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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“우리는 2021년 개발 첫 달부터 플레이어들을 초대하여 Primitive Society Simulator를 플레이테스트 하였으며, 당신의 목소리는 우리가 무엇을 해야 하고 하지 말아야 할지 결정하도록 돕습니다. 그 피드백들 덕분에 여기에 게임의 핵심이 있으며, 우리는 모두가 행복한 플레이를 할 수 있도록 하고 싶습니다.

우리는 정식 발매 전에 더욱 많은 콘텐츠를 추가할 것입니다. 그리고 얼리 액세스 플레이어들은 우리가 어디로 가야 할지 선택하는 데 도움을 줄 것입니다. 그 시간 동안 Primitive Society Simulator는 미완성의 향이 날것입니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“우리는 얼리 액세스가 최소 1년 이상 지속될 것으로 예상합니다. 정식 출시 전에 해야 할 작업에 대한 아이디어가 있지만(아래 참조) 플레이어들의 피드백은 수용하여 추가로 시간을 투입할 준비가 되어있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Primitive Society Simulator는 플레이어들이 원하는 것을 기반으로 발전해 왔으며 이는 얼리 액세스 발전 계획에 포함되어 있습니다. 플레이어들의 제안은 우리가 다음에 추가하는 것에 대해 지시해 줍니다.

그리고 우리는 고대 이집트, 미노스, 고대 인도, 수메르, 바빌론, 아즈텍, 고대 중국을 포함하여 세계의 다양한 문명의 다양한 지질학적 환경, 동식물 군에 대해 그림을 만들 것입니다.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“식민지 건설 x 대전략
직관적인 식민지 건설 게임의 경영 요소와 대전략 게임의 명확한 경쟁 구도 및 거대한 스케일을 합쳤습니다.

다양한 획기적인 전략을 사용해보세요:
초반 러쉬 • 문화적 확장 • 무역/노예제 • 이주 • 다른 부족에게의 조공 강요 또는 속국화 하기. 이러한 다양한 전략들을 조합할 수 있으며, 승리 후에는 새로운 길을 정복하기 위해 다시 플레이 할 수 있습니다.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“얼리 액세스 동안 콘텐츠가 추가됨에 따라 가격이 점점 상승할 것입니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“주요 업데이트를 공개하기 전에 우리는 실험 지점에서 새로운 콘텐츠를
모든 플레이어에게 테스트합니다. 우리는 공식 디스코드 서버를 포함하여 어울리는 커뮤니티의 모든 피드백을 매일 확인합니다.”
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게임 정보

식민지 건설 x 대전략

직관적인 식민지 건설 게임의 경영 요소와 대전략 게임의 명확한 경쟁 구도 및 거대한 스케일을 합쳤습니다.

다양한 획기적인 전략을 사용해보세요:
초반 러쉬 • 문화적 확장 • 무역/노예제 • 이주 • 다른 부족에게의 조공 강요 또는 속국화 하기. 이러한 다양한 전략들을 조합할 수 있으며, 승리 후에는 새로운 길을 정복하기 위해 다시 플레이 할 수 있습니다.

고대 민족 경쟁전
식민지 건설 메커니즘에 간단한 대전략 게임플레이를 추가했습니다.
‌고대 중국인의 한 파벌을 이끌며 작은 부족을 건설하는 것부터 시작합니다: 도구 제작, 주택 건설, 사냥, 농사, 가축 사육.
그 후 아시아의 5개 민족과 대결합니다: ‌용적, 백월, 주하, 아리아인, 아시리아인‌.
동쪽 황하 유역부터 메소포타미아까지 — 지배할 것인가, 지배당할 것인가.

기술과 문화 계통
전쟁, 문화 선전, 이주를 통해 다른 부족에 대한 영향력을 높입니다.
다른 부족을 종속시키고 조공을 바치게 하여 노예, 군대, 자원을 제공받습니다.

노예 관리
다른 부족을 종속시키고 조공을 받으며 ‌종속군 + 자원‌을 확보하기 위해 문화를 발전시킵니다.
또는 기술적 우위로 고급 도구와 동기를 얻어 무역합니다.
‌생식 숭배‌를 통해 번식을 우선시합니다.
또는 폭력을 선택해 전문 전사 훈련과 대규모 약탈을 실시합니다.

지도자와 집단
지도자를 통해 그룹을 관리하여 반복 작업을 줄입니다.
그룹 일정 설정: 노동, 문화 창조, 기술 개발, 훈련.

지식의 전달
지도자는 전장에서 경험을 쌓아 귀족으로 승진할 수 있습니다. 귀족 등급은 독특한 병종, 복장, 방 시설을 해제합니다.


이것은 부대가 공유하는 사기입니다. 각 구성원이 공격을 받을 때, 일반적인 피해 외에도 부대 전체의 조직도가 감소합니다. 지도자가 이끄는 부대의 조직도가 0이 되면, 전체가 붕괴됩니다. 훈련, 기분, 귀족 등급을 향상시켜 조직도를 높일 수 있습니다. 또한, 적을 직접 죽이는 것 외에 승리 전략으로 조직도 피해를 높일 수도 있습니다.


부족의 다양한 요구를 충족하는 전문 방을 건설합니다:
침실, 노예 방, 주방, 회의실, 곡창, 처형장, 제단.


평생 노동을 강요하거나 부족에 편입시켜 자녀를 낳게 합니다.
처형으로 반란을 진압하거나 직접 판매합니다.


부족원은 노동을 통해 지식을 축적하지만 사망 시 사라집니다.
지식을 돌비에 새겨 보존해야 합니다.
이 돌비는 다음 세대의 학습 도구가 됩니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • 프로세서: 4 cores Intel | AMD CPU
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce GTX 1050
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: choose 'Low Quality', lock frame rate to 30
    권장:
    • 운영 체제 *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • 프로세서: 8 cores Intel | AMD CPU
    • 메모리: 32 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce RTX 3060
    • 저장 공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: lock frame rate to 60
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

Primitive Society Simulator에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
매우 긍정적 (평가 566개)
최근 평가:
대체로 긍정적 (평가 11개)






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플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
운영 체제:
CPU:
GPU:
기기 유형:
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