강력한 배틀러 네크로맨서가 되어 양날의 무기로 죽음에 도전하세요. 적을 죽이고 부활시켜 군대를 키우고 아이를 부활시키기 위해 불가능한 일을 해보세요.
모든 평가
매우 긍정적 (242) - 이 게임에 대한 사용자 평가 242개 중 84%가 긍정적입니다.
출시일:
2024년 5월 13일
개발자:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We are happy with the work we have done with the project so far and we consider it is now ready to be put in the hands of players.

Since we are a team of 4, we will need some more time to complete the scope we have in mind when it comes to features and content.
We want to seize that opportunity to let our community help us polish the game as we finish it.

We know we can count on you because of how amazing you were during the public demo phase.
You showed us support, kindness and implication a few months back and it warmed our hearths!
Thank you again for that!”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“The early access should last at least a few months.

How long exactly is something we can't have a clear perspective on right now.

That being said, it is important to say that we don't want the early access dragging on for years with a lot of unifinished features hanging around and no clear perspective on release.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“There are a lot of cool things we want to add to Never Mourn!

We will add an ending to the game : a final battle against a deadly opponent.
We will add more content to the game : spells, enchants, enemies... To bring more builds, replayability and fun.
We want to add new features to bring some interesting choices.
Bugfixing is always something we will pay attention to. We want the game to run as smooth as possible.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“3 biomes
15 monsters with their elite variants
19 spells for Irea
more than 30 enchantments
A complete talent tree with a lot of different possibilities for specialization
The game have some placeholders (icons, texts) and the balance is subject to change.
It is possible you experience some bugs and we will make our priority to fix them.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Depending on how long it will last and how much content we add to the game, the price may vary.
Rest assured we will communicate with you on those matters when we know there wlll be some changes.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We think that exchanging with our playerbase will be a great way to have new ideas and to put priorities on the things we need to add, improve or rework if the need arises.

Early Access is a wonderful tool to help us ensure that we bring the game to a place the players want it to be.”
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"끝이 나지 않았습니다."


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삶과 죽음의 교차



네크로맨서에게 삶과 죽음은 제약이 아니라 도구이다. Irea의 두 영역 사이를 여행하며 파괴를 통해서든 부활을 통해서든 감히 당신에게 반대하는 자들의 운명을 결정하십시오.

죽은 자의 군대에 적을 모집하세요.



쓰러진 적들은 모두 부활하여 군대에 추가되어 망자의 군단을 만들 수 있습니다. 부활한 이 생물들은 고유한 능력을 갖고 있어 힘을 강화할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

1초도 애도할 시간이 없습니다



이 어두컴컴한 영역에서는 강력한 생물들이 당신의 발전을 막기 위해 무슨 짓이든 할 것입니다. 당신의 창의력이 당신의 가장 큰 조력자가 될 것입니다. 매번 시도하기 전에 주문, 파티, 재능을 전략적으로 선택한 다음 결정적인 선택을 하여 가장 어려운 도전을 극복하고 목표에 더 가까이 다가가세요.

죽음, 환생, 순환



죽음 자체를 거부하는 능력은 네크로맨서의 가장 큰 비밀이다. 이레아에게는 또 다른 치명타가 좌절에 불과했다. 당신의 죽음으로부터 배우고 적들이 당신을 같은 방식으로 두 번 붙잡도록 두지 마십시오.


게임 기능:


  • 빠른 진행 액션 RPG와 로그라이트 메커니즘이 결합되어 폭발적인 조합을 이룹니다.
  • 전장에서 싸우거나 지원을 제공하세요! 두 가지 기술을 전환하고 전술적 전투에서 이를 사용할 창의적인 방법을 찾아보세요.
  • 강령술 시스템은 게임 디자인의 핵심입니다. 유연하게 활용하면 깊이 있는 전략적 차원을 경험하게 될 것입니다.
  • 당신과 함께 싸울 주문, 능력, 새로운 하수인을 잠금 해제하세요. 시도해 보세요. 시도할 때마다 느낌이 달라집니다.

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Never Mourn talks about death, mourning, necromancy and the pain to lose a loved one.

There are some violent moments in the story (death, mutilation) and you'll have to kill and revive enemies throughout the game during combats.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 프로세서: i5 6600k or equivalent
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1050 or equivalent
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

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