Prennez sous votre commandement un groupe aéronaval, une flotille de destroyers ou un sous-marin solitaire dans ce jeu de tactique navale en temps réel. Surpassez et déjouez la flotte adverse sur, sous et au dessus des mers.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Player feedback is invaluable, especially for real-time tactics indie game. The earlier player community will play the game, start helping shape and improve it - the better.

Also development goals for this game require taking risks and trying new gameplay ideas and approaches. Those require scrutiny and feedback to become something great, fun and immersive. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Around a year, depending on scope of changes and additions clarified with Community playtesting and feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« More content and better visuals:
  • More nations with their own unique units, weapons and other equipment. As well as more units in nations available initially.
  • Additional weapon and sensor game mechanics, updated and polished.
  • Better visual fidelity: better 3d models, more details on the maps, better visual effects.
  • More game modes and battle objectives.
  • Additional campaigns and what is more important - additional campaign mechanics.
  • Possibly massive multiplayer gameplay: up to 10v10 (or maybe more? subject to Early Access playtests and feedback) in single battle and persistent online campaigns.
  • Campaign and mission editor. Possibly Steam Workshop support for game maps and game units.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Initial Early Access version:
  • 4 (or more) nations to build your fleet from.
  • Dozens of gameplay units (warships, submarines, aircraft).
  • 60% to 80% of weapon and sensor game mechanics (in comparison to what is planned for release version).
  • Game modes covering major naval encounters: fleet battles, anti submarine warfare, naval blockades and fight for lines of communications.
  • 3 distinct gameplay geographic regions.
  • Couple of single player and cooperative campaigns, as well as several instant missions.
  • Multiplayer battles.
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Price will increase towards full release, following more features and updates being added to the game: better unit visuals, more maps, more campaigns, etc. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« 
  • Feedback through Steam and Discord communities.
  • Playtests! Including specific new feature community events.
  • Unit and nation balance community council.
  • Community translators initiative - help creating (or fixing) localization into your native language.
  • Helpful community members will get representation as in-game characters (captains, pilots, even admirals).
 »
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À propos de ce jeu

Commandez en temps réel d'une flotte entière au simple navire en déterminant la meilleure stratégie pour vos forces. Employez tout les moyens militaires modernes a votre disposition, missile anti-navire et anti radiations, détection aérienne avancée, sonar et renseignements électromagnétiques, brouillage de guerre et défenses aériennes multicouches. Déterminez précisément la composition de votre flotte du navire à l'aéronef embarqué. Combinez les déplacement de vos unités méticuleusement planifiés, la topographie des fonds marins, la guerre électronique, les leurres et les frappes aérienne massives a votre avantage pour ruser et vaincre votre adversaire sur mer et dans les airs.

CONCEPT

De grands navires gris à l'allure menaçante, arborant une « forêt » d'antennes, armés jusqu'aux dents d'artillerie et de missiles en tout genre, fendent les vagues à toute allure au contact de l'ennemie pour la supériorité des mers.

Les sous-marins se tapissent dans l'ombre des profondeurs, attendant le moment idéal pour frapper.
Les avions et hélicoptères, agiles et destructeurs, se tiennent prêt à décoller à la moindre alerte.
Amiraux, capitaines et matelots mettent à profit leur expérience dans un vaste éventail de missions afin de s'assurer chaque victoire.
Des campagnes passionnantes aux missions variées de blocus naval, défense côtière, débarquements amphibie massif ou de force spéciales, chasse aux convois de navires marchands, déni d'accès, guerre anti sous-marine et de frappes massives.
En solo, coop ou multijoueur.

Avec deux buts en tête:
  • Le genre de la Stratégie en Temps Réel (RTS) est en état de stagnation et nécessite désespérément du renouveau et de l'innovation. Plutôt que de se baser sur des concepts anciens et déjà prouvés, ce jeu apprend de ses grands prédécesseurs, prend des risques et repousse encore la limite du gameplay et des mécaniques de jeu. Le retour des joueurs sera partie intégrante du développement du jeu dans la recherche perpétuelle d'améliorations.
  • La guerre navale représente une opportunité unique d'aborder la stratégie et tactiques complexes souvent négligées des conflits modernes : combat asymétriques, guerre électronique, désinformation et leurres, un théâtre d'opérations saturé de navires civils et d'événements naturels ainsi que des systèmes d'armes sophistiqués. Tous ces aspects transformés en un gameplay rythmé et en temps réel facile à maitriser néanmoins exigeant à perfectionner.

GAMEPLAY

  • Stratégie en temps réel dans un théâtre d'opération naval moderne. Préparez, déployez et commandez des forces navales allant du simple navire à une flotte entière.
  • Des unités complexes, multi rôle et polyvalentes.
  • Une grande variété de senseurs, d'armement kinétique et non kinétique. Des interactions complexes et des mécaniques de jeu approfondies.
  • Un outil détaillé pour élaborer votre flotte et pour adapter chaque unité a votre plan de bataille.
  • Des aéronefs, navires et sous-marins d'au moins 4 puissances navales majeures, des années 80 aux temps modernes.
  • Une campagne procédurale : avec des inspirations réelles et fictives.
  • Des campagnes et batailles accessibles en mode jeu solo ou en coopération.
  • Des batailles avec des objectifs variés : de l'affrontement entre groupe aéronaval à la sécurisation des lignes de communication.
  • Une échelle des combats adapté à vos gouts : de duel d'unités à l'engagement massif dans un environnement contesté saturé de projectiles et avec une présence civile significative.
  • Des cartes jouables du monde entier.

STATUT

Ce jeu est un projet indépendant en développement actif, et ce depuis un certain temps. Il a traversé quelques moments compliqués, mais il est maintenant sur le point d'entrer dans la phase de test publiques et de beta, avec l'accès anticipé disponible cette année. Au vu du calendrier de développement et de certaines restrictions, le gameplay reste la priorité numéro un. En ce qui concerne des éléments visuels de meilleure qualité, l'ajout de plus d'unités, les campagnes et d'autres éléments de contenu, ils seront ajoutés en temps voulu lorsque l'expérience de jeu sera optimale.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 2.8 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Either Intel HD or GTX 1050, to be determined
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Will try to get it working on minimal possible setup, but exact requirements are subject to change
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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