『ロストスカイ』の美しく壮大ながらも引き裂かれた世界で進路を取れ。この胸躍る協力型サバイバルアドベンチャーで古代遺跡を探索し、高度技術を極め、自分のスカイシップを造って、大自然の猛威と巨大な脅威に立ち向かおう。仲間と共に挑むもよし、一人で生き抜くもよしだ。
すべてのレビュー:
やや好評 (913) - このゲームのユーザーレビュー 913 件中 71% が好評です
リリース日:
2025年4月18日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

情報提供
キュレーター: GogetaSuperx 2月22日

“21 February 2025 - Demo”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“After releasing our demo and sharing builds regularly with hundreds of players in our OpenDev community, we feel ready to open Lost Skies up to even more players. Your feedback so far has been incredibly valuable and really helped us to spot issues early and rethink our priorities based on what actually matters to players the most.


The current version already offers a substantial and meaningful experience, but there's still a lot we want to build. We believe that having the community involved in shaping that journey will ultimately make Lost Skies an even better game. Early Access allows us to refine and expand Lost Skies alongside you, using your feedback to guide any potential improvements and influence the roadmap.

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We are aiming for a Q3 release this year.

We're not putting a firm timeline on Early Access just yet as it really depends on how things go and what we learn from the community along the way. Our focus is on making Lost Skies the best version of itself and let it reach the right level of completeness and polish.

As we have done with our OpenDev community, we will keep you updated as the game evolves and make the development process as transparent as possible. We're definitely not short of ideas and banked features we'd love to add, and hopefully EA will be the beginning of a much longer journey with big updates for 1.0 and beyond.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“During Early Access we'll continue to expand and improve Lost Skies in every direction. Some of our current plans include:

  • General bug fixing, optimisation and QOL improvements
  • Extending Region 1 with new islands
  • Adding more enemies and resources to deepen the survival loop

Further down the line, you'll be able to cross the windwalls, unlocking a whole new region, which will effectively double the size of the game, and bring a ton of new content from new puzzles and schematics to new creatures and bosses. We're planning to push a large Island Creator before summer, which will allow you to craft islands from this new region.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“At the start of Early Access, there's already a rich adventure waiting with lots of things for you to discover. You'll begin your journey in Region 1 (Outskirts), made of beautiful floating islands crafted by Bossa and our community through Island Creator. You'll be able to explore three different island types ranging in difficulty, with various wildlife, ancient tech enemies and puzzles. And of course, you can build, customise and upgrade your own skyship, whether you'd like to turn it into a cosy base for solo adventures or a powerful battleship for your crew.

You'll also face the biggest threat in Outskirts, the first Herald boss - a massive mechanical creature that will test your ship's strength and your crew's coordination. All of this is wrapped in a progression loop centered around crafting, upgrading, and exploration. We believe the foundation is there, and we'll keep polishing and balancing it throughout Early Access to make sure this experience only gets better.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We don't have plans to increase the price of Lost Skies during Early Access at this time. If that ever changes, we'll communicate it clearly ahead of time but for now, our focus is on delivering the best possible experience at the current price.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We've been working closely with our OpenDev community for over two years, and we're not stopping now! Our Discord server is where most of the action happens: chats with developers, sharing builds, sourcing and discussing your feedback (and occasional spoilers!).

We continuously monitor player feedback and bug reports and adjust our development plans accordingly. If you want to be part of this journey, join us - your input definitely makes a difference!”
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このゲームについて

大空の冒険へ旅立とう!古代文明の遺跡を巡って、その滅亡の謎を解き明かそう。驚異と脅威に満ちた空を縦横無尽に駆け巡りながら、高度なテクノロジーを駆使して試練を乗り越え、人類の英知の限界を突破しよう。

パズルを解き明かし、先人たちが残した貴重なテクノロジーを発見するには、古代遺跡を探索し、世界を浮揚させている未知なる力「アトラス」を使いこなす必要がある。だが、脅威は陸と空のあらゆる場所に潜んでいる。浮遊する島々を巡りながら、襲いかかる古代の砲台やドローンと戦い、かつて人類滅亡をもたらし、今も大空を漂っている巨大なる存在を相手に壮大な空中戦を繰り広げよう。

