LonelyMe is a roguelike card game that transcends one-dimensional combat. Play as a knight on a quest to rescue the princess while battling various foes. Rotate the moon to avoid deadly light and navigate pieces through shadows. Balance the power of sacrifice and curse to uncover the story's truth.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Sắp ra mắt

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 

Về trò chơi này

Between light and shadow, truth remains hidden

LonelyMe is an indie game that blends turn-based tactics, roguelike exploration, and narrative puzzle-solving. Through an innovative "moonlight shadow mechanic," embark on a philosophical adventure across a chessboard woven with light and darkness.

Core Gameplay

🌙 Light & Shadow Manipulation - Rotate the moon to alter shadow patterns across the board. Only shadowed tiles are safe—moving through light damages your pieces. Planning the perfect path becomes key to victory.

♟️ Tactical Chess Combat - Transcend traditional one-dimensional card game strategy onto a 2D chessboard. Collect and build your piece lineup, using light-shadow mechanics to defeat powerful foes.

🗺️ Mysterious Exploration - Navigate through enigmatic stages, strengthening your team through random encounters. Every journey holds the unknown.

🎭 Layered Narrative - A knight asks for your help to rescue a princess captured by a dragon. But as you delve deeper, you'll discover things aren't quite what they seem...

Game Features

  • Innovative Mechanics - Never-before-seen light-shadow pathfinding strategy

  • Mythological Bosses - Five bosses from different mythologies, each with unique mechanics and challenges

  • Dark Fairy Tale - Storybook art style with 3D pop-up book visual presentation

  • Multi-Playthrough Design - Your first clear is just the beginning. The real story lies deeper.

"Why is the kingdom cursed? Why does moonlight devour like a demon? On the broken chessboard, the knight whispers, his blade pointing at riddles—is 'save the princess' a mission, or a lie?"

Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.