このゲームは「架空ではあるが、合理性がある」SRPGであり、異なる次元の三国歴史ともいえるものである。 そのため、ゲームの初期段階はおなじみの三国志の物語と言えるかもしれないが、後半になればなるほど元の世界とは異なってくる。 三国志の歴史ではほとんど注目されなかったキャラクターたちのたちも、この異なる時空で新たな輝きを放つ。
全てのレビュー:
好評 (42) - このゲームのユーザーレビュー 42 件中 90% が好評です
リリース日:
2023年7月21日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“On the one hand, we (actually the author himself) believe that it is irresponsible to call even an indie game "full version" before it's finished, even if it may have had a longer process. On the other hand, as an indie game developer, we know that there is a strong correlation between player feedback and game quality, and hope that through player playtesting and feedback, we -- the producers can improve the game to form a virtuous cycle between players - producers - games. From these two perspectives, labelling the game as "Early Access" is the best solution for now.
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一方面,我们(就是作者本人啦)认为,即便是独立游戏,在没有完成预期开发之前,称其为「完整版」依然是不负责任的表现,即便它可能已经有较长的流程;另一方面,作为独立游戏开发者,我们深知玩家反馈与游戏质量之间必然有着紧密的关联,并希望通过玩家游玩测试并反馈-制作者加以改进之方式,来形成玩家-制作者-游戏之间的良性循环。从这两方面考虑,将游戏标记为「抢先体验」是目前最好的解决方案。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We plan to maintain the "Early Access" status for at least six months. We would like to remind you that this work has been developed by the author in his spare time, which inevitably leads to a rather long development period. However, there is no need to be pessimistic about the quality of the work and whether it will be completed. (After all, it has been four years in developing, and the main body of game has been completed.)
——————————————————————
我们计划将抢先体验状态维持至少半年以上。
我们需要提醒您的是,因本作品系作者个人于业余时间开发,所以必然导致开发周期相当漫长。不过您不需要因此对作品的质量及能否最终完成抱有悲观态度。(毕竟已经做了四年,主体也已完成了)”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We expect to have them available for you in the full version (the former of the order below does not represent a high priority):
  • More balanced and reasonable game values system;
  • Reset game with Unreal Engine 5 for more features that the author envisioned (may be released as DLC);
  • At least two large line branches on the plot (may be released as DLC);
  • More oriental and plot-appropriate images and music;
  • Support for Steam Workshop (free to replace in-game avatars/pictures);
  • More sufficiently diverse and interesting battlefield events, spinoffs and special gameplay;
  • Multi-language support, with its priority order being Traditional Chinese / Japanese / English / French, but don't get your hopes up on that either. (You may realized that nerely all above was translated by DeepL, which shows the author's poor English)
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我们期望在完整版中能为您提供(以下顺序并不代表优先度高低):
  • 更为平衡、合理的游戏数值;
  • 用UE5重置本体(目前正在造轮子),以获得更高的自由度和实现一些作者预想中的功能(亦可能以DLC形式出现);
  • 至少两条剧情上的大型线路分支(亦可能以DLC形式出现);
  • 更加东方化且契合剧情的图像与音乐;
  • 对创意工坊的支持(自由替换游戏内头像/图片);
  • 以及更多足够多元化且有趣的战场事件、支线和特殊玩法;
  • 或许会有多语言支持,其优先顺位为繁体中文/日文/英文/法文,但也请不要对这一点抱有太大希望。

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current EA version will be made available to you:
  • 46+4 levels;
  • 1 branch for gameplay;
  • At least 25 hours of drama to read, containing over 400,000 Chinese characters of text.
——————————————————————
目前的抢先体验版本会提供给您:
  • 46+4关的游戏流程;
  • 一条大体完整的游戏线路;
  • 至少25小时的剧情,包含40万字以上的文本量。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We have no plans to adjust the price of the game during EA.
After the end of EA, we may decide whether to increase the price of the game, or whether to release paid DLC, depending on the content of the game, and decide on the final pricing.
We will not consider any price increase if the changes in the full version from the current version are minor or not to our satisfaction.
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我们没有计划在抢先体验期间调整游戏价格。
在游戏结束抢先体验后,我们可能会视游戏内容而决定是否提高游戏价格,或是否推出收费DLC,并决定最终的定价。
如若完整版中相较目前版本变化不大,或未能达到我们满意的程度,我们将不会考虑任何提高价格的行为。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We understand that community involvement is a big part of making the game better. You will be able to make suggestions or comments about the game in areas including, but not limited to, Steam Discussion Forums, Steam Review Forums, Discord Groups, Official QQ Groups, or by sending them directly to the author's email address.
Please be assured that almost all of the reasonable suggestions made during the beta period have been effectively responded to and have been at least partially implemented in our subsequent updates, and those that could not be implemented due to the limitations of the SS functionality have been recorded for future reference.
——————————————————————
我们深知社区参与是使游戏进步的一大助力。您将可以在包括但不限于Steam讨论区、Steam评论区、Discord群组,官方QQ群中对游戏提出建议或意见,抑或将这些内容直接反馈至作者邮箱。
请放心,内测期间几乎所有合理的建议都得到了有效的回应,并在我们之后的更新中至少部分地实现了这些建议,而囿于SS机能限制未能实现的部分亦已记录以备考。”
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レビュー

