格闘ゲームの戦闘をベースとした2D格闘アクションゲーム。坂道や段差や壁をつかみ上がって行くアスレチックなアクションステージの要素の上に格闘ゲームによくある連続攻撃からのキャンセル技も可能で、幅広い状況からゲームを進行してきます。

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このゲームについて

2D格闘ゲームにステージによるアクション要素を加えた2D格闘アクションゲームを作成しています。
製作は1人行っているインディーチームです。
ゲーム内では1対複数や複数対複数での2D格闘の戦闘を低スペックPCで遊べるように開発しております。

主人公は複数選択可能でキャラクターはレベルやステータスの上昇により他の戦闘スタイルが追加されます。
2D格闘ゲームの様に攻撃を連続で繰り出せます。
1対複数を基本的に想定していますので挟み撃ちで攻撃された場合の回避として攻撃を受けた時にワープで回避できます。




-----世界観・ストーリ-----
まだ未公開です。

システム要件

    最低:
    • OS: Win10
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-2500 CPU @ 3.30GHz 3.30 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
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