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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『大荒先民』の開発は2020年10月に始まり、最初の数か月間はプレイヤーを招待してテストを行い、コミュニティを形成してきました。プレイヤーからのフィードバックは、私たちがどっちが楽しいのかを決定するのに役立ちます。これらのフィードバックのおかげで、現在の作品は基本的な枠組みがあり、まあまあ遊べるようになっている。
今後、この作品がより多くのプレイヤーに楽しんでもらえることを願っています。

正式リリースに先立ち、より多くのコンテンツを追加する予定であり、アーリーアクセスから得られたフィードバックは、次のステップを選択するのに役立ちます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“少なくとも1年間は続くと予想しています。正式リリースの前に何をする必要があるかについては、独自のプランがあり(下記参照)、プレイヤーのレビューやフィードバックは、このプランに大きく影響します。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“プレイヤーからの様々なアイデアを聞く以外にも、

私たちはまた、古代エジプト、ミノア、古代インド、シュメール、バビロン、アステカ、古代中国などの文明のピクチャーを構築する予定です。

そして、彼らの多様な地理的環境、動物、植物を表現します。これらの地理的条件は、文明の発展、直面する困難、使用できるリソースを決定します”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在体験できること:
初期、様々な生き方を選択し、狩猟、漁業、採集。道具、衣服、家を作ること。
百草を嘗め、薬や農耕の経験を積み、徐々に農耕や遊牧などの生活に入っていく。
子供を産み、育て、躾けることによって、部族全体の知識を蓄積する。
さまざまな動物を馴らし、家畜を手に入れ、マンモス象、サーベルタイーガー、恐竜などの先史時代の動物を手に入れ。
他の部族と交易し、有無相通ずる。
戦争を通じて、知識を広めて、一つの統一国家をつくる”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“アーリーアクセス期間では、コンテンツが豊富になるにつれてゲームの価格が上昇します。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“すべてのメジャーなアップデートの前に、新しいコンテンツが外部の実験ブランチでテストされます。
このブランチはすべてのプレイヤーに開放されます。

アップロード機能の組み込みのバグコレクションがあります。すべてのゲームエラーは、自動的にエラー収集サーバーに送信されます。

私たちは、Steamのレビュー、 QQ グループ、ビリビリ、フォーラムからのすべてのディスカッションを真剣に読み、分析します。”
詳細を見る

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このゲームについて

プレイスタイル:

コロニー建設に、大戦略要素が融合。[/p]

プレイヤーは部族の指導者となり、石器時代から青銅器時代へと、族人を率いて生存と繁栄を目指します。

太古の民族間競争を勝ち抜き、自らの発展の地を切り拓きましょう。

古代民族の競争

コロニー建設に、シンプルな大戦略要素を融合させました。
あなたは中華の民の一派を率い、小さな部族の建設から始め、道具を作り、家を建て、狩猟や農耕を行い、家畜を育てます。
そしてアジア大陸の民族の森で、戎狄、百越、諸夏、アーリア、アッシリアという5つの民族と対峙します。
東方の黄河流域からメソポタミアまで、支配するか、あるいは支配されるか。

技術ツリーと文化ツリー

文化を発展させ、他の部族を服属させ、朝貢させ、従属軍と物資を提供させることができます。
あるいは、技術で優位に立ち、先進的な道具や青銅器を獲得し、交易を行うことも可能です。
また、生殖を崇拝することで、族人を速やかに繁栄させることもできます。
あるいは、暴力を信奉し、職業戦士を訓練して、大いに略奪することもできます。

流浪の奴隷を収容し、管理します

彼らを生涯労働させるか、あるいは族人として受け入れ、子を産み育てさせるか。
奴隷の反乱を処刑で鎮圧するか、直接売却することもできます。

首長と部隊編成

首長を通じてグループを管理することで、繰り返しの操作を削減し、効率的な部族運営を可能にします。
首長の時間割を設定し、そのグループが労働、文化創造、技術創造、訓練のいずれを行うかを決定します。
戦場では、各グループの操作は従来のRTSにおける部隊編成と同様に行えます。
今後のバージョンでは、各グループの首長はより高い階級へと昇格します。

知識の継承

族人は労働を通じて知識を蓄積しますが、彼らが逝去すると、その知識は失われてしまいます。
石碑に知識を刻むことで保存し、これらの碑文は次世代の学習ツールとなります。

システム要件

    最低:
    • OS *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • プロセッサー: 4 cores Intel | AMD CPU
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • 追記事項: choose 'Low Quality', lock frame rate to 30
    推奨:
    • OS *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • プロセッサー: 8 cores Intel | AMD CPU
    • メモリー: 32 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce RTX 3060
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • 追記事項: lock frame rate to 60
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『大荒先民』のカスタマーレビュー







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