AirMech® Strike is a fast paced Action-RTS game that can be played online competitively or cooperatively. Earn Kudos and Experience in battle and unlock a wide collection of AirMechs and Units while you practice the perfect strategy to emerge victorious!
Alle Reviews:
Sehr positiv (8,634) - 84 % der 8,634 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
30. März 2018
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

AirMech Strike spielen

Free to Play

Airmech Prime kaufen

Jump right into the action with AirMech Prime to gain instant access to the all AirMech classes, a huge selection of Units, and a host of other goodies!

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (104)

23. April

Update 269 - Tournaments, Balance, Bugfixes



Big balance and bugfix patch! Along with the ongoing improvements below, initial features are in place for running our automated tournaments, and testing will begin this week. In fact, we have already run a few small tests, logged bugs, and will be making smaller incremental patches that focus on getting this brand new system working well.

CHANGES
  • remove blast damage from Helix Rockets in Strike
  • adding welcome panel back to lobby
  • Adding red void tracer effects
  • adding Void Eagle nanoforge formula
  • Improved Chinese localizations
  • fix some cases where part gambling might not return an item
  • reworking Helix homing missile fire in air (was stacking too many missiles)
  • hide seller name in player market items unless focused
  • Updating DeepSea Osprey description text
  • update helix rocket blast damages
  • don't draw fortress line state (area restriction) when in free camera mode
  • Display sg banned message if you're in a group and get banned (AM-10576)
  • Color tweaks to VoidTracers and adding gameTime to stop anims in pause
  • adding RocketsLifespan setting for helix
  • Adding purple, green and blue versions of void tracers
  • adding airmech dmg -> airmech ground/air mult dps scalars
  • Adding "noScrap" flag to PetTawnyEagle and VoidEagle, as part of changes for AM-10581
  • Added dialog box message for when you're sg banned and try to create/join a group (AM-10577)
  • Add promos for void tracers
  • Add permanent sg ban message (AM-10577)
  • Add option to disable mention sound (AM-10617)
  • Add right click on market item to list all of that type
  • Add a list on the side of sell UI that shows current prices of item on market (AM-10573)
  • Moved rank/season numbers into actual leaderboards ui
  • Hide rank info when in "Faction Rank Wins"
  • Tweak "Faction Rank Wins" tab width in rankings menu
  • Remove "Hammer Throw Enabled" text from ABHammerThrow ability tool tip (AM-10318)
  • Additional cleanup of Ability tool tip text (Google translate non-sense)
  • reenable game balance sheet parsing in AMS

BALANCE
  • Gangster HP decreased from 1600 to 1375
  • Gangster upkeep increased from 1 to 2
  • clean warthogs' dmg increase at range ranges, since they will cause extra work for no effect now
  • set AirMechGndMultDPS to 1.15 for all mechs except for warthog, which is still just 1.0
  • buffer paladin hammer base damage 60->80 to compensate for fixing [type]MultDPS application
  • buff missile homing damage (50->100) to make up for fire count change (max charge of 1 projectile)
  • adjust base helix fire rate periods for missiles
  • 1 -> 1.2 s for grenades, 0.666 -> 0.75s for rockets
  • council balance update of: RocketsDamage = 142.5, 71.25, 47.5, 35.625, 28.5
  • reworking Helix ground rockets damage formula to be more consistent with damage output prior to autofire changes
  • reduce helix ground rockets range
  • equal to Bomber Mantis strike now
  • helix guided missile buf
  • +25% base damage, +18% missile speed, with the same range
  • make warthog and neo melee attack damage subject to target MultDPS modifiers
  • buff warthog and neo melee to compensate for MultDPS against units (so the effective damage should be the same)
  • buff striker and bomber melee to compensate for MultDPS against units (so the effective damage should be the same as it was before)
  • give warthog it's own melee projectile type to differentiate from a2g for stats and target calculation checks

BUGFIXES
  • Set "TournamentMasterRefresh" symbol when tournament list is shown (AM-10596)
  • Hide "BracketsButton" when the daily rewards menu is loaded
  • Fix wrong map being selected if you lose/quit out of a practice map
  • Fix up display of qualifying/round start and end times in tournament list ui
  • Fix spectator tournament title/subtitle getting cut off (AM-10583)
  • Fix up display of countdown timer in spectator lobby (AM-10583)
  • Fix right click on shop items (AM-10645)
  • Fix overlapping mode labels in lobby (AM-10641)
  • Fix mode when changing custom room from 1v1/3v3 to 2v2(AM-10643)
  • Fix "LobbyMenuReady" menu position for spectator lobby (AM-10584)
  • Fix reclaimable body destruction piece for Gangster/Jackal (AM-10595)
  • Fix horns on Blue Skull pet (AM-10619)
  • Fix crash when deploying a unit without a fort/outpost (AM-10193)
  • Update display of rank to show 1v1/2v2 based on what rankings tab you're in
  • Fixup naming of Bomber Variants set
  • fix target damage scaling for Airmech ability damage output (Mantis Strike, Bombs, Power Sword, Bomber Melee)
  • fix so 'show tooltips in game' option won't also turn off tooltips in the menus
  • fix damage scaling to target for Paladin Hammer
  • fix damage scaling against units for Saucer Deathray
  • fix damage scaling against units/forts/outposts for Helix missiles and rockets
  • Open the simple group if you kick a player while in a ranked 2v2 lobby (AM-10625)
  • Quit out of a simple group if you kick a player or an invite is declined while in the limbo state
  • Fix "BikeSideCar" tire z-spin (AM-10547)
5 Kommentare Weiterlesen