この広大なオープンワールドでの旅は、君自身が造るスカイシップによってすべてが決まる。それは単なる船ではなく、我が家であり、武器なのだ。『ロストスカイ』の奥深いシップクラフトシステムでは、自由にパーツを組み合わせ、想像力のままにユニークな空飛ぶ要塞を建造できる。前途に待ち受ける試練に立ち向かうには、シップの耐久力/機動力/火力のバランスを見極めることが必要だ。君の創造力を推進力に変えて、世界にひとつだけのスカイシップを大空に羽ばたかせよう!

この大空の冒険では、スカイシップによる飛行以外にも、滑空、グラップル、クライミングも体験できる。物理ベースのグラップリングフック、ハンググライダー、ウィングスーツを使い分け、絶壁を踏破し、浮遊島から浮遊島へと爽快に跳び回ろう。遠く離れた地平線の間にある、息をのむようなランドマークを自由に行き来しながら、シームレスに探検しよう。この世界はただ美しいだけでなく、時には大胆な跳躍で、君が股にかけて征服できる大舞台なのだ。

『ロストスカイ』には直感的に操作できるアイランドクリエイターが搭載されている。君の荒ぶる想像力のままにデザインやカスタマイズをした島は、Steamワークショップを通じてコミュニティと共有できる。他のプレイヤーの創造した島をダウンロードして探検することで、好きなだけ冒険を続けることができるのだ。空が無限であるように、探検家たちの創造力も無限なのだから。

Discordの『ロストスカイ』コミュニティに参加して、クリエイティブな先見者たちと熱心な探検家たちと共に、このゲームの未来を形作る手助けをしよう!

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 (64-bit) or later
    • プロセッサー: Intel Core i3-10100 (4C/8T, 3.6 GHz base, up to 4.3 GHz boost) AMD Ryzen 3 3100 (4C/8T, 3.6 GHz base, up to 3.9 GHz boost)
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 590
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • 追記事項: Notes: CPU (Processor) • At least 4 physical cores • Base Clock: ~2.4–3.0 GHz • Boost Clock: ~3.5–4.0 GHz • Intel Examples (modern 4C/8T or stronger): - Intel Core i3-10100 (4C/8T, 3.6 GHz base, up to 4.3 GHz boost) - Intel Core i5-7500 (4C/4T, 3.4 GHz base, up to 3.8 GHz boost) [older, but closer to Deck than i5-6400] • AMD Examples (4C/8T or stronger): - AMD Ryzen 3 3100 (4C/8T, 3.6 GHz base, up to 3.9 GHz boost) - AMD Ryzen 5 1400 (4C/8T, 3.2 GHz base, up to 3.4 GHz boost) [older Zen1, but has 8 threads] GPU (Graphics Card) • NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 590 Memory (RAM) • Minimum: 6 GB Storage • 20 GB of available HDD space (SSD strongly recommended)
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit) or later
    • プロセッサー: Intel Core i7-10700 (8C/16T, 2.9 GHz base, up to 4.8 GHz boost) AMD Ryzen 7 3700X (8C/16T, 3.6 GHz base, up to 4.4 GHz boost)
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB VRAM) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) or RX Vega 56 (8 GB HBM2)
    • ストレージ: 16 GB の空き容量
    • 追記事項: CPU (Processor) • ~8 cores, ~3.4–3.6 GHz base, 4.0+ GHz boost (Comparable to Xbox Series S) • Intel Example: - Intel Core i7-10700 (8C/16T, 2.9 GHz base, up to 4.8 GHz boost) • AMD Example: - AMD Ryzen 7 3700X (8C/16T, 3.6 GHz base, up to 4.4 GHz boost) GPU (Graphics Card) • NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB VRAM) • AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) or RX Vega 56 (8 GB HBM2) Memory (RAM) • Recommended: 16 GB Storage • 20 GB of available HDD space (SSD strongly recommended) Operating System • Windows 10 (64-bit) or later
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Lost Skies』のカスタマーレビュー

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