Los desarrolladores también pueden importar sus propios recursos. El desarrollo sincronizado para PC y dispositivos móviles está planificado.

Esta es una herramienta de desarrollo que casi garantiza que los creadores puedan completar un juego. Cualquiera puede usarla para crear, especialmente los principiantes en desarrollo de juegos. Independientemente de la experiencia en programación, arte o desarrollo, se puede usar la interfaz visual de PixelGameEngine para crear juegos. Los manuales detallados y numerosos tutoriales en vídeo ayudan a los desarrolladores a empezar rápidamente y ahorrar mucho tiempo de aprendizaje de motores complejos.

¿Qué funciones ofrece PGE?

Sin necesidad de programación, cambia entre seis modos de juego como RPG por turnos, SRPG, acción y más con un solo clic.

PixelGameEngine integra los modos de juego más comunes: RPG por turnos, SRPG táctico, acción lateral, ARPG, modo arcade y modo de combate automático. Cada modo incluye múltiples configuraciones para ajustar el estilo de juego, la dificultad y la jugabilidad. Esto ahorra mucho tiempo de programación y depuración, permitiendo empezar a crear de inmediato. Nuevos modos se añadirán en futuras actualizaciones.

Empaqueta tu juego para Windows, Android y Ubuntu.

Amplia biblioteca de recursos oficiales gratuita e integrada, lista para usar.

La biblioteca integrada incluye imágenes de fondo, objetos de mapa, efectos de golpe, íconos, efectos de mapa, elementos de UI, retratos de personajes, modelos de muñeca de papel y más, con un total de más de 20,000 imágenes. Aproximadamente 400 animaciones de personajes y decenas de efectos de sonido y música, con actualizaciones periódicas.

Sistema de creación de personajes claro, con información básica, apariencia y habilidades personalizables.

El sistema de retratos incluye retratos de muñeca de papel y retratos predefinidos, y los desarrolladores también pueden usar imágenes personalizadas. El sistema de muñeca de papel tiene cuatro tipos de cuerpo, con ajustes de rasgos faciales, accesorios, ropa, color de piel y tamaño del modelo. Las partes pueden separarse para cambiar la vestimenta.

Creación de diálogos sencilla, con vista previa y soporte de voz. Múltiples estilos de diálogo, retratos y expresiones.

El juego incluye tres tipos de visualización de texto: cuadros de información, diálogos de personajes y burbujas de texto. Según la necesidad del desarrollador, se puede mostrar en modo estándar o modo teatro. Los retratos de personajes pueden mostrar expresiones, siluetas y efectos de movimiento. También se pueden añadir efectos de sonido y voces para enriquecer los diálogos.

Editor de animación y sistema de colisión integrado, con exportación con un solo clic para compartir recursos fácilmente.

El sistema de animación permite crear animaciones fácilmente usando los modelos de muñeca de papel. Los desarrolladores pueden añadir nuevos componentes o usar imágenes personalizadas como módulos de animación. Incluso sin tableta de dibujo se pueden crear acciones de personajes. La edición cuadro por cuadro permite añadir colisiones, desplazamiento, efectos de sonido, efectos especiales, cancelación de combos y efectos de cámara, con vista previa en tiempo real.

Soporte para importar recursos externos, incluyendo audio, imágenes y vídeos, con lienzo de dibujo integrado.

El motor soporta múltiples formatos de imagen para importación y exportación, permite crear, dividir y redimensionar imágenes. El lienzo integrado permite editar directamente dentro del motor. Los archivos OGG pueden usarse como música, efectos de sonido o voces. Los vídeos en formato MP4 o AVI también pueden importarse y reproducirse dentro del juego.

Mapas con desplazamiento por capas: fondo, primer plano, objetos funcionales y NPC.

Los objetos del mapa incluyen elementos no interactivos: árboles, edificios, instalaciones, obstáculos; y elementos interactivos: plataformas, vehículos, cofres, interruptores, trampas y fuentes de luz. También se incluyen NPC y efectos especiales. Cada objeto se puede ajustar individualmente y usar directamente.

Editor de eventos con lógica clara, cada evento editable y previsualizable de forma independiente.

El motor ofrece más de 100 tipos de eventos, incluyendo control de personajes, control de cámara, gestión de variables, cambio de mapas, efectos especiales y funciones del sistema. Los desarrolladores pueden combinar estos eventos para crear ramas narrativas y eventos de juego. Los eventos se pueden previsualizar dentro del mapa o externamente, y el diagrama de flujo de eventos ayuda a entender la lógica.

Editor de UI integrado, con múltiples estilos de interfaz.

Los desarrolladores pueden usar los componentes de UI integrados para crear interfaces personalizadas y cambiar estilos de UI dentro del juego.

Gestión de variables flexible, fácil control de parámetros de juego.

Los desarrolladores pueden crear y configurar variables internas para gestionar parámetros de juego y activar eventos.

Soporte de importación y exportación de múltiples idiomas para facilitar modificaciones.

La gestión de localización permite agregar o eliminar idiomas, modificar textos del sistema y traducir contenido. Los textos del proyecto pueden importarse y exportarse, y los nuevos idiomas pueden utilizarse directamente en el juego en tiempo real.

Cámaras 2D y 3D intercambiables, múltiples efectos de clima y suelo combinables.

El motor incluye varios efectos visuales y soporta perspectivas de cámara 2D y 3D.

Efectos climáticos integrados: lluvia, nieve, viento, niebla, etc.

Filtros integrados: lápiz, negativo, película, carmesí, scanline, etc.

Efectos de suelo: charcos, nieve, hierba, hojas caídas, fuego – combinables para crear diversos escenarios.

Varios filtros y efectos de día/noche disponibles.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Procesador: Intel Core i3 - 2310 or better
    • Memoria: 4096 MB de RAM
    • Gráficos: GTX 730 or Better
    • Almacenamiento: 2048 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • Memoria: 8096 MB de RAM
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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