Eine geheimnisvolle Stimme erteilt dir Befehle zu einem unbekannten Zweck, während du sich ständig verändernde Hallen erkundest, nach Werkzeugen suchst und gegen Kreaturen kämpfst, die in der Dunkelheit lauern, um dein Überleben zu sichern.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„EFP wurde gezielt so konzipiert, dass es seine Early-Access-Phase Hand in Hand mit der Community durchläuft, die sich um das Projekt herum bildet. Wir haben zwar eine Roadmap für Inhalte, doch der Zeitplan für die Early-Access-Phase wird gezielt so gestaltet, dass Anregungen zu allen Aspekten des Spiels Priorität erhalten und berücksichtigt werden; neue Funktionen, Umgebungen, Gegenstände, Charaktere und die Spielbalance – all dies wird unter Berücksichtigung des Spieler-Feedbacks gestaltet. “

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir peilen einen Zeitraum von etwa einem Jahr an, aber das genaue Timing hängt davon ab, wann wir das Gefühl haben, dass der Kern des Spiels zusammen mit der Community fest etabliert ist.
“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion 1.0 soll deutlich mehr Inhalte, eine verbesserte Spielbalance, Fehlerbehebungen, eine optimierte Leistung, bessere Hardwarekompatibilität, mehr Hintergrundgeschichte und Handlung sowie jede Menge Überraschungen sowohl für euch als auch für uns bieten – nicht nur, weil wir gemeinsam unsere Roadmap für neue Inhalte ausarbeiten, sondern auch, weil die Community wächst und uns zeigt, wofür sie sich begeistert.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuellen Features des Spiels findest du im Abschnitt ÜBER DIESES SPIEL.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis mit der Veröffentlichung von Version 1.0 zu erhöhen, sobald umfangreiche neue Inhalte hinzugefügt wurden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Der Discord-Server von Mob Entertainment wird für uns die wichtigste Anlaufstelle sein, um Feedback entgegenzunehmen, und wir werden spezielle Kanäle für EFP einrichten.

Wir möchten erreichen, dass die Entwickler – auch wenn du vielleicht nicht immer direkt mit ihnen sprichst – Zugriff auf Vorschläge, Ideen, Vorlieben, Abneigungen und das gesamte Feedback haben, das sowohl in Form von direktem Feedback als auch in den Gesprächen, die du dort führst, gegeben wird. Sobald dies möglich ist, werden den Spielern möglicherweise zusätzliche Methoden zur Einholung von Feedback, wie beispielsweise Umfragen oder Fragebögen, zu bestimmten Themen angeboten, um die Stimmung in der Community besser zu verstehen und Daten zu sammeln.

Wir beabsichtigen, bestimmte Änderungen oder Funktionen hervorzuheben, die ganz oder teilweise auf Rückmeldungen aus der Community zurückzuführen sind, und so gut wie möglich die Gründe und die gestalterischen Absichten hinter unseren Änderungen zu erläutern, damit ein gegenseitiger Austausch stattfinden kann.

Darüber hinaus wird es im Spiel ein Meldesystem für auftretende Bugs und Probleme geben.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 21. Okt. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 11 Tage

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Infos zum Spiel

ESCAPE FROM PLAYTIME: A Smiling Critters Adventure ist ein kooperatives Survival-Horror-Erlebnis, das im „Poppy Playtime“-Universum spielt.

Erkunde die dunklen Tiefen einer verlassenen Spielzeugfabrik und kämpfe um dein Überleben gegen die Kreaturen, die in den Schatten lauern.

Bei jedem Durchlauf gelangst du in einen anderen Bereich der Anlage: Klassenzimmer, Lagerhallen, Testlabore und die dunklen Korridore, die alles miteinander verbinden. Die Bewohner der Fabrik – ebenfalls ausrangierte Kreationen der Playtime Co. – schleichen durch die verfallenden Hallen und suchen nach Beute.

Du musst mit deinen Freunden zusammenarbeiten und die Umgebung geschickt nutzen, wenn du die Fabrik unversehrt verlassen willst.

Spiele alleine oder verbünde dich mit 1 bis 4 Freunden, um bei Playtime Co. ums Überleben zu kämpfen. Je mehr Spieler, desto mehr Fläche kann abgedeckt werden – und desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass etwas schiefgeht. All das wird durch den Nahbereichs-Sprach-Chat unterstützt.

Eine geheimnisvolle Stimme schickt die Spieler in die Anlage, um verstreute Teile und Ressourcen einzusammeln. Besorge dir, was du brauchst, bring es sicher zurück und versuche, nicht allzu laut zu fragen, für wen oder was du eigentlich arbeitest.

Nutze alles, was die Fabrik dir zur Verfügung stellt, um am Leben zu bleiben. Suche nach Werkzeugen, entdecke Hinweise, finde Verstecke, lenke die Gegner ab und nutze alternative Wege, um den ausrangierten Kreationen der Playtime Co., die durch die Flure schleichen, ein Schnippchen zu schlagen.

Kriech, spring und klettere als Smiling Critter durch jeden Winkel der Fabrik von Playtime Co. und erlebe einige der bekanntesten Schauplätze aus Poppy Playtime aus einer neuen (kleineren) Perspektive.

Es ist die Playtime Co., wie du sie kennst – mit einer kleinen Besonderheit. Die geheimnisvolle Stimme scheint das Layout der Fabrik zu verändern und prozedural generierte Umgebungen zu erschaffen, die sich bei jedem Durchlauf ändern.

Early Access – Erscheint mit der vollständigen Auswahl an acht Charakteren, einer Startzone und einer Auswahl an Hauptgegnern. Neue Zonen, Gegner und Funktionen, die auf Spieler-Feedback basieren.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel Core i3 9100 / AMD Ryzen 5 3500
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 1650 / Radeon RX 470
    • DirectX: Version 12
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: Intel Core i9-11900k / AMD Ryzen 9 5900x
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800XT
    • DirectX: Version 12
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