小规模奶酪贸易的动作策略太空游戏。太阳系是你的后院,驾驶火箭像骑车一样简单。将人类、奶酪和物资运送到卫星与空间站,拯救地球并建设你的后末日天堂!

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下載 Gravity Break: Small Step

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 待公告

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關於此遊戲

一个关于未来的游戏

Gravity Break 将你置身于一艘小型火箭的驾驶舱,参与一段宏大的故事:

  • 火箭不是魔术: 通过直观控制和美学反馈,用身体感知学习物理。

  • 奶酪是货币: 构建一个以奶酪为基础的经济体系,支持殖民和运输网络。

  • 猿族来袭: 面对 Captain Croissant 和 Kong Käse——试图主宰太阳系的扩张势力。

  • 你决定方向: 你会竞争还是合作?殖民还是连接?

作为学习媒介的电子游戏

当你玩电子游戏时,你就在学习。不管是子弹装填数,还是建一座房子需要多少块砖——你面对的是塑造你理解现实的系统和概念。

这不是关于你是否学会杀戮——而是关于你理解了哪些系统,以及它们如何与现实相关。在 Portal 中,你不仅仅是打败疯狂的 AI——你学习空间理解、逻辑和解题思维。

今天该学些什么?

我不认为任何游戏都是终极娱乐形式——游戏应该教会你的,也是许多游戏已经做到的,是如何探索你的好奇心。风险与回报,机会与限制。

驾驶火箭很难,但其实就像骑自行车——只需练习。Gravity Break 的操作非常容易上手,但难以精通。有些人永远学不会捡起第一块奶酪,而有些人能绕太阳做引力弹弓。

我们面临的挑战是什么?

  • 火箭充满神秘——是时候改变这一切: 当你亲身体会时,物理其实很容易理解。通过燃料、重力和惯性等技术的“身体美学”游戏化,让普通玩家也能玩转火箭。

  • 在 AI 接管决策前,我们需要理解星际经济: 太空旅行复杂。在 Gravity Break 中,我们带你探索塑造未来社会的系统——重力、燃料和经济三者协同。

  • 我们需要团结合作: 地球是黑暗中的文化明珠。为了生存,我们必须协作——理解重力、物理和商业如何形成星际依赖。将重奶酪从月球运输到水星的饥饿老鼠那里,在那里的太阳重力使无燃料导航几乎成为不可能。

我们该怎么做?

Gravity Break 不仅仅是关于火箭物理和奶酪的游戏——它是对未来困境的模拟:

  • 我们如何在创新与可持续之间取得平衡?

  • 我们能构建一个在星球之间运作的系统吗?

Early Access 让你参与塑造游戏——帮助更多人直观理解太空旅行。游戏正不断进化——你的反馈非常重要!

立即加入愿望单,一起构建星际未来。

Gravity Break 将于 2025 年进入 Early Access。画面仍可强化,物理机制还有一些 bug,需要更多行星和更多关爱来打磨星际玩法。

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系統需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 作業系統: 7
    • 處理器: 2Ghz i5
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 儲存空間: 256 MB 可用空間
    • 音效卡: On
    最低配備:
    • 作業系統: OSX
    • 處理器: 2.4GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 儲存空間: 256 MB 可用空間
    • 音效卡: On
* 自 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 用戶端將不再支援 32 位元遊戲或 macOS 10.14 或更舊版本。
    最低配備:
    • 作業系統: I'll make sure it runs on the small Deck
    建議配備:
    • 作業系統: Best Steam Deck?
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