Hotline Miami x Dark Souls. Grandes espadas, demónios, armas miniatura; até 4 jogadores. Não estás preparado.
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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Into Evil is pretty far along, but much more is planned! That said, I would like to get the game into people's hands as soon as possible.

As a roguelike, Early Access is a natural fit - there's never a "sunk cost" of players devoting hours and hours of time to a run that is disrupted by major game changes, and a lot of the complex systems in the game would benefit greatly from the type of feedback actual players would bring."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"There is a lot of content planned! I am a solo dev, and while I've tried to plan this game out efficiently it'll take me a while to work through it all. My best guess is that Into Evil will be in Early Access for ~2 years.

As such, while I'd love for you to play Into Evil as soon as possible, please only buy the Early Access version if you like the look of what's there currently. :)"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The full game will have more of everything - more items, more magic, more abilities, more enemies, more areas! More SECRETS!

I don't expect to add any fundamentally new systems to the game, just refine and expand what's currently there."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The Early Access version has the bones of the game's systems in place - different starting characters, weapons and gear, spells and artifacts, stealth, elemental forces, and more! It is just a bit limited in scope - for example, the game currently only features the first major region of the game - "The Prison."

It is a good playground to experiment with many of the game's systems! But only a small part of the planned playable content (~20%).

Future major updates will add additional regions, each with unique traits, loot, and enemies, as the depths of T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝ descend ever deeper into evil..."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The price will likely increase when Into Evil leaves early access, but that's far enough in the future that I'm still figuring things out."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Post feedback in the official INTO EVIL Discord! I will read everything and respond and stuff :D"
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Acerca deste jogo


PREPARA-TE E DESCE!

Os servos da Torre Invertida deambulam todas as noites, arrastando os fracos e medrosos das suas casas até às profundezas do abismo da Torre, para nunca regressarem.

A tua missão é enfrentar os perigos por baixo da terra. Cabe-te a ti matar aqueles por trás do terror.

Para continuares a descer... INTO EVIL.


Mais do que apenas conjuntos de estatísticas, cada artigo em INTO EVIL é único e muda efetivamente a forma como jogas.

  • Conjuntos de movimentos únicos: As espadas defendem, os machados fendem, as lanternas continuam a iluminar após guardadas - cada artigo tem duas ações (e muitas vezes segredos escondidos!)
  • Encantos e maldições: encontra artigos imbuídos com magia negra que muda de forma radical as suas propriedades! Feitiços infundidos, afinidades elementais, mutações, e muito mais - espera o inesperado.
  • Habilidades, não estatísticas: aqui não há "+2% de resistência a fogo" - em vez de pequenos aumentos de estatísticas, armas e armadura acede a novas habilidades e poderes para enfrentar os teus inimigos.



A aventura que espera por ti é mortal e imprevisível - não importa o número de vezes que a enfrentas.

  • Perigos inesperados: As masmorras da Torre Invertida são labirínticas e amaldiçoadas, e mudam de disposição cada vez que as tentar percorrer.
  • Escolhas importantes: não só os artigos são poderosos, como também são escassos e só podes levar aquilo que conseguires carregar. Inimigos, armadilhas, e perigos mudam cada vez que morres - mas as tuas escolhas também moldarão cada Descida.
  • Morre e morre novamente: INTO EVIL é difícil - cada inimigo é uma ameaça significativa e não pode ser enfrentada de ânimo leve. Terás de aprender a adaptar-se aos perigos que irás enfrentar, ou morrerás de forma brutal.


Desce a um mundo enlouquecido - demónios e morte, tortura e loucura esperam por ti.

  • Enfrenta as hordas do inferno: Demónios infestam as masmorras de INTO EVIL, brandindo terríveis poderes sobrenaturais. Vais precisar de toda a tua habilidade e coragem para conseguires sobreviver.
  • Heróis transformados em traidores: A Torre Invertida foi tomada por antigos heróis que agora estão do lado do mal. O que causou esta mudança? Que negros desígnios os possuem?
  • Segredos escuros aguardam: Descobre a terrível verdade de que ̶̡̙̅█̷̣͎̅█̶̹͒█̸̪̾͂ ̶̨̯̓█̵͚͐̚█̴̭̞̏͠ ̴̦̅█̴̢̘͒█̸̭̅█̷̥̀█̵̢͝█̵̲̗̔͊█̴̞̳͑͛█̷̫͍͂█̶̬͔͒█̴̡̤̒́█̶̛̬ͅ █̷͓̎͗͜█̴͔͚́̀█̵̬̹̍̈́█̸̜̔█̸͍̐ █̸̦͎̈█̵̗̓͘█̴͚̌͜█̶̬̪̑̀█̷͓̳͂█̴̗̮͑ █̴̢͔̿͠█̸̞̙̊█̶̹̻̂█̶͙̔̀█̵̟̹̂̐█̷̰̳̈́̎█̵̧̱͒█̷̖̗̐̂█̷̜̯̓̑ █̶̢̩͐̔█̶̬̍̆█̷͎̤̅͌█̷͔͠ █̴̨̺̑́█̴̯̀̉ͅ█̵͙͖̀̿█̵͓̰͌█̵̝͉̏█̶̭̅̐█̴̬̱̂


"...tens dúvidas?

Pensas que esta masmorra mortífera é canja?

Muito bem. Experimenta a demo, e vê por ti próprio. Mas, atenção! Aqueles que se aventuram no mal, raramente voltam..."

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:

Into Evil has many horror elements, including death, dismemberment, torture, and horrible occult abominations you must slay.

It is not for the faint of heart.

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: OSX Whatever
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: OSX Whatever
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 MB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Anything up-to-date
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Anything up-to-date
    • Processador: Like pretty much anything
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Like pretty much anything
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