Pillez des villes du Far West générées procéduralement pendant que trois factions IA se battent pour le contrôle. Soyez totalement furtif ou brûlez tout, exploitez les guerres de factions, manipulez les conflits et regardez le monde brûler dans ce bac à sable de braquage à la première personne.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early access is the perfect way for us to engage with the Steam Community and extend Tumblefire through their feedback in our forums and in their reviews. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Tumblefire will be in early access until January, 2024. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The scale of the full version of Tumblefire will be much larger.

We have several towns planned as well as deep enhancements to physics interaction and AI integration.

These enhancements, and the feedback from the community as we iterate on them, are key to making Tumblefire a compelling and replayable old west heist simulation that you can sink a hundred plus hours into. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of the early access version is a vertical slice of gameplay.

You can complete the entire heist in the first town and receive your ranking against every other player.

The full tool set and set of possible heists is still in progress. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, we will be increasing the price once Tumblefire exits early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We're engaging with the community here on Steam and in Discord so you can see active development progress and prioritization and even leave comments and vote on your favorite issues.

We're also active on Twitter and in responding to reviews and integrating that feedback into our public Trello board. »
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Évaluations

“Tumblefire is a game you just love to come back to, time after time! 8/10”
8 – https://store.steampowered.com/app/1885160/Tumblefire/?curator_clanid=31730631

“I played this game in early access and it is EXACTLY what I thought.”
7 – https://steamcommunity.com/id/QueenCityQ

“This game is so simple yet the fun lies in its simplicity.”
10 – Frec

À propos de ce jeu

Bienvenue dans un Far West où chaque ville est différente, chaque braquage est chaotique, et le feu change tout.

Planifiez votre cambriolage dans des villes frontalières générées procéduralement où trois factions en guerre créent des opportunités constantes pour le hors-la-loi rusé.

Choisissez Votre Approche

Infiltration Fantôme

  • Accomplissez des braquages sans que personne ne sache que vous étiez là

  • Exploitez les conflits entre factions pendant qu'elles sont distraites

  • Synchronisez vos mouvements avec les patrouilles et les fusillades

Tout Brûler

  • Physique avancée du feu se propageant de manière réaliste à travers les bâtiments en bois

  • Utilisez l'incendie criminel comme distraction, arme ou pur chaos

  • Regardez les structures s'effondrer alors que les flammes consument la ville

Hors-la-loi Opportuniste

  • Braquez la banque pendant une fusillade entre shérif et bandits

  • Faites porter le chapeau aux factions rivales pour vos crimes

  • Transformez des disputes mineures en guerres à grande échelle pour vous couvrir

À Votre Façon

  • Mélangez furtivité, feu et manipulation de factions selon les situations

  • Adaptez-vous aux scénarios émergents créés par les conflits d'IA

  • Expérimentez avec les systèmes de physique et de feu pour des solutions créatives

Un Monde Vivant et Inflammable

Système d'IA à Trois Factions

  • Bureau du Shérif (Bleu) - Forces de l'ordre avec des patrouilles prévisibles

  • Bandits Locaux (Rouge) - Hors-la-loi agressifs semant le chaos

  • Compagnie Ferroviaire (Gris) - Sécurité d'entreprise protégeant des cargaisons précieuses

Les factions se combattent, créent des conflits territoriaux et modifient dynamiquement le contrôle de la ville. Leurs guerres sont votre opportunité.

Physique Avancée du Feu

  • Les bâtiments brûlent de manière réaliste, se propageant de structure en structure

  • Le feu crée des diversions, détruit des preuves et modifie le champ de bataille

  • Éclairage dynamique et destruction alors que les flammes consument la ville

  • Système LOD maintenant les performances pendant les conflagrations massives

Villes Entièrement Procédurales

  • Chaque disposition de ville est unique—générée à neuf pour chaque mission

  • Banques, saloons, bureaux du shérif, églises et maisons placés algorithmiquement

  • Apparitions de factions liées aux types de bâtiments et à la taille de la ville

  • Aucun braquage ne se joue de la même façon

Systèmes de Progression

Quatre Voies de Spécialisation

  • Pistolero : Dégainage plus rapide, précision améliorée, intimidation

  • Fantôme : Furtivité renforcée, crochetage, détection réduite

  • Pyromane : Propagation accélérée du feu, explosifs, résistance à la chaleur

  • Hors-la-loi : Capacité de transport, routes d'évasion, compétences de survie

Progression d'Équipement

  • Allumage de Feu : Allumettes → Lampes à Huile → Munitions Incendiaires → Dynamite

  • Armes : Revolvers → Fusils → Armes Spécialisées

  • Utilitaire : Corde, bombes fumigènes, déguisements et plus

Fonctionnalités Actuelles en Accès Anticipé

  • Génération Procédurale de Villes - Colonies du Far West uniques à l'infini

  • Système d'IA à Trois Factions - Shérifs, Bandits et Gardes Ferroviaires en conflit dynamique

  • Physique Avancée du Feu - Combustion réaliste et destruction structurelle

  • Styles de Jeu Multiples - Furtivité fantôme, chaos pyromane ou approches hybrides opportunistes

  • Missions Émergentes - Les objectifs s'adaptent à la disposition de la ville et au positionnement des factions

  • Interaction Physique à la Première Personne - Manipulez objets et environnement

  • Système de Progression - Quatre arbres de compétences soutenant différents styles de jeu

  • Optimisé pour les Performances - Les systèmes LOD maintiennent 60fps pendant les incendies à grande échelle

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We use generative AI tools (like Claude for code, Imagen for art, and ElevenLabs for audio) as development assistants to create initial drafts and ideas. This AI-generated content is never final; it serves as a starting point that our team reviews, edits, and refines using traditional tools (e.g., VSCode, Paint.NET) to ensure all in-game content aligns with our creative vision and quality standards.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 11 and Up
    • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 960 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 and Up
    • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 960 or equivalent
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible

Évaluations pour Tumblefire À propos des évaluations Vos préférences

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6 évaluations (6 évaluation(s))






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