一款灵活、高性能的2D游戏制作工具,可免代码操作,同时允许使用脚本实现高级功能。

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关于此软件

可以处理大量场景单位的游戏制作工具。游戏可运行在电脑、手机和网页平台。

场景编辑器

适配多种图块大小(16~256px)。可创建角色、区域、光源、动画、粒子、视差图及瓦片地图,自带 2D 照明系统。

UI编辑器

可视化设计游戏中的 UI 布局与交互。

动画编辑器

制作角色和技能的序列帧动画及粒子动画。支持角色换皮(纸娃娃)及多方向动画(1、2、4、8)。

粒子编辑器

简单易用,可制作天气和技能特效等粒子效果。

自定义属性

角色、技能、状态、装备、物品均可添加自定义属性,通过事件或脚本实现游戏逻辑。

引擎特色

  • 高性能,可免代码,支持 TypeScript 编写游戏脚本

  • 开源,托管在 GitHub

已发布在 Steam 的游戏

  • 边境开拓者 - 2346410

  • 西游幸存者 - 2450100

  • 上个P班 - 3278480

  • 末卡未来 - 1779760

其他

作者目前在做Unity游戏,很少更新引擎

QQ交流群:3992050(作者不在群里)

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 x64
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: OpenGL ES 2.0
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    最低配置:
    • 操作系统: macOS
    • 处理器: Intel / Apple
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: OpenGL ES 2.0
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    推荐配置:

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