這是一個透過簡單的物理規則,模擬生命形成的簡單模擬器。 在這裡,你可以定義不同的有物理屬性的球,讓他們之間互相影響,然後形成類似生命的東西。
發行日期:
2025 年 5 月 1 日
開發人員:
發行商:
遊戲玩法 | Physics of life simulator
遊戲玩法 | Physics of life simulator 3
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遊戲玩法 | Physics of life simulator 2

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關於此遊戲

這是一個透過簡單的物理規則,模擬生命形成的簡單模擬器。

在這裡,你可以定義不同的有物理屬性的球,讓他們之間互相影響,然後形成類似生命的東西。

在這裡,你可以建立任意不同屬性的球,並且可以單獨設定每個球的屬性。

例如,顏色,引力,斥力,是否具有彈性,力是否衰減,引力的最大半徑,最小半徑,球的重量等等。

你也可以為每個球設定是否吸引或排斥自己,以及所吸引的所有的球,和所排斥的所有的球。

如果你想要更改已經建立的球的屬性,只需要點擊對應的球,之後就可以在彈出的選單內修改球的屬性。

接下來,你只需要輸入每個球的數量,以及本次模擬所需的球的種類,就開始開始這個模擬。

如果你想,你還可以進行以下設定:

(fixed width) 如果勾選,代表固定寬度,寬度就是 (width ball number) 所設定的數字,如果不勾選,所有的球,在開始模擬時,會在一個正方形的方陣內誕生。

你也可以設定每個球之間的間隔,以​​及本次模擬的場地的大小。也就是更改(Box Size)的數字,這個數字代表本次模擬的球所誕生的方陣的寬度的倍數。

設定完成後,點選(play)即可開始模擬。

接下來,所有的球,都會依照自己的規則自動運作。你甚至可以看見一些類似細胞,或是類似生命的東西。

此時用滑鼠左鍵點擊模擬場景,就會在模擬場景內創造一個和遊戲UI右側一樣的球,如果點擊在生命物體的前面,你可能就會觀察到類似生命的捕食行為。

如果你想更換滑鼠點擊後所創建的球,只需要點擊遊戲右側的球狀UI即可,接下來會彈出一個列表,點擊一個球,然後點擊close即可。

在模擬進行的時候,你也可以透過滾輪滑鼠的滾輪來縮放相機視角的大小,也就是可以透過滾輪滑鼠的滾輪來控制你看見的球的大小。

你也可以按住滑鼠左鍵,並且拖曳滑鼠的方式,移動相機的位置。

! ! !如果你想重新開始一次模擬,只需要點擊設定按鈕,點擊Play即可! ! !

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: win11
    • 處理器: 4790
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 顯示卡: 2060
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: win11
    • 處理器: 14700
    • 記憶體: 10 MB 記憶體
    • 顯示卡: 3060
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間

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