12. April

Helix Hotfixes



AirMech Strike Update 268.5, Build 73323

Mostly incremental balance and bugfixes involved in the overhaul of how Helix uses Rockets. What seemed like a simple change on the surface snowballed into a lot of unintended stacking of damage and projectiles. Along with some other balance tweaks this should be a most welcome hotfix. :)

BALANCE
  • reworking Helix ground rockets damage formula to be more consistent with damage output prior to autofire changes
  • rework Helix Missile Launch ability to auto fire on chargeup. Consistent fire rate
  • buff to higher level Missile Launcher ability
  • Paladin hammer damage 45 -> 60
  • Paladin hammer armor piercing 50 -> 70
  • fix target damage scaling for Airmech ability damage output (Mantis Strike, Bombs, Power Sword, Bomber Melee)
  • fix damage scaling to target for Paladin Hammer
  • fix damage scaling against units for Saucer Deathray
  • fix damage scaling against units/forts/outposts for Helix missiles and rockets
  • Paladin Hammer stasis is now level based. 2s -> 2s, 2.5s, 3s, 4s at Hammer ability level 1->4
  • reworking Helix homing missile fire in air (was stacking too many missiles)
  • adjust base helix fire rate periods for missiles
  • 1 -> 1.2 s for grenades, 0.666 -> 0.75s for rockets
  • adding RocketsLifespan setting for helix

BUGFIXES
  • Fix crash when deploying a unit without a fort/outpost (AM-10193)
  • some of the Helix balance changes could be considered bugs, but are listed in the other section



11 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

In der Zukunft führen die letzten Überlebenden des großen Krieges Ihren Kampf mit den ultimativen Kriegsmaschinen fort: den AirMech®. Hergestellt mit verloren geglaubter Technologie haben Piloten AirMechs gefunden, geborgen oder gestohlen, um die Schwachen zu beschützen oder zu plündern. Auf welcher Seite kämpfen Sie?

AirMech® ist ein schnelles Action-RTS-Spiel, das gegeneinander und zusammen gespielt werden kann. Verdienen Sie Kudos und Erfahrung im Kampf und schalten Sie eine große Auswahl an Airmechs, Piloten, Einheiten und Gegenständen frei, um Ihre Armee Ihren persönlichen Strategien anzupassen.

Hauptmerkmale:

  • Action-Strategie neu verpackt: DotA-ähnliches Spielerlebnis mit transformierenden Robotern, die alle über eigene Statistiken und Fähigkeiten verfügen. Schnelle Action und kürzere Spielzeiten halten das Spiel spannend.
  • Passen Sie Ihre Armee an: Suchen Sie sich einen AirMech und Ihre Einheiten aus und helfen Sie Ihrem Team den Sieg zu erlangen. Sie können unterschiedliche AirMech-Skins freischalten, um im Spiel ein einzigartiges Aussehen zu haben.
  • Verschiedene Spiel-Modi: Spielen Sie im PvP von 1 gegen 1 bis 3 gegen 3 oder im Koop gegen die KI. Im Überlebensmodus kämpfen bis zu 4 Spieler zusammen, um angreifenden Horden von Gegnern standzuhalten. Im Herausforderungsmodus können Sie Ihre Fähigkeiten in Spielen gegen die Zeit beweisen.
  • Steuerungsoptionen: Das Spiel unterstützt die Steuerung mit Maus und Tastatur oder dem Xbox 360-Gamepad. Die Steuerung kann ebenfalls komplett auf Ihre Bedürfnisse angepasst werden.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Prozessor:Pentium 4
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:8800 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:100 MB HD frei
    • Sound:Ja
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
    • Zusätzliche Informationen:Systemanforderungen sind vorläufig - weitere Datensammlung läuft.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7
    • Prozessor:Core 2 Duo
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik:8800 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:200 MB HD frei
    • Sound:Ja
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
    • Zusätzliche Informationen:Systemanforderungen sind vorläufig - weitere Datensammlung läuft.
Nutzerreviews
Hohe Reviewanzahl festgestellt:
Ausschließen von  oder  filtern nach
Reviewtyp


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Reviews in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Anzeigen:
Review-Beta NEU!
Wenn aktiviert, werden die Reviews nach ihrer Nützlichkeitswertung sortiert. Lesen Sie für weitere Details den zugehörigen Blogeintrag.
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Reviewnützlichkeitsbeta aktiviert
Es gibt keine weiteren Reviews, die Ihren Filterkriterien entspechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Reviews anzuzeigen
Reviews werden geladen...