Збирайте безмежний арсенал у цій рогулайт-стрілялці. Як тестувальник зброї, ваше завдання: тестувати новітню зброю, досліджувати планети. Створюйте незвичайні гармати, що знищують тисячі. Виживання не гарантоване, але ваша зброя - так!
Усі рецензії:
Немає користувацьких рецензій
Дата виходу:
28 жовт. 2024
Розробник:
Видавець:

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти в цю гру в її поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«At Fiveamp, we’re living our dream as game developers because of passionate players like you. Our top priority is to ensure that NIMRODS is not only fun but also deeply satisfying. Early Access plays a crucial role in achieving that goal. By releasing NIMRODS in Early Access, we can gather valuable feedback and player data, helping us fine-tune the game to make it the best experience possible.

From the earliest prototype to today, we’ve always been listening—and we’ll keep listening well after the full release. We believe the best games are shaped by their communities. Imagine spending years on a project, only to discover we missed the mark. That’s the nightmare we’re avoiding, and Early Access is our way of making sure NIMRODS stays on track to become the game you want it to be.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«Around a year. Just because we declare our game to be “done” doesn’t mean development will stop, though! Just like most good games have a lengthy and rewarding post-game, we hope that we’ll get our own personal post-game after we release by continuing to develop NIMRODS long into the future!»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The core loop is fully implemented and engaging, but there's still room for so many interesting systems! We want to make sure that our priorities are informed by the needs and interests of the players, meaning that we hesitate to make concrete plans until we’ve gathered information on how you all are receiving the game. Even then, there are a few things we can 100% promise:

  • More guns
  • More augments
  • Another augment slot
  • A bigger map with more areas
  • More enemies
  • More minibosses
  • More genes
  • More characters
  • A higher implicit level cap

Besides new content, we’re hoping to add several new systems to the game. Ideally, these systems will rise up to meet the needs of the players. Do players love planning routes from point-of-interest to point-of-interest? Maybe we’ll make an expanded map and waypoint system. Do players love collecting guns more than selling them? Maybe we need a better inventory management system for the homeship. But either of those systems would be a waste of time if nobody asks for them. We’ll have plenty of time before release to make the game awesome, and we look forward to seeing where your feedback and data will take us!»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«Honestly, the game is pretty loaded, I’m sure many people wouldn’t scoff if we actually called this a 1.0 release! The game already has more content than many in this genre:
  • 14 gun chassis, most of which sport their own unique mechanics.
  • 174 augments in 29 different lines. That’s 286,720 final combinations, or 80 over billion combinations in total!
  • 10 unique rank-and-file enemies with 10 variations each.
  • 7 unique minibosses.
  • Two unique bosses.
  • Four different stores spanning eight different kinds of currency, each found from a different source.
  • A handcrafted map (no procedural or AI generation!) that’s larger than any other in the genre.
  • Many types of things for you to find as you explore ranging from ancient defense systems to plants that need to be protected to scavenged technological marvels for you to rebuild and claim as your own.
  • A “drone” system that lets you play alongside one of your old runs, reborn into a mechanical body!
  • A customization system for the drone that lets you adjust its AI an abilities to better support you in your runs.
  • Two characters with a choice of abilities.
  • A genetic upgrade system that lets you power yourself up in permanent ways between runs.
  • A drop pod system whereby your upgrades are delivered to you via heavy, upgradable ordinance!
  • An extensive library of quests to complete and earn rewards for.
  • Plenty of polish, such as music, sound effects, and visual effects.
  • Ten hours of content if you rush the main missions. Over a hundred if you want to fully upgrade yourself. Near-infinite if you want to try out all the possible combinations of guns you’ve got access to…
  • And MORE! (We’re not kidding. There’s some stuff we don’t want to mention here because it will be more fun if you discover it for yourself in game!)

Given all the content we’ve packed into this Early Access, we’re confident that even if we never lift another finger to work on this game (as though anything could keep us from pursuing our dreams!) you will still get your money’s worth from what is in the game right now, at this very moment.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Very possibly. As we get closer to our full release, we’ll re-evaluate how much content is in the game and what sorts of unique experiences we provide compared to other entries in the genre, and we may determine that a higher price point might be merited. If we make that decision, we'll make sure to let you all know well in advance!»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«We want your feedback very badly! Gamers know the difference between a fun game and a boring one, and we want to make sure we’re always moving in the “fun” direction! We want to take constant “pulse checks” to make sure we’re prioritizing the right features, making the game more fun every update, and refining NIMRODS to it’s best possible state!»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Завантажити NIMRODS: GunCraft Survivor Demo

Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 28 жовт. 2024

До випуску гри лишилося: 8 дн.

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

У величезному, негостинному інопланетному світі ти — витратний матеріал. Клонований з ДНК для єдиної мети: тестувати найруйнівнішу, надмірну і відверто абсурдну зброю, відому галактиці. Ласкаво просимо до NIMRODS — це найкращий roguelite-шутер на виживання, де зброя, яку ти створюєш, стає спадком, який ти залишаєш.

Понад виживання

Відчуй інноваційний roguelite, де попередні зібрані зброї — це не просто спогади — це твоя підтримка! Розміщуй зброю, створену в попередніх забігах, на дрони, щоб допомогти наступному солдату. Кожен забіг — це історія, але кожна зброя — героїчна сага.

Безмежне дослідження

Вирушай у подорож через різноманітні інопланетні біоми, кожен з яких ретельно сформований унікальним набором ворогів і босів. Кожен куточок наповнений спеціалізованими зустрічами та цінними ресурсами, які чекають на відкриття.

Збери немислиме

Зруйнуй межі гри своєю творчістю. Збирай божевільні частини зброї з авіапосилок і створюй комбінації настільки могутні, настільки дивовижні, що їх треба побачити, щоб повірити. Створи зброю своєї мрії або кошмарний механізм, що суперечить усім законам фізики та здоровому глузду.

Біо-інженерія твоєї еволюції

Заглибся в унікальні системи прогресії, де модифікації ДНК можуть розвивати твої майбутні клони. Налаштовуй свої здібності та штучний інтелект дрона під свій стиль гри і оптимізуй свої поліпшення для ключових покращень.

Зброя понад славу

Поки корпоративні володарі спостерігають зверху, ти постійно стикаєшся з ордами нещадних прибульців. Виконуй божевільні місії, складай тіла і пам'ятай: ти, можливо, не виживеш, але твоя зброя обов'язково залишиться.

Системні вимоги

Windows
macOS
    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 64bit
    • Процесор: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: Capable of DX11 or higher
    • Місце на диску: 600 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    Мінімальні:
    • ОС: macOS 10.14 or later
    • Процесор: Apple Silicon or Intel x64
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Місце на диску: 2 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: macOS 10.14 or later
    • Процесор: Apple Silicon or Intel x64
    • Оперативна пам’ять: 1500 MB ОП
    • Відеокарта: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.