“可能是《姜维传》之后最好的三国剧情游戏之一。”
机核用户 - 梦的镇魂歌

“人物剧情容入史实灵活又不显突兀,尤其是早期剧情,甚至让人觉得历史上真有其人一般。”
小黑盒用户 - 春风化雨

このゲームについて

物語を理解するために、基本的な漢文の読解能力を備えていることが望ましいです。


このゲームは「架空ではあるが、合理性がある」SRPGであり、同時に、異なる次元の三国歴史を描いた物語とも捉えることができます。想像してみてください。主人公である「廖豪」は、実際の東汉時代に存在していたかもしれないのですが、わずかな選択の違いが、異なる歴史を生み出し、「並行宇宙」を作り上げました。そして、このゲームのストーリーは、このキャラクターの視点から、通常の三国史には存在しない物語を語っています。

そのため、ゲームの初期段階では、おなじみの三国志の物語と言えるかもしれませんが、物語が進むにつれて、本来の歴史とは大きく異なる展開が待っています。通常の歴史にはほとんど登場しない、あるいはごくわずかに触れられたキャラクターたちも、この異なる時空で新たな輝きを放つかもしれません。もし歴史には載っていないエピソードを探求したいと思うなら、ぜひ試してみてください。



現在のバージョンのゲームでは、以下のような体験ができます:

  • 少なくとも25時間以上のゲームプレイ時間。50個の異なるスタイルのステージを含みます。
  • 45万字以上のゲームシナリオ。後漢時代の100人以上の歴史的人物が登場し、異なる歴史の視点を楽しめます。
  • 多くの原典と学者の著作を参考にして作成されたストーリー、事典、伝記。筋が通るフィクションの物語を体験できます。
  • 『曹操伝』や『ファイアーエムブレム』とは異なるユニークな戦略システム。キャラクターの成長を自由にカスタマイズできます。
  • 特定の条件を満たすことで4つの小規模なサブクエストが解放され、異なるイベントを楽しむことができます。
  • 多種多様な武器、宝物、そして独自の戦術システムが用意されています。
  • さまざまなプレイヤーのニーズに対応する難易度設定。ストーリー愛好者から戦略的なゲーマーまで、自分に合った難易度でゲームを楽しめます。
  • 各ステージに隠された要素を発見し、44個のSteamの実績を取得しましょう。





まず第一に、このページにお越しいただき、このゲームに興味を持ち、ここまでご案内をご覧いただき、ありがとうございます。

第二に、予算が非常に限られております(実際、ほとんどないと言っても過言ではありません)。このゲームはSRPG Studioで制作されています。筆者は、このゲームが数知れずのインディーゲームの中でただの1つであり、目立たないし、偉大でもなく、何か教訓を提供するものでもないことを理解しています。保証できるのは、このゲームがSSのモとのファイアーエムブレムのシステムとは異なる点が少なくないことです。ただし、画面の制約があることもあらかじめお知らせしておきます。この画面を受け入れられる場合は、ぜひこのゲームをお楽しみください。

さらに、DRM-Freeです。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows® Vista (SP2) or higher
    • プロセッサー: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz or higher
    • メモリー: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 900 MB の空き容量
    • サウンドカード: is needed
    • 追記事項: No support for Steam Deck
    推奨:
    • OS *: Windows® 8 or higher
    • プロセッサー: Intel® i5-6200U or higher
    • メモリー: 2 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: is needed
    • 追記事項: No support for Steam Deck
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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