An over the shoulder arena battle multiplayer game. Battle as either the Dawn or Dusk teams for supremacy of the arena by holding capture points with your team mates. Last team standing at 20 minutes wins the game!
Rozgrywka | Solo Gameplay
Zajawka | Teaser Trailer
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Uwaga: producenci nie wydali żadnej aktualizacji od ponad 2 lat. Informacje i terminarz opisane w tym miejscu przez producentów mogą nie być już aktualne.
Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access is my way to ensure my packaged games are playable by the community and that they can successfully connect to the steam backend. As well as providing a vehicle to test real multiplayer mechanics.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Until it's finished!”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„In the full version I plan to feature many more characters for play, bot driven solo play, a character customizer, online matchmaking with dedicated servers, and a card economy.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Early access is a barebones multiplayer utilizing the Steam network.
Access to a minimum of six characters (three on each side).
Playing with Steam friends.
A multiplayer map with three capture locations.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Will be free to play during Early Access.

Completed game will be free to play solo, locally. Online ranked play will require a small up front purchase (to cover server costs). Additional purchases are planned as DLCs featuring story based content for the characters, a season pass for special cosmetic items, and sets of color and material palettes for character/banner customization.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Early feedback is that it needs some tutorial action on first play.

Feedback is everything. It's not complete so many critiques are duly noted. ”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Graj w Dawn vs Dusk

Free to Play
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

5/16/25

Well its been two years without much development since I was working two jobs and have a family to look after. I was laid off a couple months ago due to the tariff war and now I'm back on the game development.

The original alpha could never be competitive because it was self hosted. That was always a glaring problem. I am currently building an website and API to handle player accounts and matchmaking using dedicated servers. You can check out the "coming soon" website at

I am a software engineer and this is the first fully featured online game I have made. I am working solo and I have zero budget. Adding characters, special abilities, a card deck maker, a character customizer, custom banners, and cross-play are all on the agenda. But I'm starting at the backend bottom and working back up to the game state where I'm building Unreal blueprints in C++ to handle the API authentication and other calls.


(5/22/23 - First released version has some glaring bugs! I'm sorry but some sound effects are not being heard on all clients, and some bugs with point capture are present)

Dawn vs Dusk is a 3v3, PvPvE, asymmetric, hard-point capture, styled, brawler.

Featuring Unreal Engine 5 and Paragon assets, this game is a re-imagining of what that franchise could have been. There are no lanes, there are no towers to destroy; only three capture pads.

When a team captures a pad they get Gold points to spend on card upgrades. Cards change the game by giving health, mana, or damage boosts. Each player receives 5 lives with no respawn timer, so play smart! Last team standing wins!

As of today, May 22, 2023 the game is still a baby. Please be patient as I work solo to build and update this game.

Early access, pre-alpha gameplay is not representative of the finished product, but comments and constructive criticism are welcome.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Win10 x64
    • Procesor: Intel 980x and newer
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 980ti and newer
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 3200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Win10 x64
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 3200 MB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Dawn vs Dusk







Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…