Hotline Miami rencontre Dark Souls. Des épées à deux mains, des démons, des mini fusils ; jusqu’à 4 joueurs. Rien ne peut vous préparer.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Into Evil is pretty far along, but much more is planned! That said, I would like to get the game into people's hands as soon as possible.

As a roguelike, Early Access is a natural fit - there's never a "sunk cost" of players devoting hours and hours of time to a run that is disrupted by major game changes, and a lot of the complex systems in the game would benefit greatly from the type of feedback actual players would bring. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« There is a lot of content planned! I am a solo dev, and while I've tried to plan this game out efficiently it'll take me a while to work through it all. My best guess is that Into Evil will be in Early Access for ~2 years.

As such, while I'd love for you to play Into Evil as soon as possible, please only buy the Early Access version if you like the look of what's there currently. :) »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full game will have more of everything - more items, more magic, more abilities, more enemies, more areas! More SECRETS!

I don't expect to add any fundamentally new systems to the game, just refine and expand what's currently there. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version has the bones of the game's systems in place - different starting characters, weapons and gear, spells and artifacts, stealth, elemental forces, and more! It is just a bit limited in scope - for example, the game currently only features the first major region of the game - "The Prison."

It is a good playground to experiment with many of the game's systems! But only a small part of the planned playable content (~20%).

Future major updates will add additional regions, each with unique traits, loot, and enemies, as the depths of T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝ descend ever deeper into evil... »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will likely increase when Into Evil leaves early access, but that's far enough in the future that I'm still figuring things out. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Post feedback in the official INTO EVIL Discord! I will read everything and respond and stuff :D »
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À propos de ce jeu


ARMEZ-VOUS DE COURAGE ET DESCENDEZ !

Les serviteurs de la T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝ sortent toutes les nuits et capturent les habitants dociles et effrayés chez eux pour les emmener au fond des abysses de la Tour, d'où personne ne revient jamais.

À vous de braver les dangers souterrains. À vous de massacrer ce qui se cache derrière cette horreur.

De descendre toujours plus bas... DANS LE MAL ABSOLU.


Plus que des groupes de statistiques, chaque objet d’INTO EVIL est singulier et modifie votre façon de jouer.

  • Mouvements uniques : les épées parent, les haches fendent, les lanternes brillent, même quand elles sont rangées. Chaque objet a deux actions (et souvent d’autres secrets !)
  • Envoûtements et malédictions : trouvez des objets imprégnés de magie noire qui changent radicalement leurs propriétés ! Des sorts, des affinités élémentaires, des mutations altérées et bien plus encore : préparez-vous à avoir des surprises.
  • Des capacités au lieu d’attributs : pas de « +2 % de résistance au feu » ici, mais plutôt de petites augmentations de statistiques ; les armes et les armures débloquent des capacités et des pouvoirs qui vous permettent d’affronter vos ennemis.



L’aventure qui vous attend est périlleuse et imprévisible, peu importe combien de fois vous la tentez.

  • Des dangers imprévisibles : les donjons de T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝ sont des dédales de malédictions dont la disposition change chaque fois que vous revenez tenter le défi.
  • Des choix importants : non seulement les objets sont puissants, ils sont aussi rares et vous ne pouvez pas prendre plus que vous ne pouvez porter. Les ennemis, les pièges et les dangers changent lorsque vous mourez, mais vos choix façonneront également chacune de vos Descentes.
  • Vous allez mourir, encore et encore : INTO EVIL est difficile. Tous les ennemis sont de grosses menaces à ne pas sous-estimer. Vous devrez vous adapter aux périls que vous rencontrez, sinon c’est la mort brutale assurée.


Descendez dans un monde d’hystérie : démons et mort, torture et folie vous attendent.

  • Affrontez les hordes des Enfers : les donjons d’INTO EVIL sont infestés de démons dotés de terribles pouvoirs surnaturels. Armez-vous de courage et de toutes les capacités possibles pour pouvoir survivre.
  • Les héros deviennent des traîtres : d’anciens héros ont pris le contrôle de la T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝ et sont maintenant du côté du mal. Quelle est la cause de ce revirement ? Quel motif obscur les habite ?
  • Des secrets sinistres à révéler : découvrez █̸̢̀͝█̵̼́ ̸̛̬̗͝█̸̻̩͘ ̶̡̙̅█̷̣͎̅█̶̹͒█̸̪̾͂ ̶̨̯̓█̵͚͐̚█̴̭̞̏͠ ̴̦̅█̴̢̘͒█̸̭̅█̷̥̀█̵̢͝█̵̲̗̔͊█̴̞̳͑͛█̷̫͍͂█̶̬͔͒█̴̡̤̒́█̶̛̬ͅ █̷͓̎͗͜█̴͔͚́̀█̵̬̹̍̈́█̸̜̔█̸͍̐ █̸̦͎̈█̵̗̓͘█̴͚̌͜█̶̬̪̑̀█̷͓̳͂█̴̗̮͑ █̴̢͔̿͠█̸̞̙̊█̶̹̻̂█̶͙̔̀█̵̟̹̂̐█̷̰̳̈́̎█̵̧̱͒█̷̖̗̐̂█̷̜̯̓̑ █̶̢̩͐̔█̶̬̍̆█̷͎̤̅͌█̷͔͠ █̴̨̺̑́█̴̯̀̉ͅ█̵͙͖̀̿█̵͓̰͌█̵̝͉̏█̶̭̅̐█̴̬̱̂


"Vous avez des doutes ?

Vous pensez que ce donjon mortel sera un jeu d’enfant ?

Bien. Essayez la démo pour en avoir le cœur net. Mais attention ! Quiconque se hasarde dans ce monde du mal en revient rarement..."

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Into Evil has many horror elements, including death, dismemberment, torture, and horrible occult abominations you must slay.

It is not for the faint of heart.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX Whatever
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX Whatever
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 MB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Anything up-to-date
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Anything up-to-date
    • Processeur : Like pretty much anything
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Like pretty much anything
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