Design & pilot combat drones among the remains of a broken moon battered in an asteroid field. Rikki Kuu is a third-person, physics-based 6DOF-style vehicular combat game set in a destructible, procedurally-generated environment.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« With the core gameplay completed, the game modes & drone building content itself still has a lot of untapped potential. In particular there is strong demand for multiplayer and modding from the very start of development - things that will take a lot of time and community testing & feedback to get right. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect the game to be in Early Access for at least a year or two. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« At this stage we plan to add multiplayer support and workshop-integrated modding, as well as expanding the base content - the modules, hulls, effects, game modes & levels/scenarios available with the game. Overall any further extensions will also be driven by player feedback during Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Rikki Kuu's Early Access version includes a fully working drone builder, a starting set of drone modules & hulls, test flight game mode, and a score-attack single player game mode. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Rikki Kuu will be priced differently post-Early Access, after more content and features have been developed we will revisit the price and raise it accordingly. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will be looking for Community feedback through Steam forums and other social media, such as Discord. We are also toying with ideas for competitions and events to encourage more Community engagement during development. »
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À propos de ce jeu

Build yacht-sized space combat drones in a fully-integrated drone builder. With the help of a modular design system, just about any spaceship-looking shape can be built, relying on real physics principles to determine flight characteristics.

Experience smooth zero-g flight mechanics that capture the disorienting thrills of space dogfighting while keeping the controls intuitive, simple and accessible as pure keyboard + mouse. The environment is dusty and atmospheric, which has a profound impact on the space physics involved - drones never come to a stop and are limited in speed only by how hard they can accelerate for their size.

Drone building is engineered with simplicity in mind without compromising player creativity. A Drone design consists of modules and hulls. Modules offer a variety of behavior, such as thrusters and autocannons, that give a drone its basic abilities. The shape of a drone arises from the way its modules are arranged and how they're connected together with hulls.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10 (64-bit OS required)
    • Processeur : Core i7-3930k or Similar
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX1050 or Similar
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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