在三個AI派系爭奪控制權的同時搶劫程序生成的狂野西部城鎮。完全隱身或燒毀一切,利用派系戰爭,操縱衝突,在這個第一人稱搶劫沙盒中看著世界燃燒。
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

注意:開發者所做的最後一次更新是在 3 年之前。 開發者在此處說明的資訊與時程可能不再是最新內容。
開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Early access is the perfect way for us to engage with the Steam Community and extend Tumblefire through their feedback in our forums and in their reviews.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「Tumblefire will be in early access until January, 2024.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The scale of the full version of Tumblefire will be much larger.

We have several towns planned as well as deep enhancements to physics interaction and AI integration.

These enhancements, and the feedback from the community as we iterate on them, are key to making Tumblefire a compelling and replayable old west heist simulation that you can sink a hundred plus hours into.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The current state of the early access version is a vertical slice of gameplay.

You can complete the entire heist in the first town and receive your ranking against every other player.

The full tool set and set of possible heists is still in progress.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Yes, we will be increasing the price once Tumblefire exits early access.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We're engaging with the community here on Steam and in Discord so you can see active development progress and prioritization and even leave comments and vote on your favorite issues.

We're also active on Twitter and in responding to reviews and integrating that feedback into our public Trello board.」
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評論

“Tumblefire is a game you just love to come back to, time after time! 8/10”
8 – https://store.steampowered.com/app/1885160/Tumblefire/?curator_clanid=31730631

“I played this game in early access and it is EXACTLY what I thought.”
7 – https://steamcommunity.com/id/QueenCityQ

“This game is so simple yet the fun lies in its simplicity.”
10 – Frec

關於此遊戲

歡迎來到一個狂野西部,這裡的每個城鎮都不同,每次搶劫都是一場混亂,而火焰會改變一切。

在程序生成的邊境城鎮中計劃你的搶劫,那裡三個交戰的派系為聰明的亡命之徒創造了源源不絕的機會。

選擇你的方法

如鬼魂般穿梭於陰影之中

  • 完成搶劫,不留任何痕跡

  • 趁派系衝突分心時加以利用

  • 根據巡邏模式和槍戰時機來行動

將一切付之一炬

  • 先進的火焰物理效果,能逼真地在木製建築中蔓延

  • 利用縱火作為聲東擊西、武器或純粹的混亂

  • 看著建築在火焰吞噬城鎮時倒塌

機會主義的亡命之徒

  • 在警長與強盜槍戰期間搶劫銀行

  • 將你的罪行嫁禍給敵對派系

  • 將小爭端升級為全面戰爭以作掩護

用你的方式

  • 根據情況需要,結合潛行、火焰和派系操控

  • 適應由AI衝突創造的突發情景

  • 嘗試物理和火焰系統以尋找創新的解決方案

活生生、燃燒的世界

三派系AI系統

  • 警長部門 (藍色) - 執法單位,巡邏路線可預測

  • 當地強盜 (紅色) - 具侵略性的亡命之徒,製造混亂

  • 鐵路公司 (灰色) - 保護貴重貨物的企業保全

派系之間會互相戰鬥,引發領土衝突,並動態地改變城鎮的控制權。他們的戰爭就是你的機會。

先進的火焰物理效果

  • 建築物會逼真地燃燒,並從一棟建築蔓延到另一棟

  • 火焰能製造聲東擊西的效果、摧毀證據並改變戰場

  • 隨著火焰吞噬城鎮,呈現動態的光照和破壞效果

  • LOD系統在大型火災中也能維持性能

完全程序生成的城鎮

  • 每個城鎮的佈局都是獨一無二的,每次任務都會重新生成

  • 銀行、酒館、警長辦公室、教堂和住宅都由演算法配置

  • 派系的生成與建築類型和城鎮規模相關

  • 沒有兩次搶劫是完全一樣的

進度系統

四條專精路線

  • 槍手:更快的拔槍速度、提高的準確度、威嚇

  • 鬼魂:增強的潛行、開鎖、降低被偵測的機率

  • 縱火犯:加速火焰蔓延、爆裂物、抗熱性

  • 亡命之徒:負重能力、逃生路線、生存技能

裝備進度

  • 點火工具:火柴 → 油燈 → 燃燒彈 → 炸藥

  • 武器:左輪手槍 → 步槍 → 特殊武器

  • 工具:繩索、煙霧彈、偽裝等等

目前的搶先體驗功能

  • 程序化城鎮生成 - 無限的獨特狂野西部聚落

  • 三派系AI系統 - 警長、強盜和鐵路守衛之間的動態衝突

  • 先進的火焰物理效果 - 逼真的燃燒和結構破壞

  • 多種遊戲風格 - 鬼魂潛行、縱火犯的混亂,或機會主義的混合方式

  • 突發任務 - 目標會根據城鎮佈局和派系位置進行調整

  • 第一人稱物理互動 - 操控物體和環境

  • 進度系統 - 四個技能樹支援不同的遊戲風格

  • 性能優化 - LOD系統在大型火災期間維持60fps

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 11 and Up
    • 處理器: Intel Core i5 or equivalent
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 11 and Up
    • 處理器: Intel Core i5 or equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間

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